→ killme323:我認識在玩的都當OLG玩 囧 03/08 23:17
→ watanabekun:收集要素是廠商賺錢的命脈,一定要有啊 03/08 23:19
→ watanabekun:至於「動腦部分」,其實我覺得只是「變化性」而已... 03/08 23:20
→ watanabekun:就像艦これ就是出海可能會發生不測所以(?)吸引人一樣 03/08 23:21
→ wizardfizban:這是比較的結果 這之前的手機卡片遊戲全都是點點... 03/08 23:21
→ wizardfizban:你玩轉珠至少還能想怎轉會有比較好的組合技 03/08 23:21
→ watanabekun:一部份或許可以歸因到硬體發展?觸控面板的成熟是很近 03/08 23:22
→ watanabekun:的事嘛 03/08 23:22
→ understar:動腦還有你的隊伍組成要怎樣配合腳色技能才能有最好發揮 03/08 23:22
→ understar:這不玩深碰不到0.0" 03/08 23:23
→ wizardfizban:所以轉珠卡片遊戲剛好卡入了輕遊戲的適中地帶 03/08 23:23
→ understar:最近PAD不是因為某寵物悲劇 然後設計者還出來跟大家嗆聲 03/08 23:24
→ watanabekun:隊伍配合有沒有照網路攻略配就基本安定的狀況? 03/08 23:24
→ understar:說"如果你能一眼就看出每隻寵物的各種使用法請來信告知 03/08 23:24
→ watanabekun:短時間內的密集操作和刺激感,即時的回饋 03/08 23:24
→ understar:誠摯歡迎您加入我們團隊" 03/08 23:24
→ watanabekun:理論上是滿強大的系統設計吧 03/08 23:25
→ tim201227:好想知道u大講得是甚麼事... 03/08 23:30
→ goldfishert:我覺得就很像癮君子沒事做就會拿煙出來點一樣 03/08 23:31
→ goldfishert:打發時間用的 03/08 23:31
推 Jeffrey0221:代行者究進,部分玩家不滿意,在山本P的推特上熱烈討論 03/08 23:33
→ understar:t大可以去龍族拼圖版搜尋"山本"吧! (應該 03/08 23:34
→ robo3456:討論到問候山本的智商了 03/08 23:34
→ Jeffrey0221:我兩邊原文都沒看過,所以講的委婉點XD 03/08 23:39
推 p4585424:那連how terrible百分之一的功力都沒有,一點都不嗆 03/08 23:45
→ arcanite:我覺得轉珠對我來說更難打發零碎時間 要聚精會神去打 03/08 23:59
→ MikiSayaka:嫁娘... 不符合一(CD),要安排時間就需要二,三符合.@@ 03/09 09:01