推 wizardfizban:不過手機遊戲都一個樣.... 03/06 21:20
推 ZMTL:事實上就是手機遊戲正在侵蝕市場,可是有些人還是覺得手機遊 03/06 21:23
→ ZMTL:戲那麼輕度哪可能會影響到主機掌機XD 03/06 21:23
推 Pep5iC05893:平台性質 複製容易 突破困難 03/06 21:24
→ Pep5iC05893:體驗過阿努巴拉克之怒後 在也不會小看數量的可怕.... 03/06 21:25
→ jeffreyshe:現在劇情向遊戲都極端化了 單純走路+QTE看劇情 03/06 21:26
推 LayerZ:是因為年輕人玩得越來越沒內容.. 03/06 21:27
推 ZMTL:我有PS2 PSP NDS,但在兩年前買了iphone後唯一一次拿出家/掌 03/06 21:28
→ ZMTL:機只有玩彈丸... 其他出外想打發時間手機遊戲就夠了 03/06 21:28
推 Gankosakae:只能說Square-Enix社正走在正確的路上…… 03/06 21:34
推 kcball:FFXIII-2 跟 3的遊戲性還可以,只有在劇情上是個敗筆 03/06 21:37
→ xxx60709:沒得噓,那些手機遊戲最好是耐玩許多 03/06 21:46
→ xxx60709:你看到了漂亮畫面不代表遊戲性降低好嗎... 03/06 21:47
→ xxx60709:反而因為硬體功能的提升,遊戲工作室能試著做出更多變的 03/06 21:47
→ xxx60709:內容 03/06 21:47
推 dotZu:同意你的看法啦遊戲性比畫面美重要,但手遊遊戲性也不見得好 03/06 21:50
推 orze04:手游是因為隨時都能玩才興起的 跟內容性無關 03/06 21:58
推 adolfal007:手遊大家都有平台又方便玩 03/06 22:15
→ jf7642:拜託別整天講遊戲性 那東西根本是因人而異 03/06 22:16
→ adolfal007:至於遊戲主機 純看收那些遊戲 03/06 22:16
推 future314:遊戲性沒比較差...是遊戲發展久了難以突破成熟的框架 03/06 22:21
推 egg781:你可以都等歐美3A大作,你等FF系列幹嘛? 03/06 23:18
推 roea68roea68:笑了 你舉的那些說遊戲性好www 03/07 00:27
→ KIWAMI:反指標園地意外嗎ww 03/07 01:33
推 rockmanx52:ff13最嚴重的問題絕非一本道 而是待續跟鳥山求 03/07 02:57
→ belmontc:有趣 遊戲性雖因個人而異,但你看到現在手遊侵蝕整個遊戲 03/07 05:12
→ belmontc:市場 你還能說它們不耐玩嗎?另外別再欺騙自己了,傳統主機 03/07 05:14
→ belmontc:多的是雷片,多的是有畫面沒內容又昂貴的垃圾 03/07 05:14
→ belmontc:而且絕大多數的雷片會用精美的畫面欺騙消費者購買,之後想 03/07 05:16
→ belmontc:反悔也是來不及,只能透過轉賣脫手,而手遊根本沒這問題 03/07 05:16
→ belmontc:這也是消費習慣上 主機類遊戲會輸給手遊的原因 03/07 05:17
→ belmontc:我舉的那些遊戲性若不好 那一堆人是在玩空氣? 數字會說話 03/07 05:19
推 kayama:那些玩手遊的貨色本來就不玩遊戲,拿來說?好笑 03/07 08:41
推 newtypeL9:Candy和神魔也就算了,原來憤怒鳥有遊戲性 03/07 09:34
→ max78610:手遊不就是打發時間而已 03/07 11:10
→ sad2:現在最流行的免費課金談什麼遊戲內容劇情 還不是大賣? 03/07 11:11
→ sad2:ex.手動轉麻煩 還用程式自動轉 要什麼遊戲性確實看人說的 03/07 11:13
推 NightDream08:別鬧了 手遊會起來純粹是因為輕度玩家變多.... 03/07 12:06
→ NightDream08:手機不是沒有大作或深度體驗的作品 但時下流行的卡牌 03/07 12:07
→ NightDream08:轉珠其實不過是打發時間的工具而已 03/07 12:07
→ NightDream08:小島的言論其實表示的是想玩Serious Game的變少了 03/07 12:07
→ NightDream08:遊戲性與否你得放在它們面向的族群來看 03/07 12:10
→ NightDream08:至於傳統主機都是雷片 那是因為你只看到雷片吧 03/07 12:20
→ belmontc:雷片多可不是我在說而已 出門走走看看二手市場吧 03/07 13:54
→ belmontc:至於講啥劇情才莫名其妙 請問馬力歐有很深的劇情? 請問紅 03/07 13:56
→ belmontc:白機時代那些膾炙人口 甚至一再翻版重製的遊戲有啥劇情? 03/07 13:56
→ belmontc:至於輕度玩家變多 廢話,就跟吃飯一樣 不是每個人都吃重鹹 03/07 13:58
推 siyaoran:遊戲引擎過於重視表現性使得遊戲性不易發展(棒讀) 03/07 15:24
→ siyaoran:這還是siggraph course上遊戲公司提出來的 03/07 15:24
→ j3307002:馬力歐有很深的劇情XD 03/07 17:54