→ wtocactus:19-5用災獸隊長很好刷啊? 03/24 18:04
→ murmur38:目前是 1光龍 2光石板 3光女神 4雷災(L) 03/24 18:05
→ murmur38:都已經滿星等了 不過肥料不夠等級都還不夠高... 03/24 18:06
→ BlueSu:等級蠻重要的 都接近滿等可以用石板當頭練等 最近就探索吧 03/24 18:08
推 kaseno:19-5如果刷得到奇美拉大概要被鎖帳號了 XDDDD 03/24 18:09
SORRY記錯關卡順序了嘛....._(:3」∠)_
→ BlueSu:練到60等每一個小時收1次五星鳥不少 錢也滿出來 03/24 18:09
現在在想要不要無差別把各屬五星鳥都拿去餵光屬寵
※ 編輯: murmur38 來自: 114.39.254.9 (03/24 18:11)
→ kaseno:如果肥料不夠 不要進化會比較好 五星大概要過35級才會比 03/24 18:10
→ kaseno:四星頂強 03/24 18:10
推 sinnerck1:五星還有攻擊次數跟移動優勢 03/24 18:10
推 bluejark:低等時都先用小隻的餵啊五星都留到高等再餵 03/24 18:12
→ murmur38:現在三隻都五星了 石板也四星了 大缺高熱量(?)肥料 03/24 18:14
→ wtocactus:這就現在很大的問題。 03/24 18:18
→ wtocactus:錯過了金鷹加倍的活動,要把寵養起來很困難 03/24 18:19
→ wtocactus:打一般副本又緩不濟急,最近又沒送石,要燒石升都不成 03/24 18:19
→ wtocactus:可是又可以想見,目前官方光是搞定系統加速這塊就焦頭了 03/24 18:20
→ wtocactus:最近這陣子的活動很像是硬是放出來,沒有設好配套之類的 03/24 18:20
→ crayon1988:反正大鳥加倍跟其他活動一定會重開阿,SB算很好養了 03/24 18:26
推 bluejark:剛開始連老鷹都沒有呢 純靠堆肥 03/24 18:27
推 Kenqr:沒有辦法想像只靠堆肥要怎麼把這些五星大食練滿 03/24 18:29
推 crayon1988:最好的方法>在大鳥加倍的時候吃石+花時間狂打肥料 03/24 18:31
推 kaseno:就慢慢堆啊 過主線有四星頂跟五星30級左右差不多就可以 03/24 18:32
推 kaseno:@sinnerck1 把這些都算進去一樣要35級以上才會超越四星頂 03/24 18:40
→ wtocactus:不太確定,pad剛開時寵物也這麼少嗎? 03/24 18:40
→ kaseno:打三下有它的優勢在 但是等級不夠高仍然差不了多少 03/24 18:41
→ wtocactus:感覺沒太多東西可以玩(很想要很多寵物…) 03/24 18:41
→ wtocactus:同感,五星優勢。到極難度,各色主角會想把它拔掉… 03/24 18:42
→ yuyhiyuy:剛吼紅起來的原罪 玩家沒法給就剛起步遊戲足夠的成長時間 03/24 18:43
推 kaseno:我打極還是帶三主去 雜色4C1.6很實在 移動方便還有全場AE 03/24 18:43
→ wtocactus:我該修一下說法 03/24 18:44
→ wtocactus:木主血少,會不小心被王爆死 03/24 18:45
→ kaseno:幻獸系6C1.8比較高 但是行動方向跟主動技就沒有那麼方便 03/24 18:45
→ wtocactus:目前打"極"我是靠木災,因我木隊成員除了月花都貧血 03/24 18:45
→ kaseno:打錯 五主是3C1.6才對 4C是災獸 03/24 18:45
→ kaseno:木主三千八也還好啦 水主最多也就四千四 躲著不要死就好 03/24 18:47
