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作者: Daxin (D@mn) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 從日本手遊風波看台灣遊戲消費者 時間: Fri Mar 14 12:34:23 2014 ※ 引述《xtxml (赤木巧☠)》之銘言: : 只能說遊戲跟動畫有很多共同點,營利方式也有很多相似之處。 : 可曾想過為什麼這種賣肉動畫可以一直出? : 因為就算網路把他罵爆,只要買BOX,買周邊的人沒有少,他就沒有停止的理由。 : 遊戲也是,我不知道台灣玩家是不是比較m, : 但遊戲公司的財報來看,遊戲的經濟來源都是極度的斗s玩家。 這邊說的沒錯,只要有人願意出錢當S,有人願意當M給S虐 炒短線的遊戲公司就沒理由放棄這種手法 至於長期下來是好是壞,誰在乎? 沒本事的廠商隨波逐流打個保險牌也就夠了 還有就是"付錢玩遊戲" 跟 "付錢贏遊戲"(pay to win) 是兩回事 就算退一百步來說 付錢贏遊戲也只能算是遊戲要素之一 就如同反應速度對於FPS一樣 並非是所有遊戲都要有的要素 拿"付錢玩遊戲"去合理化"付錢贏遊戲"完全沒有道理 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.19.208
belmontc:第二段完全同意 03/14 12:37
siro0207:第二段沒錯 不過現在多的是打免費遊戲 但第二章開始收錢 03/14 12:50
siro0207:所以歐盟才會出手 03/14 12:51
whe84311:D3: 03/14 12:52
hollynight:樓上何不把話說完 不要推個意味不明的推文 03/14 13:01
hadori:(請額外付1000p顯示推文隱藏內容) 03/14 13:09
D122:樓上 請問要如何支付 03/14 13:10
davy012345:很簡單啊 只要 03/14 13:11
Rain0224: 掏出 03/14 13:13
rofellosx: 手槍 03/14 13:14
justice00s: 朝 03/14 13:14
a12073311: 小雨 03/14 13:15