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作者: kesamia (素材整理破百小時..) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 城堡搶翻天 時間: Tue Mar 18 04:46:07 2014 之前在看The Co-Optional Podcast的時候看到這一款就去玩了 現在的感想也是,一定等級之後開始無趣 從14級開始滿滿的彈簧炸彈,16級開始有果凍火球戰術, 到後面衍生的複合擺法... 對弓箭手來說,最討厭的還是擺大量怪物吧。 現在城堡是擺在19,採用了果凍火球接彈簧炸彈(略)的擺法 但就是很容易被人一次破台。 只要炸彈炸不死,對法師騎士來說怪物根本就跟沒擺一樣, 旁邊插個幾隻砲塔也沒在痛的。 現在我覺得最惱怒的就是常常會無法使用城堡的物品欄, 每次擺好一種怪物就會拿不出東西,只能重開遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.10.188
Pep5iC05893:城堡的制式化是個大問題~~ 而且陷阱怪物剛升級的等級 03/18 06:11
Pep5iC05893:過去後威力也相對來說的越來越弱很可惜... 03/18 06:11
potionx:看要不要設計成怪物可以隨玩家等級提升,或是能使用裝備? 03/18 06:21
fone33:常常不能拿出物品欄的東西我也覺得很惱怒 03/18 09:31
windycat:那個像是LAG的狀況 跳去攻擊頁面再換回來有時候就好了 03/18 11:07