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●40353 17 3/14 ZMTL □ [閒聊] 台灣遊戲業的未來? 雷亞新作Implosion 文章代碼(AID): #1J8hiZGJ (C_Chat) [ptt.cc] 作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 台灣遊戲業的未來? 雷亞新作Implosion 時間: Fri Mar 14 16:17:36 2014 上面那串看完了也跟朋友私下討論了點結果,但實在懶得加入戰局... 剛好看到這則新聞,可以轉換下心情XD http://gnn.gamer.com.tw/7/94307.html 《Implosion》最新情報解禁 全新機體、怪物設定與場景資料搶先看 iOS/Android (GNN 記者 Jerry 報導) 2014-03-14 15:12:20   台灣開發團隊雷亞遊戲旗下開發中的 ARPG 遊戲《Implosion》即將前往在美國舉辦 的遊戲開發者大會(GDC),展出目前該作品目前能夠對外曝光的最新情報內容。而為了 讓位在台灣的玩家能夠搶先一睹最即時的遊戲資訊,雷亞特別提供了 GNN 第一手的新聞 資料,供有興趣的玩家參考。 (圖多,詳點連結) 影片: http://www.youtube.com/watch?v=9tHNhlIuNAE#t=13
看起來很不錯,手機遊戲的話五百內應該會支持。 XD ===================================================================== 台灣遊戲產業目前讓人感覺有比較認真自己做遊戲的,雷亞應該算上一個(Cytus、Demmo) 再來就據說計畫很多的傳奇、思維(雖然我對群龍沒興趣) 當初宇峻決定放棄單機遊戲市場只能說可惜,但也曾經製作不少好得單機遊戲。 大宇的單機部是不是幾乎都在對岸... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.27.47 ※ 編輯: ZMTL 來自: 111.242.27.47 (03/14 16:18)
aresa:UNITY味很重 03/14 16:20
DoraShort:我覺得這類遊戲用觸控玩根本就是在虐待自己... 03/14 16:21
DoraShort:真的要用外接手把還不如弄一台掌機.. 03/14 16:22
ZMTL:老實說做在掌機我就不想玩了 03/14 16:22
tosdimlos:這種遊戲做在手機我不會想玩.... 03/14 16:23
pandoraz:不上不下出在手機剛剛好,出在掌機會被其他遊戲壓著打吧 03/14 16:24
ZMTL:手機遊戲最大的優勢就是讓預算有限或者沒著麼多遊戲想玩得人 03/14 16:30
ZMTL:「不用買掌機」 03/14 16:30
Gunslinger:出的話會支持 如果我的手機跑得動... 03/14 16:31
blackone979:大宇目前軒轅劍小組還在台灣 不過內部有很嚴重的問題 03/14 16:31
asiasssh:Cytus和Demmo根本就完敗所有手機音樂遊戲...... 03/14 16:33
asiasssh:硬要說缺點的話就是不能自定音樂吧XDD 03/14 16:34
ping1777:根本完敗?哈哈 03/14 16:39
wu90318:玩這個我手機大概會變成暖暖包wwww 03/14 16:40
kkyyk:完不完敗我不敢說太死,不過雷亞這兩款音game真的很不賴就是 03/14 16:42
mildred19:推雷亞 但這類遊戲出在掌機 感覺不過癮阿ˊ_ˋ 03/14 16:55
KawasumiMai:雷亞耶... 03/14 16:59
xtxml:第一瞬間跟一樓同感XD 03/14 17:09
lordmi:可是UNITY的賣點不就是能量產一堆速成遊戲嗎(被業務追殺 03/14 17:10
aresa:雖然能量產,但要像demo那樣精緻與流暢可不是人人做得到 03/14 17:12
xtxml:不過我覺得在你不知道製作過程下,評『比較認真』有點結果論 03/14 17:18
好我改一下(?)
siro0207:ipad配手把應該還不錯 03/14 17:18
siro0207: ^無線 03/14 17:20
※ 編輯: ZMTL 來自: 111.242.27.47 (03/14 17:29)
bluejark:機設感覺看不出特色 03/14 18:14
gino0717:安安,這背景根本是angry bot吧?是吧? 03/14 18:17
whynotwhy:推 03/14 19:06
Qilen:推雷亞,很用心的公司 03/14 19:25
summerkof:手機玩動作類好痛苦 03/14 19:26