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作者: terry750410 (simper) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] PSO2新手關於武器的問題 時間: Sun Mar 16 00:46:37 2014 ※ 引述《tungchinchia (董)》之銘言: : 1.還是其實帳面數字只要300~400就可以把這把換下去了? 不用換 不會差很多 從你說射擊力是711的話 表示是ext LV1 需求300射 然後按照wiki的說明 因為你等級偏低 所以直接把其他技量當0 那這把實際數字會是711*0.77 = 547 這邊是有點粗糙的計算 不過差距應該不會太大 很常看到的*0.88是要大約600技量才是那樣算 和這把差不多強的是 スフィアートロン +10 射擊526 需求射470 ラムダシュヴァーン +10 射擊612 需求射500 有發現需求差距有多大嗎 你就算把extLV敲到滿需求也不過射500 所以還是繼續使用工房貨就好 : 2.打王的時候一定要開手動瞄嗎? 反正只要能打到弱點就沒差 不移動 近距離都可以增加準度 : 3.另外是脆化彈打在弱點上會不會讓其他攻擊變更痛 : 還是說一樣只有300%而已? 這300%是最後傷害再*3 所以假設弱點倍率*2 那就會是600% : 4.這樣的話是不是打哪裡都可以了? 非弱點假設*1 那就是300% 所以還是打弱點吧 : 5.脆化彈打中後我的彈匣內還有 : 是不是代表一段時間內我都要用PA技輸出 : PP沒了不就變成花瓶嗎? 是 所以請妥善利用你的PP吧 曾經也有人點陷阱回PP 殺怪回PP 不過一般來說 泛用性還是點 有特殊子彈時PP消耗減少 比較高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.226.226.83 ※ 編輯: terry750410 來自: 36.226.226.83 (03/16 00:57)
Slas:第三點雖然數字上沒錯 不過概念上有點錯誤 03/16 01:04
Slas:脆化彈的效果是讓該部位倍率*3 不是最後傷害*3 03/16 01:14
Slas:如果是最後傷害*3的話 在計算RA技能的弱點強化時會有錯誤 03/16 01:15
terry750410:這我倒是沒研究過 感謝指正 03/16 06:44
terry750410:如樓上所說 因為傷害倍率會*3 所以超過1就被當弱點了 03/16 06:46
terry750410:弱射只要打在紅圈內就成立了 03/16 06:46