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●40281 34 3/14 orz65535 □ [閒聊] D3公測結束了嗎 文章代碼(AID): #1J8VpLPy (C_Chat) [ptt.cc] 作者: orz65535 (′‧ω‧‵) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] D3公測結束了嗎 時間: Fri Mar 14 02:45:36 2014 這句話其實很有趣 每次大改版都會聽到 當然前陣子的2.0甚至不久後的資料片都有人講 不過,我卻一直在想 要做到怎樣才算公測完成呢 如果說發售初版罵這是未完成品,多數人會同意 因為當初BETA只測了新手區,可以說不用一個小時就結束的區域,甚至佔多數人遊戲時間不到0.01% 而正式版在各種缺貨、堵物流車、E37後,才見識到END GAME內容是如何(多數人都經歷過就不贅述) 之後陸續大改,改進所有初版被人詬病的各種要素 103 削弱煉獄難度 (但這版其實很糟糕,因為削弱難度同時掉落全部垃圾化) 104 強化傳奇 改良化的家機版 等等... 2.0,可說擺脫之前各種糟糕設計(除了劇情無解外)後為了資料片立圖重生的作品 他推翻之前不少設計(改變最大的就是拿掉AH,雖然不能交易但是掉落不再垃圾,每次噴光都會讓人期待) 多數人也開始發現這遊戲不再這麼糞了,回籠的人不少,連原本不看好資料片的我都不小心預購下去了 回顧過去的改版歷史,"付費測試版"的說法一直都在,我認為是因為初版沒有測試全部內容 製作人又太自我感覺良好,各種未妥善規劃的缺陷在初版表露無疑 但他們也很願意聽玩家的聲音,像巔峰等級系統就是來自一位高端玩家的建議 陸續的幾次改版也讓遊戲越改越正面,直到2.0又徹底改變了遊戲方式,回歸到遊戲,不在花時間看拍賣場 就我看來,測試版真的結束了,但也歷時了將近兩年,這兩年來幾次大改版真的很像測試版會發生的事(正常的遊戲改版就是加新功能,不是改正各種未完善的大缺陷,而D3很特別,兩個同步進行) -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.18.92
ryvius0723:D2改到比較平衡的版本也是用了好幾年時間 03/14 02:48
ryvius0723:不過現在玩家沒耐性而已 03/14 02:48
FantasyNova:D2資料片沒出之前 網路連線也沒有很大紅 1.08之後才是 03/14 02:49
FantasyNova:因為d2資料片要素多太多東西 變很豐富 03/14 02:49
songgood:爐石也是在測試版就課金了 03/14 02:50
windycat:拔掉AH+遊戲大改 這已經不只是"調整平衡"而已 03/14 02:52
windycat:雖然說是為了資料片鋪路沒錯 但肯這樣低頭認錯還真蠻不賴 03/14 02:53
ddt442:我前天不小心玩下去...就預購了,好玩! 03/14 02:58
peter31227:回鍋後覺得很棒 03/14 02:58
ddt442:因為現在傳奇掉的夠好玩,讓我期待資料片了 03/14 03:00
ddt442:不過如果不懂的打寶樂趣的人,可能還是覺得無聊 03/14 03:00
x6urvery:1.0公測準備結束 2.0公測即將開始~~~ 03/14 03:02
weiyilan:就現在的掉寶會有期待感 03/14 03:02
weiyilan:以前只是在垃圾堆翻出比較沒那麼垃圾的裝 03/14 03:02
ddt442:另外,ROS多了血岩碎片,感覺是取代金幣的咚咚 03/14 03:04
ddt442:有點POE通貨的感覺 03/14 03:04
blackone979:最近時隔差不多一年回鍋玩了一下 現在的版本修正得還 03/14 03:06
blackone979:蠻不錯的 有讓人想買資料片 03/14 03:06
hollowland:以前的掉寶是在垃圾場中會有一張簽名的空白支票XD 03/14 03:09
hollowland:整體來說改得不錯 不過很多配套(像附魔)都在ROS要你買 03/14 03:11
hollynight:那些在罵的人大部分也都沒在玩了 只是憑著印象罵爽的 03/14 03:12
hollynight:別太在意 聽聽就好 03/14 03:13
prismwu:有很多人可能連憑印象都不是 只是想要否定過去而已orz 03/14 03:17
arcss:預購就免了,先放個2個月半年之類的,確定評價再入手不遲 03/14 03:31
henry1234562:已經買了 我認為現在這樣還不錯 03/14 03:31
henry1234562:至少讓我很有打寶動力.. 傳奇很多都很有趣 03/14 03:31
