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作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 轉珠遊戲好玩的地方? 時間: Sun Mar 9 01:09:30 2014
watanabekun:我可以對「轉珠=動腦」提出質疑嗎?感覺還是沒有太多03/08 23:15
watanabekun:思考活動在裡面,跟類似規則的魔法氣泡相比啦...03/08 23:16
只回這點。 我比較懶,引用PAD版之前的盤面文。 ex:某板友遇到了這樣的盤面: http://i.imgur.com/IJ3ZiML.png http://ppt.cc/enB- 進去點中間的移動可以自己試轉。 可以看看自己能轉到幾combo? (hint:這兩隻隊長都combo越高傷害倍率越高) 傷害可能從幾千到上百萬,能不能過關都在你思考之間。 當然,隊長不只有追求倍率,也有當你轉出四種顏色時就有高倍率的寵物, 怎麼組隊、該怎麼轉珠來達到滿足隊長要求,效益最大化? 生死一線。 隨著隊伍的不同,同樣六光珠六火珠, ●●●●●● ●●●●●● 有些隊伍這樣傷害高 ●●●●●● ●●●●●● 有些隊伍這樣傷害高 甚至演變出疊珠(靠著分批降落消除)傷害極大化的學問 http://ppt.cc/2Q7q 然而,就算想出來,轉不轉得出來又是另一回事, 一般4秒正常人大概轉20~25步沒問題,在上去就要手速, 所以有些擁有加轉珠時間秒數能力的寵物就會變成隊員熱門, 甚至有能「暫停時間-改變世界」的寵物存在。 甚至有追求極端技術壓力摳米的玩家在: http://www.youtube.com/watch?v=hySlDFOOGyI (隊長8combo4倍 9combo7倍 10-10倍)^2
思考x手速技術x育成組隊,三面向的遊戲,這就是轉珠遊戲的精隨。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.152.142 ※ 編輯: ZMTL 來自: 220.134.152.142 (03/09 01:10) ※ 編輯: ZMTL 來自: 220.134.152.142 (03/09 01:11)
davy012345:就是因為這樣所以才很少玩呢 轉珠好累喔喔喔 03/09 01:13
understar:雖然我還沒到那境界 但是入坑以後每天都在想要怎樣轉... 03/09 01:13
tom11725:黃金比例燒賣 03/09 01:13
iljapan61:我想問轉珠力要怎麼樣才會變強阿 我最多3~4連而已... 03/09 01:14
就.. 多轉,或者去記定型( http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=22153&snA=3055 ) 類似這種的文章新手期多看,轉久就熟了。 真的想修煉到8~9c又是另一回事... 至少一般遊戲平均5~6c夠用了XD PAD Challenge 比賽模式APP也可以常玩
killme323:不想這麼累的自然會挑別的遊戲玩阿XD 03/09 01:14
understar:讓我想久一點 到5連比較沒問題= =" 03/09 01:14
※ 編輯: ZMTL 來自: 220.134.152.142 (03/09 01:17)
watanabekun:我的意思是,轉珠的「技術性」真的等於「思考」嗎? 03/09 01:15
understar:想體會高連段的快感去打3色副本就可以了XDDD 03/09 01:15
iljapan61:3~4連以後的都是靠天降 ORZ 03/09 01:15
watanabekun:事後(事前?)解盤的部分姑且不論,實際操作時間不是只 03/09 01:15
watanabekun:有幾秒嗎? 03/09 01:16
事前解盤要想,或者轉出去邊轉邊想不算思考嗎? 我不知道你拿掉要先想好的部份說不討論,然後說轉得時候不用想...XD" 不過像我貼的影片,有些人已經是邊轉邊想也能拉到5~6combo起了。
actr:看人怎麼玩啦 有人會長考 03/09 01:18
actr:有人就會比較隨性的去轉 03/09 01:18
actr:不過轉久了 也會有某些功力可以不用想太久 03/09 01:19
我打普通關就邊轉邊想,平均4~5c, 打降臨用火埃,一動可能要想個5~10分鐘左右... 所以除了打降臨很懶得用火埃。 (hint:火埃,四色同時攻擊4倍、五色同時攻擊5倍)
watanabekun:我覺得現在比較大的爭論點是對「思考」這詞的定義 03/09 01:20
actr:狀況好的時候我隨性轉都有6-7以上的combo 03/09 01:20
understar:我不太懂w大的思考定義XD 難道我解一題數學題事前想一想 03/09 01:20
actr:不過狀況不好的時候都在4-5combo 這時候還是好好思考一下比 03/09 01:20
actr:較好 03/09 01:20
understar:然後我寫下去的時候只動手 所以我解數學題的時候不思考? 03/09 01:20
