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作者: strangegamma (黑川) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 從日本手遊風波看台灣遊戲消費者 時間: Fri Mar 14 15:01:35 2014 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 那換個戰點 : http://0rz.tw/kMgFw : 張厥猷擔憂,這些陸資一線大廠除了透過境外公司方式來台營運,所以過去他們自己開發 : 的遊戲已不給台灣的營運商代理,故台灣的遊戲營運商已拿不到大陸一線遊戲的代理權, : 未來可能連大陸的二線遊戲廠的產品也很難代理的到,主要是因為二線廠也把遊戲給那些 : 已來台營運的中國一線廠代理營運,如此則可少去2成所謂的「withholding tax」,而2 : 成幾乎就是過去代理一款遊戲的利潤,等於未來台灣營運商的格局會愈走愈小。 : ===== : 台廠:QQ 對岸發現很好坑就不給我們代理了。 瘋法讓我崩潰 (誤 我本來以為台灣遊戲廠商是發現自己缺乏研發基礎,就算是去對岸血汗也好,還是拿 自己的遊戲去傾銷 (如果做得到) 也好。都可以讓遊戲產業提升一個階段吧? 竟然只是為了代理權...... 代理權?STEAM無限跨國隨意玩跟你XX個代理權。 現在這麼多遊戲廠商不只成本重下還全球設點,這種代理的觀念他們什麼時候才會發現 不合時宜啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.14.104
wizardfizban:沒戰火只有崩潰!? 03/14 15:02
siriya:steam的市場跟OLG/mobi/web又不同.. 03/14 15:03
aresa:代理的本質是中文化,雖說負責中文化的好像同一批人WWW 03/14 15:03
所以這個代理中國遊戲的門檻超低的阿XD
siriya:而且要講steam好了..最近的真實之杖還真的只能巴巴望著英特 03/14 15:03
siriya:衛代理 不然要買steam上的閹割版嘛.. 03/14 15:03
閹割版我想只能等水貨?直接跟國外訂購會不會比較保險?
belmontc:代理應該是不會不合時宜啦 只要還有封IP這種事情存在 03/14 15:04
此後,玩家們練就一身好功夫。 「這個時代,檔不住啦。」代理商仰天長嘆「想走的就讓它們走吧。」 也不能說不對,不過我總是希望它們朝向撒魚餌吸引的方式而不是只用網子圍。 這樣彷彿是直白告訴我「門檻在那,不想出去就去啊。」 然後我就會很犯賤的去爬牆了 XD 爬過一道又一道 英文門檻 日文障礙 網路封閉 海外代買 ※ 編輯: strangegamma 來自: 122.116.14.104 (03/14 15:12)
ciwewa:要有正反意見才能戰 阿台廠有啥好護航的...當然只能崩潰XD 03/14 15:08
belmontc:護航台商的人 我想主要理由應該是擔心:趕走狼卻引來虎 03/14 15:12
siriya:真實之杖的情形是 你跟國外各大購物站訂的 只要你在steam上 03/14 15:14
siriya:啟動時不是非閹割區 一律給你閹割版 讓你看無尾熊哭哭 03/14 15:14
這招好厲害!只能破解或是代理二選一嗎?! ※ 編輯: strangegamma 來自: 122.116.14.104 (03/14 15:15)
siriya:對呀 正規的情形下你只能等代理 玩閹割 非正解就找破解.. 03/14 15:16
probsk:其實這協議對代理也不會有太大好處 不給代的就是不給代 03/14 15:17
probsk:真正能獲益的還是有自行研發能力的公司吧 03/14 15:18
我也是這麼想。 沒有研發能力只是想去當對岸大公司的代理下線,對於遊戲產業的"發展"毫無幫助阿。 ※ 編輯: strangegamma 來自: 122.116.14.104 (03/14 15:20)
hydra6716:這串到底在討論什麼 有懶人包嗎 03/14 15:21
lordmi:就一群人摸了象腿,議論起"大象為什麼是圓柱體"的歪串而已 03/14 15:24
其實本來是要討論手遊的營運機制啦。 不過我對國內的手遊除了雷亞以外都不知道、不了解、不清楚的三不 XDDD
probsk:台灣還是有一些研發人才啦 至少宇奧傳奇等公司還算有實力的 03/14 15:25
有阿,其實之前IGS的藍星我就玩了一陣子。 種花網龍我記得很早就跟對岸聯盟了?我還是想看到天使帝國再興。(然後收本子) ※ 編輯: strangegamma 來自: 122.116.14.104 (03/14 15:32)
lordmi:還有steam的商業模式跟MMOG的地區代理是兩回事,這篇也錯了 03/14 15:28
其實STEAM我一直有個疑惑,各不同開發商都有自己的遊戲平台但是STEAM卻可以整合? 這到底怎麼做到的?為啥台灣不少遊戲商只是代理而已卻沒辦法做成統一平台? 帳號問題?個資問題?
lordmi:現在2014年大部分的頁遊都是複式代理,手遊則是母公司自己 03/14 15:30
lordmi:2012的論點早就沒意義了... 03/14 15:30
probsk:現實就是不管你公司有沒有能力 台灣市場就是只能小打小鬧 03/14 15:34
※ 編輯: strangegamma 來自: 122.116.14.104 (03/14 15:37)
kaj1983:血條就這麼長,回血量就這麼多,怎麼吸還是那樣... 03/14 15:36
recx:(可是每當提起這個例子又要提韓國) 03/14 15:37
recx:其實台灣還有間思維是賣全球的 不過台灣部份一直沒聲沒息 03/14 15:37
recx:單機部份大宇還在死撐 雖然競爭對手經費三倍 一被比較就很痛 03/14 15:38
strangegamma:思維工坊很不錯,除了測試的時候水面波瀾不驚XDD 03/14 15:38
recx:不過中共游戲雖然進步驚人 那黑起下可是不下鬼島黃金時期 03/14 15:41
recx:網蟲 新斷線 黑橘 ...下略 連手宰割台灣消費者 哪都沒得躲 03/14 15:41