●40629 3/16 terry750410 R[問題] PSO2新手關於武器的問題
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作者: terry750410 (simper) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] PSO2新手關於武器的問題
時間: Sun Mar 16 00:46:37 2014
※ 引述《tungchinchia (董)》之銘言:
: 1.還是其實帳面數字只要300~400就可以把這把換下去了?
不用換 不會差很多
從你說射擊力是711的話 表示是ext LV1 需求300射
然後按照wiki的說明 因為你等級偏低 所以直接把其他技量當0
那這把實際數字會是711*0.77 = 547
這邊是有點粗糙的計算 不過差距應該不會太大
很常看到的*0.88是要大約600技量才是那樣算
和這把差不多強的是
スフィアートロン +10 射擊526 需求射470
ラムダシュヴァーン +10 射擊612 需求射500
有發現需求差距有多大嗎 你就算把extLV敲到滿需求也不過射500
所以還是繼續使用工房貨就好
: 2.打王的時候一定要開手動瞄嗎?
反正只要能打到弱點就沒差 不移動 近距離都可以增加準度
: 3.另外是脆化彈打在弱點上會不會讓其他攻擊變更痛
: 還是說一樣只有300%而已?
這300%是最後傷害再*3 所以假設弱點倍率*2 那就會是600%
: 4.這樣的話是不是打哪裡都可以了?
非弱點假設*1 那就是300% 所以還是打弱點吧
: 5.脆化彈打中後我的彈匣內還有
: 是不是代表一段時間內我都要用PA技輸出
: PP沒了不就變成花瓶嗎?
是 所以請妥善利用你的PP吧
曾經也有人點陷阱回PP 殺怪回PP 不過一般來說
泛用性還是點 有特殊子彈時PP消耗減少 比較高
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◆ From: 36.226.226.83
※ 編輯: terry750410 來自: 36.226.226.83 (03/16 00:57)
→ Slas:第三點雖然數字上沒錯 不過概念上有點錯誤 03/16 01:04
→ Slas:脆化彈的效果是讓該部位倍率*3 不是最後傷害*3 03/16 01:14
→ Slas:如果是最後傷害*3的話 在計算RA技能的弱點強化時會有錯誤 03/16 01:15
→ terry750410:這我倒是沒研究過 感謝指正 03/16 06:44
→ terry750410:如樓上所說 因為傷害倍率會*3 所以超過1就被當弱點了 03/16 06:46
→ terry750410:弱射只要打在紅圈內就成立了 03/16 06:46