watanabekun:我會好奇玩家操作時追求的是個確定的(能想到的)最佳解 03/09 01:21
watanabekun:或是一半靠直覺(手感)覺得「大概是這樣」的感覺 03/09 01:21
MadMagician:棋類想了好幾步 不也只"操作"移動棋子而已? 03/09 01:21
打降臨等級的關卡一步想五分鐘以上甚至發到討論版求解、 打普通關就隨便轉臨機應變,這應該是比較一般玩家的做法。 真的差1combo就是會死與通關的分界點。
watanabekun:我所說的魔法氣泡模式是前者,對我來說那是一個比較完 03/09 01:22
understar:我想了很久以後實際轉還會轉錯之後還會自己檢討Orz 03/09 01:22
watanabekun:整的益智類遊戲系統,但轉珠因為時間太嚴苛了讓我質疑 03/09 01:22
watanabekun:能否算是同樣模式 03/09 01:22
你可以這樣想,對一個正常人類玩家、隊伍沒有其他延時下, 他要做的是想一個20~30步內傷害最高的動線,你的思考時間無限。
understar:轉豬的時間一點都不嚴苛阿 在你動手前你有無限的時間可 03/09 01:23
understar:以想 跟你玩魔法氣泡看到就要馬上做出反應不一樣啊XDDD 03/09 01:23
actr:手速也是個問題 還有覺醒(手指) 03/09 01:23
MadMagician:嚴苛的是你是否能在時間內轉出你想好的結果 03/09 01:24
actr:有時候想得出來 但太多手了.. 03/09 01:24
understar:我會看一個盤想個快1分鐘不動手 魔法氣泡出來就馬上要動 03/09 01:24
watanabekun:欸?可以開局時暫停嗎? 03/09 01:24
只要還沒轉下去,你要看那個盤面看一小時都沒問題。 ※ 編輯: ZMTL 來自: 220.134.152.142 (03/09 01:25)
understar:盤面出來那時間就是不會動 等你下手... 03/09 01:25
understar:魔法氣泡對我來說才像是要熟練各種情形馬上反應的遊戲 03/09 01:25
gn00399745:當然要思考... 03/09 01:25
watanabekun:那我大概是當初試玩時太心急了,完全沒有發現... 03/09 01:26
actr:只要沒轉 你可以關掉app去上班等下次休息時間再來想都可以 03/09 01:26
gn00399745:根本沒仔細玩阿XDDDDDDDDDDD 03/09 01:26
watanabekun:真不好意思啊,因為基本的誤會做了一堆莫名其妙的提問 03/09 01:26
MadMagician:TA模式的話就比較難說了 03/09 01:27
pikalu:w大可以試著仔細玩玩看 我還記得我打第一個降臨 雖然是秒過 03/09 01:27
pikalu:還是花了一個多小時在看盤面上 XD 03/09 01:27
watanabekun:這個... 可能因為個人因素有點無法 XD" 03/09 01:28
真的到命懸一線的關頭,你會看到有人先花個半小時找出三四種解法, 然後開始拿筆算數學... 套公式 combo數、珠子數、串數、寶珠強化... 這一算大概又半小時去了XD ※ 編輯: ZMTL 來自: 220.134.152.142 (03/09 01:30)
watanabekun:這幾天正在嘗試幫一個自覺P&D中毒太深想要戒斷的朋友 03/09 01:29
watanabekun:解癮這樣,現在自己進場我就幫不了他了 (?) 03/09 01:29
xxx60709:還好我比較笨不喜歡益智遊戲 03/09 01:29
watanabekun:不過我那朋友的主要問題是過度衝動消費... 03/09 01:31
watanabekun:我對P&D的印象會差可能主要就是因為有這個例子 XD" 03/09 01:31
understar:不要衝動消費阿XDDD 有耐心點刷個首抽嘛 03/09 01:33
MadMagician:每次神祭都一單位? 03/09 01:33
shiki1989:過度消費就是個人問題了 P&D沒有說不消費就沒得玩的地方 03/09 01:35
shiki1989:玩了一年半還是無課金... 03/09 01:36
watanabekun:入坑後就是月課五位數,似乎從小有積蓄變成月光族 03/09 01:37
understar:玩第二個禮拜無課金 無萌貓 目前在巨人之塔練RANK 03/09 01:37
k1230588:任何娛樂消費都是量力而為的阿 03/09 01:37
watanabekun:自稱是有挑特價還加倍時段課了,但我實在不太信 03/09 01:37
understar:那個應該是你朋友自己的問題了= ="無課金也可以玩很爽 03/09 01:38
watanabekun:我也覺得是個人問題,但朋友一場還是得拉啊,尤其對方 03/09 01:39
watanabekun:都散發出那種需要人家拉一把的氣氛了 (攤手) 03/09 01:39
understar:只好送你好人卡0.0" 03/09 01:40
