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作者: allen20937 (旅行者) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 地平線18 怎麼介紹聽起來很虛的感覺... 時間: Sun Mar 16 11:07:03 2014 這麼一長串看下來,常常看到有人拿WOW的副本比喻,我個人感覺不太洽當,冒險者對上 幾萬哥布林大軍,這應該有小規模戰爭的等級了,所以我覺得拿國戰遊戲FEZ來比喻比較 洽當,當然情況也不是完全符合,但至少有些戰術概念還是值得參考。 首先先提一下幻想戰記的遊戲方式,每場50 vs 50的國戰,一場約25~30分鐘,透過單兵 、召喚、擴建等方式,將情勢轉變成對我方有利,然後根據殺人數及擴建範圍給予敵方據 點傷害,誰的據點先爆掉就輸了。 然後這次要介紹的是之前2S霍爾丁中輾壓各大國的最強部隊(老實說我覺得是台版FEZ歷史 中最強的,合併後雖然有依戀、靈車等等,但還是強不過百年)。 雖然我沒參加過百年,但至少也跟著打了幾場,當時還只是嫩嫩初新,身上穿著中隊服就 高興的不得了。當時是我第一次看到把人壓到剩據點,然後其他地方全部插滿己方OB的情 況。當時我就想:「他們怎麼能夠強成這樣!」,不管是國任,還是之前搶破頭的妖耳, 他們總是連戰連勝,漂亮的達成任務。但他們的強也不是沒有道理的。 詳情請看:http://www.ptt.cc/bbs/FEZ/M.1300425900.A.A00.html 異端、十字、黑騎的完美配合造就了百年的不敗傳說。 也創造了"擺黏的陷阱"這個稱號http://splo181.myweb.hinet.net/f2.JPG
這篇文章打著打著,怎麼會有洋蔥跑到旁邊來QAQ,雖然台版FEZ已經倒了,但有些回憶卻 會永遠留在我們的心中。                最後祝霍爾丁榮光永存! -- 廚廚復廚廚,木蘭中路廚;不聞支援聲,唯見三嘆息; 問女何冥門,問女何坦營,前線有冥門,據點有坦營。 昨夜軍管區,文賓大點兵;國任十二場;場場對AT; 前線無防滿,隊友無鑲嵌;願為M盾戰,從此發佛心。 東路被放生,西路被蓋傷,南路被集火,北路被肛肛。 ~選自卡薩多民歌《木蘭詩》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.55.199
tmlc:卡薩多蓋傷專家弓遊Catherine報到 03/16 11:28
grandmorning:霍爾丁 淚推~~ 03/16 11:44
kasumi999:在1S而且1S卡薩多只能在強權紅跟紫國之間夾縫求生存www 03/16 11:47
ikz:原本遊戲的副本跟打哥布林戰爭不同吧 03/16 11:58
thuki:霍爾丁登山員阿恰子 參上 03/16 14:09