→ kaseno:木災在災獸內是血最少的 XDDDD 03/24 18:48
→ yuyhiyuy:不過嵐災攻頗高又能飛 03/24 18:49
→ wtocactus:只有我很特別嗎?我覺得嵐災箭頭不好用。我反而愛光女神 03/24 18:55
推 kaseno:就打手型角色 在災獸內血最少 傷害最高 03/24 18:55
→ wtocactus:打boss時,嵐災幾乎都站定不動。動了就吃不到二箭頭 03/24 18:56
→ wtocactus:失去攻高的優勢 03/24 18:56
推 latios197:嵐災打王沒必要動啊 怕血少被王攻擊頂多拉隊友出來坦 03/24 19:21
推 kaseno:打王不就站好位置打木樁? 03/24 19:26
→ latios197:倍率隊就是最短時間湊出最高combo 嵐災這樣不錯了~~ 03/24 19:26
推 kaseno:@yuyhiyuy 我覺得其中也有剛開的時候給了太多優惠 又沒抓 03/24 19:32
→ kaseno:好平衡點 所以早衝上去的玩家現在沒事作 晚進來的玩家大部 03/24 19:33
→ kaseno:份的降臨都還打不過 也沒事作 另一方面是有些玩過PAD的玩家 03/24 19:33
→ kaseno:還在用PAD的想法 反而玩起來綁手綁腳 03/24 19:33
→ wtocactus:這倒是…習慣pad的速度,燒老鷹養肥的話,會無趣許多吧 03/24 19:40
→ wtocactus:pad剛開時,大家都慢慢養慢慢期待的 03/24 19:40
推 colinslik:打木樁? 怎麼做? 王不是會朝所有箭頭方向攻擊一輪嗎 那 03/24 19:46
→ colinslik:是要怎麼坦? 然後我覺得剛開就有老鷹當飼料算好了 我PAD 03/24 19:47
→ colinslik:剛入坑時事件那邊都是空的 堆肥要用魔王之前那些怪慢慢 03/24 19:48
→ colinslik:養... 03/24 19:48
推 sss77789:皇鷹沒加倍就是養很慢,剛開時沒皇鷹也是堆肥堆到5星低等 03/24 19:54
→ yuyhiyuy:同意 因為自己多少就有點這樣www 03/24 19:54
→ sss77789:皇鷹沒加倍就不要餵到根本沒在用的寵,一隻一隻慢慢屯 03/24 19:55
推 latios197:我是這樣 有時候王會後退 可以拉1號位的幫2號位的嵐災坦 03/24 20:07
→ yuyhiyuy:如果是打波災 嵐災血少歸少但也夠坦了www 剋屬性硬吃 03/24 20:10
→ crayon1988:原來探索20hr也會找不到大鳥,我的臉還能再黑一點嗎QQ 03/24 20:15
→ wtocactus:S大也太會屯 03/24 20:15
推 kaseno:@colinslik 不就排好位子等BOSS過來被打? 我才貼了兩篇 XDD 03/24 20:32
推 wxi:有同感,初期玩家衝太快,後面的又有點跟不上 03/24 20:34
→ wxi:結果大家都不知道要幹嘛… 03/24 20:35
推 colinslik:我也是照k那篇說的方式打 不過這樣基本上每回合4隻都 03/24 20:40
→ colinslik:會受到傷害 雖然是最大combo 但是這樣等於拼誰先死 感覺 03/24 20:41
→ colinslik:跟你們提到的坦和打木樁不太一樣耶? 03/24 20:41
推 wxi:我覺得這是目前boss戰攻略死板的點…雖然王的技能並非全畫面 03/24 21:00
→ wxi:但是說到要靠走位閃技,一次只能動一隻又太奇怪了… 03/24 21:01
→ wxi:如果老是玩包圍戰硬幹。玩家會無聊不說 03/24 21:02
→ wxi:幾乎可以確定會走向 hp提升=>boss攻上升=>hp提升 的不歸路… 03/24 21:03
→ wxi:真心希望官方會作出平衡的新點子 03/24 21:04