ZMTL:專挑神祭期間找他出遊(咦) 03/09 01:42
arcanite:我懶得研究轉珠 只用我的虎妹3combo =v= 03/09 01:42
watanabekun:經過一番開導他說他不課金了,把目標改成練高等級 03/09 01:43
watanabekun:說實在我還真不知道這是不是開導有效 ...... 03/09 01:43
ZMTL:看寵等還是角色等級,想迅速練寵是過度課金的肇因之一... 03/09 01:44
ZMTL:譬如說有種寵物飼料關,無課大概開一次打兩場共50萬經驗 03/09 01:45
ZMTL:這時候每顆石頭(15NT?) 可以多打兩場... 03/09 01:45
ZMTL:一小時拼個10石 20場直接練滿一隻神寵這樣(遠目) 03/09 01:46
iljapan61:其實巴哈那種要背公式的我都有背了 但是還是轉不高 03/09 01:46
understar:我都不背甚麼公式0.0"自己想才有趣阿 不用想的遊戲我就 03/09 01:48
understar:想玩了 03/09 01:48
understar:^不 03/09 01:48
super1937:PAD一單位是多少台幣阿 03/09 01:51
ZMTL:1單位=1500=85石 03/09 01:52
actr:420日只有課一單位的飄過.. 03/09 01:53
gy24cfj5:現在新進來的都在比壕度 神祭一單兩單丟下去(? 03/09 01:53
actr:要短期變強花錢最快啦 但PAD不用那樣也可以玩得很有趣 03/09 01:54
bladesinger:課金真的是靠意志力 03/09 01:54
bladesinger:F2P遊戲其實邪惡的地方就是慾望無止境,唯一能阻止錢 03/09 01:55
bladesinger:丟下去的只有自己的意志力在當防線 03/09 01:55
ZMTL:順帶一提,PAD現在一個月大概平均送20石+ 03/09 01:55
actr:可是PAD很邪惡啦XD 03/09 01:55
gy24cfj5:真的只能自制拉~ 03/09 01:55
bladesinger:我有認識的剛進來一個月扔了9單位(一單位約1500NT) 03/09 01:55
actr:一堆神祭、活動、合作抽開不完 太邪惡了 03/09 01:55
ZMTL:(雖然某方面來說我覺得就嚐過免費石頭的爽度後會食髓知味XD 03/09 01:56
bladesinger:也有朋友「完全不花錢」目前遊戲時間快一年全降臨超地 03/09 01:56
actr:都官方的錯啦 (誤 03/09 01:56
bladesinger:獄全過,怎麼玩真的是看仁 03/09 01:56
watanabekun:意志力是第一防衛線,帳戶的底是最終防衛線 03/09 01:57
iljapan61:pad版有好多無課幾百天的心得文 也是一樣很強 03/09 02:00
actr:嗚嗚 二周年神祭害我不能PO無課文了 03/09 02:01
Xavy:正常吧,無課本來就是完越久越強啊 03/09 02:01
a12582002:或者說課下去是比較快成型 03/09 02:03
actr:也不一定 因為還要練技 而且不一定抽得到XD 03/09 02:04
ZMTL:抽運看個人、練技練寵有石頭無懦夫是肯定的 03/09 02:04
ZMTL:不過一般來說練技用贈石就夠了,會課金主要還是速成練寵、手 03/09 02:05
ZMTL:養一直抽... 03/09 02:05
ZMTL:(題外話,結果最近LOL主播賽評圈幾乎全進PAD坑了XD) 03/09 02:06
actr:長毛還被GANK到是C組的樣子XD 03/09 02:08
ZMTL:現在打開Xargon台都是看各種推坑他抽服部www 03/09 02:10
sanguinesand:服部前陣子有開升技地下城 03/09 02:12
bladesinger:那根本是串葡萄直接整串一個個拉下水吧 03/09 02:23
chuegou:>>實際操作時間不是只有幾秒嗎 03/09 02:26
chuegou:阿不然圍棋也給你扣掉思考時間好了XDDDD 03/09 02:26
sanguinesand:我自己常常是腦裡想好了可是手速跟不上 XDDD 03/09 02:29
chuusan:推Z大 技術跟自己常用的隊長有關啊... 03/09 02:43
chuusan:總是用9PT打5輪D 技術永遠都在3-4C 囧 03/09 02:43
kaseno:第一次打降臨的時候遇到很重要的一手 拿轉珠程式試轉可以轉 03/09 02:58
kaseno:到6C 拿去問朋友解到7C 後來有高手幫忙出了9C的轉法 還練 03/09 02:59
kaseno:個半個小時 結果上的時候手滑 GG (遠目 03/09 02:59
realion:月課10k跟90k都一樣是5位數ww 03/09 09:37
bben900911:根本在硬凹 kerker 03/09 10:32
sorax:改變世界超讚的! 03/09 10:55
asdfg0612:服部我花了2個禮拜+3顆石頭才滿... 前後吃了5x隻濱姬= = 03/09 11:29