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作者: kaito2198 (kaito2198) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 富野:アニメに未来なんてねえよ 時間: Tue Mar 25 12:41:18 2014 要介紹發言,我覺得要有中文會比較好。 我根據演講錄音稿與連結文章還原一下這段論述, 以提供各位朋友討論,也歡迎指教。 (開場) 富野: 本次討論會的題目是「今後動畫的未來」, 而下面這句話將能夠一言以蔽。 動畫根本沒啥未來!(笑) 我最近正在閱讀源氏物語, 可以知道人類從1000年以前就一直嚷嚷著末世、世界快要完蛋了什麼的, 所以大家究竟是要期待未來個什麼勁兒!? 各位如果了解我說的這個道理,後面就不必聽下去了。 現今專門學校愈來愈多,動畫也已經成為一種專門職業。 然而專家聚在一起,卻往往只是讓整體的視野變得更為狹隘。 4、50年前的動畫工作室, 聚集的都是一群連啥是動畫都搞不清楚的人, 他們多半是來自各行各業的失敗者, 卻因此擁有五花八門的內涵。 反過來說, 現在的動畫制作者則是一群只喜歡動漫的人。 其動畫具備高度專業, 但裡頭的內涵卻除了動畫以外,什麼也沒有。 這種狀況下想要做出自由的作品, 簡直是癡人說夢。 不只如此,由於youtube等影音分享平台、工具普及, 造成個人也能跳下來製作動畫, 因此使得製作者將個人妄想直接投射到作品上的傾向更加明顯。 然而,這些動畫稱不上作品, 而更像是製作者個人的心情札記, 這些動畫有所謂的未來嗎? 答案是根本不可能。 那麼,迪士尼路線的動畫是否有未來呢? 問題就在於,受到迪士尼路線汙染的人們, 在製作動畫時總深信不疑動畫就要仿傚迪士尼, 因此總是做出千篇一律的動畫。 這也不能稱作有未來。 想要突破這種困境,只有一個方法。 那就是承認自己的無力, 然後確切指出徵結, 讓下一代子孫了解問題所在, 並將手中的棒子交給後代來努力。 這原本應該是...(以下省略) ※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言: : http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140324-00000126-mycomj-ent : 節錄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.158.102.96 ※ 編輯: kaito2198 來自: 49.158.102.96 (03/25 12:42)
Atropos0723:他的突破困境那段到底想講啥阿...... 03/25 12:45
twn65w65:一針見血~當初日劇轉動畫就是因為日劇千篇一律~ 03/25 12:46
kudoshaki:其實我覺得沒什麼問題呀 03/25 12:48
haoboo:某種程度就跟之前宮老的發言類似,擔憂題材的刻板化 03/25 12:50
haoboo:希望能有從更多角度切入創作者做出更多元的作品 03/25 12:50
twn65w65:現在日動畫也開始有這種徵兆了~ 03/25 12:50
CloudXP:嗯 翻的跟連結裡寫的有些出入 03/25 12:53
yao7174:問題不就是大部分梗都被用過 好梗都變成老梗了嗎 03/25 13:08
Entropy1988:千篇一律也是有市場的 就好像水龍頭打開流出來的東西 03/25 13:08
Entropy1988:千篇一律 03/25 13:08
Entropy1988:但是只有千篇一律做不出創新的話,是沒有辦法應付那些 03/25 13:10
aspectemp:人家迪士尼千篇一律又怎樣?只要秀出招牌就有幾億鎂的 03/25 13:10
aspectemp:收入了(戰) 03/25 13:10
Entropy1988:需要創新作品的需求的。而沒有辦法滿足這種需求的話 03/25 13:10
Entropy1988:...我不確定會怎麼樣 03/25 13:11
sopare:意思是說為了作動畫而作動畫 反倒會失去講好故事的能力? 03/25 13:12
friedrich:重點是 富野在看源氏物語~ 03/25 13:12
sopare:重點是想用動畫來說些什麼 討論"動畫本身"的未來沒有意義 03/25 13:13
Entropy1988:不過我搞不太懂他到底想怎樣,一定要抓一堆非專業的人 03/25 13:17
Entropy1988:聚在一起做動畫這樣? 03/25 13:17
Entropy1988:一堆專家,他說視野狹窄 有能力的個人,他說不叫作品 03/25 13:18
AGIknight:意思就是叫別人來想辦法? 03/25 13:24
amaranth:個人理解:知道怎麼製作給其他人看作品的專家,腦中的東西 03/25 13:24
aterui:就一個老人跟不上時代變化,覺得現在業界的東西都很爛 03/25 13:25
amaranth:太過狹隘,而有接觸其他領域的一般人又不擅長該怎麼說故事 03/25 13:26
amaranth:給別人聽,做出來的東西都偏向要給自己看的自爽型 03/25 13:26
Entropy1988:那要嘛老練的專家做得出創新;要嘛有新視野的新人很強 03/25 13:29
Entropy1988:要嘛兩種人合作得起來。 03/25 13:29
abc55322:YY當道,廢萌橫行,唯我蘿莉,始終太貧 03/25 13:34
MuseQuille:台灣一些文學獎評審也有提過類似問題,老寫手文字成熟 03/25 13:41
MuseQuille:優美但是主題往往老生常談索然無味,新寫手多有奇思妙 03/25 13:43
MuseQuille:想但是文字往往生澀機械。 03/25 13:44
abc55322:等功力練出來就失去夢想啦,有點像玩遊戲那例子 03/25 13:46
abc55322:少年沒錢,中年沒時間,老年沒體力 03/25 13:47
duolon:=====他這有講跟沒講一樣 他就只是想說[要給一群跟動漫= 03/25 14:50
duolon:===無關的各種專業人 去搞出動畫 他才認為這動畫有未來= 03/25 14:51
duolon:....給你都聚集一堆各專業的人了 幹麻不直接拍電影? END 03/25 14:51
knon060718:前半段覺得邏輯還OK阿 簡單來說就是標準化 商業化而失 03/25 14:52
knon060718:去過去的價值 不過後半段就... 03/25 14:52
duolon:=====他這套歪理套用到漫畫上也一樣好嘛 現在動畫業競爭=== 03/25 14:53
duolon:===這麼激烈 有特色的人才倍出 比如西尾+新房 何來無未來= 03/25 14:54
qq204:這產業要玩出新梗很難 通常都被用過了 甚至用爛了... 03/25 15:21
seaky:富野? 我記得哪代的鋼彈有蘿莉駕駛耶? 蘿莉太少啦看源氏應該 03/25 16:17
safy: 他想表達的是動畫如果只是為了自我滿足or滿足特定市場 03/25 16:23
safy: 這樣子的動畫的未來也還是會繼續針對這個環節發展 03/25 16:24
Himmelsens:麻煩要等號也整齊一點阿... 03/25 18:19
yang0623:就像只讀輕小說的輕小說作家 寫不出有深度的作品 03/25 18:46