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作者: lucifer666 (我是惡魔唷0.<+) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 地平線18 怎麼介紹聽起來很虛的感覺... 時間: Sat Mar 15 12:55:04 2014 96人真的不難(網路遊戲) 難的是在"找96個會玩的玩家" 早在約10年前的網路遊戲就有百人附本或戰爭了 10人一團的話也不過才10團 一團之中 攻擊輸出算7個好了 3個補師 基本上就只是注意補血 7個攻擊輸出裡面又巫師有弓手 有戰士 有坦 基本上只要提醒一下什麼狀況要做什麼接下來就自由發揮了 所謂的默契 也不過就是小心不要組到亂來(或不會玩)的人 遊戲玩到一個程度 這種大型團戰 其實就真的只是看每個玩家知不知道自己的定位而已 然後出一個有人望的玩家來指揮而以 ... 至於那個人望什麼的 又是另一個故事了 -- → YU01?1:一樓帥哥 03/03 19:19 推 urd?e:我要他照片 03/03 19:19 推 tim?in:三樓甲甲 03/03 19:19 推 y?d:冒險蓋 (σ′▽‵)′▽‵)σ 03/03 19:19 → ke?t:五樓智障 03/03 19:20 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.105.105
letibe:96個會玩又會內鬥的玩家 (?) 03/15 12:56
diess:96個會玩又會相愛的玩家 03/15 12:57
lucifer666:哈哈 通常會找的都是"自己人"吧 03/15 12:58
lucifer666:就算有不滿但是為了大利益也會合作 這就是人性 03/15 12:58
lucifer666:這種大附本 背後通常都是有很大的獎勵的不是嗎 03/15 12:59
rockmanx52:DDD跟黑劍很有趣的地方就是他們的人把副本裝看得很淡 03/15 13:00
rockmanx52:只是當作首推的一個附加價值而已 03/15 13:01
rockmanx52:對於裝備、利益等等太過要求的人幾乎都會被趕走 03/15 13:01
lucifer666:這又是另一個遊戲的價值觀 但是結論不變 03/15 13:05
lucifer666:就是有相同的目標才會一起組 除非真的是故意去亂的.... 03/15 13:06
a85316:忽然想到前陣子打的公會戰 出戰人數也才5X卻一團亂... 03/15 13:07
rockmanx52:不過我覺得有個大問題就是現實中很難找到96個都 03/15 13:08
rockmanx52:只對首殺有興趣而不會刻意搶裝的XD 03/15 13:08
rockmanx52:國外我相信有 但是華人圈做得到的難度太高... 03/15 13:09
Aggro:其實問題不大 規則定出來只要夠公平自然問題會變小 03/15 13:10
Aggro:帶人的話 要看遊戲型態 早期一些遊戲容錯率較高 只要不犯大 03/15 13:11
Aggro:錯就可以推過的帶起來也沒想像中的難 03/15 13:11
Aggro:不過這作品複雜程度到底怎樣還是要看後面敘述 03/15 13:12
boyce02:我自己參過最大 而且沒亂的 大約20個....不過老實說 03/15 13:16
boyce02:也是分幾個小團體...去執行任務而已 03/15 13:16
boyce02:看過比較猛的百人是天堂攻城戰..包整座網咖 03/15 13:17
godivan:華人圈了話大概就是神樣 星辰那樣高端公會吧 03/15 13:18
godivan:有時候在卡王的時候就會一團亂了 03/15 13:22
mybaby520:前幾天看朋友天堂守城頗整齊的 150幾個人 03/15 13:27
Xavy:150台BOT (誤 03/15 13:39
mybaby520:平常是BOT無誤XDDD攻城才變活人 好像有啥活動所以很熱絡 03/15 13:43
boyce02:XDDDDDDDDD 03/15 13:45
lucifer666:其實主就是分小團 給任務執行 這點跟現實世界倒是一樣 03/15 13:57
holymoon99:規則訂出來 各種專漏洞大爆炸 現實/遊戲都一樣拉~~~ 03/15 14:05