henry1234562:打到逐風者的時候還真的爽了一下 03/14 03:32
arcss:以前的BZ叫作品質保證,但D3無印一搞,等評價才對得起荷包 03/14 03:32
arcss:差不多過幾個月,現在的BZ才有可能弄出相對平衡的東西了 03/14 03:33
strangegamma:我......比較喜歡POE......D3這樣搞真的很傷玩家 03/14 04:07
fenrirdire:已經把牌子砸了 要讓人回去多少還是有疑慮的 03/14 04:14
smallfei79:其實D3狀況和FF14有類似的情況,主幹幾乎被打掉重做 03/14 05:04
smallfei79:FF14有重新爬起來,D3如果修改成功自然人氣會回流 03/14 05:06
newgunden:公測還沒結束阿 大骨弓太強了 03/14 05:18
theyolf:不過這現象很特別 其他單機不會更新的那種不之道怎麼辦 03/14 05:58
arcss:通常會有官方patch,而真的很不平衡的,也有玩家自製的修改 03/14 06:44
arcss:可以來彌補一些莫名其妙的設定,D3反而是最沒有自由度的那種 03/14 06:44
micotosai:說真的有點懶的回去... 03/14 07:04
micotosai:光是技能被鎖死這點不知在想啥?這樣素人會比較好上手? 03/14 07:05
wolfrains:我就是當初罵的人啊 但是他確實越改越好 03/14 07:08
wolfrains:我覺得很爛的點都改了 反倒護航的人不見 03/14 07:11
dderfken:忙著打寶www 03/14 07:17
Feting:雖然技能鎖死,但是不用為了不同技能練很多隻腳色這點很不 03/14 07:30
Feting:錯啊 03/14 07:30
chris0701:前天試玩一下立刻就買了(? 03/14 07:35
affogatC:昨天湊齊塔套後看到隕石一直來很有快感( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 03/14 07:40
hercales:作到好才上市暴風雪應該會虧死吧 03/14 07:55
winiS:改帳綁之後,金幣不知能做啥了 03/14 08:17
kullan:等ROS上市 做裝跟附魔應該會花不少錢 03/14 08:18
ronlai:D2我只記得nec屍爆被改之後哀嚎聲不斷 03/14 08:21
ccpz:如果D2改這麼久才知道玩家喜好,為什麼D3沒累積之前那些經驗 03/14 08:32
ccpz:而是又從頭來過, 我覺得用D2來護航D3不太合理 03/14 08:33
chris0701:怒噓爐石疊牌bug 03/14 08:42
Gravity113:D2當初只有無印也很強了好唄 03/14 09:28
Gravity113:沒有做到好也花了十年八年了,虧錢? 03/14 09:29
ef9527:能夠跟亞曼達一樣通過考驗後大徹大悟的人太少。 03/14 09:31
s881720:D2和D3當不同遊戲看待比較好 03/14 09:53
a12073311:看過最好笑的還是拿D2劇情鞭D3的(默 03/14 09:56
relaxinrelax:D2無印到底哪裡強..當初破一次就放置了 03/14 10:02
relaxinrelax:再說質疑D2經驗為什麼不能複製就更好笑了 03/14 10:03
relaxinrelax:難道期中考考過一次第一 期末就一定也能考第一嗎ww 03/14 10:04
iwcuforever:你系列作沒繼承前作經典元素被婊是正常 03/14 10:10
RZSR:D2初期的時候網路資訊還沒這麼流通 不像現在一抱怨大家都知道 03/14 10:29
RZSR:D3的問題是製作團隊想要捨棄D2的遊戲元素去創造全新的元素 03/14 10:31
RZSR:上線的時間又往前趕 所以才會走回D2當初一直修改的老路 03/14 10:32
lpb:D3付費公測無誤,一直到現在2.0終於完成了,好玩多了=.= 03/14 10:57
Dnight:已經被付費當測試員衝康過的玩家應該還是有很多會觀望吧... 03/14 16:12
fenrirdire:都已經掛D3這名字了 要人不拿D2來檢驗很困難 03/14 16:41
gkkcast:可以不用期末第一,但是好歹也要及格啊.. 03/14 16:59
gkkcast:現在是期末不及格,補考勉強過關 03/14 16:59
RuinAngel:老實講我比較喜歡1.01那時代的end game難度,配合現在的 03/14 17:39
RuinAngel:掉寶跟技能平衡就好多了,當初成也AH敗也AH啊XD 03/14 17:40