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作者: dx90c (我的電腦跑不到dx11~) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 地平線18 怎麼介紹聽起來很虛的感覺... 時間: Sat Mar 15 06:59:33 2014 ※ 引述《keinsacer (凱因)》之銘言: : 單就「三佐對公主說明」這段,確實是頗微妙 : 重點不是克拉拉多強多有能力、冒險者跟大地人戰鬥的性質差異 : 而是——公主根本不懂戰爭啊XDDD : 「我家 mylord DPS 破5000喔」 : 「我家 mylord 傷減75%、偷生30%喔」 : 「我家 mylord 打世紀可以三分昇封建喔」 : 「我家 mylord 轉魔術方塊平均7秒喔」 : 諸如此類blah blah說一堆,公主的實際反應大概都只有(。A。)蛤? : 講從遊戲一路玩上來的概念、給一個連軍事教育都沒上過的公主聽,會懂才奇怪XD : 但這段其實是給觀眾/讀者看的說明,尤其是對OLG接觸不深的那群 : 因此必須做些概略的解釋,強調軍團級戰鬥不是96人上戰場各自隨便亂殺那麼容易 : 可惜動畫完全沒有旁白,所以只好請三佐對著公主念稿了 : 至於能帶領3000士兵比較強、還是對96人下戰略指導比較猛 : 這點性質不同,也見仁見智,這裡就不多做比較,反正大家都是鍵盤戰略師XD 就算公主不是草包我想她也不會理解的 公主受的教育和日本玩家不一樣很重要 一般我們便於做事會把一些很長的命令簡化成一些專業術語,這讓你在指揮的時 候可以很快的喊出該要喊的東西,就像是LOL裡面你石頭人躲在草叢裏面跟上路 的趙信說: "我R,上路跟上" 而不是 "我等等會先釋放勢不可當,你用一騎當先打他" 大地人的騎士團訓練體系是各位騎士們經過長時間的統一訓練和磨合 形成共同語言以便於指揮,這樣的狀況下可以便於指揮更多的騎士我想並不意 外,所以公主會有一種wtf你在說啥的感覺很正常。 玩家在遊戲時候跟的團和使用UI的不同導致他們不會有一個明確統一的共同語 言,或許不同論壇的人稱呼同一東西就會差距很大,這導致我們會認為指揮96 人是一件很困難的事情,況且打著打著還會有人喊說... "我媽叫我去吃飯" 這對於公主來說是很難以想像的,作戰哪有打到一半就會去吃飯啊... 所以他對於那位的吹捧就只是:喔,阿不就好棒棒... 口令精度不同導致指揮難度直線上升,而這種落差是公主難以體會的 統一配發裝備、集團式訓練、踢正步甚麼的都是為了要在實戰的時候便於指揮 即便是戰力上有根本的落差,也不應該說是因為玩家強大地人弱,而抹煞他們 的指揮和被指揮的能力 300男裡面(我知道有人要喊不倫不類的比較了) 斯巴達王拒絕駝子加入軍隊的理由也是因為他站不直無法形成隊列,而非個人戰力不足 或者用簡化的圖表來類推        玩家    大地人 個人戰力   1000 5 集團戰能力 5 100 玩家只不過是用個人戰力去彌補集團戰能力,然後因為個人戰力遠超大地人 所以有過打副本的基本門檻,在此之上去提升集團戰能力,最後得以打過副本 不過這倒也沒說錯,要指揮集團戰能力低下的玩家,其指揮能力必然是遠超 為了集團戰訓練的大地人軍隊內的指揮官 -- 說,您為什麼要講這麼冷的笑話?        \     對不起,我只是想試一下白癡斷句法。         \    / ( ) (-w- )_ | ̄| )\ \/ ) | ── | ̄|-> ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.45.137
keinsacer:也許在比較「日本玩家」跟「公主」之間,應該先研究 03/15 07:10
keinsacer:「日本玩家」跟「大地人將軍」啊XD 03/15 07:10