推 kaseno:官方有說以後會出不同的地圖 等看看吧 03/24 21:05
→ latios197:我覺得想解決 地圖做大是個解決方式 03/24 21:05
→ kaseno:@colinslik 打木樁就是站好拼兩邊火力啊 03/24 21:06
→ latios197:但手遊太過複雜反而失去休閒本意 03/24 21:06
推 wxi:小關4X4合理 BOSS關可以5X5 或特殊地城有較大,不規則的地圖 03/24 21:14
→ wxi:有點像PAD的一般地城與技術地城,同樣的由淺入深 03/24 21:14
推 kaseno:這部份也要看工程師跟企劃能不能處理 放大最基本的問題是 03/24 21:17
→ kaseno:系統規格有沒有預想好這個部份的問題 而且光移動就有影響 03/24 21:17
→ kaseno:雙箭頭是走三格還是走到底? 會不會出3*3的BOSS之類的 03/24 21:18
推 wxi:嗯嗯…期待 說3X3BOSS也太大了XD 03/24 21:54
推 kaseno:出個5*5地圖就可以放個3*3BOSS啊 XDDDD 03/24 22:08
推 bluejark:小隻然後很會走位說不定會比較難打 03/24 22:16
→ latios197:有3X3 全部放五星極限可以36combo 不敢想像... 03/24 22:19
推 chippclass:之前巴哈不是有開發者訪問的翻譯文章嗎 03/24 22:27
→ chippclass:裡面就提到開發過程中,5x5和6x6都是被測試過的 03/24 22:28
→ chippclass:最後覺得是4x4最好 , 所以要 5x5 地圖 , 有點難吧 03/24 22:29
推 wxi:以1格怪而言當然是這樣,5X5就像在下棋 走錯一步慘被包夾 03/24 22:35
→ wxi:BOSS戰的話…私心覺得場地大些會較靈活 03/24 22:36
→ wxi:當然,出個1格的BOSS很會跑位放技 好像也很有趣XD 03/24 22:37
→ kaseno:一開始覺得這樣好 不代表後面的想法不會改啊 03/24 23:36
推 chippclass:我可沒說「不會改」,我說的是「很難吧」 03/25 00:11
→ chippclass:那篇文章裡面有提到未來可能會有長型地圖 03/25 00:12
→ chippclass:比起 5x5 我覺得這是還比較可能實現的,因為有在規劃 03/25 00:12
→ chippclass:5x5 也許哪天當然可能會出現,我沒說死,只是應該很難 03/25 00:13
→ chippclass:至少短期內我覺得不可能 03/25 00:13
推 latios197:不要太快更新 留點時間給後面玩家喘息~~ 03/25 09:12
推 athinatsai:希望以後可以有帶五隻或帶六隻的XD感覺會更燒腦XD 03/25 12:46
推 kaseno:我覺得它們遇到的直接問題是開始之門後的關卡要怎麼設計 03/25 13:11
→ kaseno:對現在才加入一兩週的玩家來說 可能連打到19關都有一定的 03/25 13:12
→ kaseno:難度 如果設計出它們能打的後續關卡 對已經在養災獸或是 03/25 13:13
→ kaseno:傳承的玩家又太簡單 SB又沒有番龍 也還沒有每日降臨 03/25 13:14
→ kaseno:新玩家要把等級拉上來還有一定難度 03/25 13:14
推 wxi:開小寵物有新進化,然後材料放在後半關卡? 03/25 14:18
推 crayon1988:19關都打不過的還打什麼後續關卡,後續關卡跟新加入 03/25 22:10
→ crayon1988:的玩家根本沒關係吧,反正這些活動都會重開,需要這麼 03/25 22:10
→ crayon1988:速食嗎? 03/25 22:10