推 ZMTL:有特殊能力,對決過程要動腦的作品怎麼印象中不少 03/27 12:20
嗯嗯 如果有新人新作品也這樣作應該能暢銷吧o.O 只是要先想好如何鬥智
推 windfeather:類似作品一直都有啊,比方說近期的ACMA:GAME就是 03/27 12:20
→ windfeather:另外未來日記是看氣氛的,千萬別認真計較裡面的物理 03/27 12:21
喔喔理解 本來想偷偷偷對方手機 讓對方手機沒電就解決一個了
→ ZMTL:第一個想到的也是Acma:game XD 03/27 12:22
推 reader2714:JOJO-不可踰越之壁 03/27 12:23
XD
※ 編輯: MiharuHubby 來自: 220.135.198.82 (03/27 12:25)
推 windfeather:動腦鬥智的作品難寫,但又沒辦法輕鬆看,這類型真正稱 03/27 12:24
→ windfeather:得上大紅暢銷的其實很少,連JOJO這種等級的作品其實也 03/27 12:24
→ windfeather:只是賣得不錯,還比不上很多爽漫 03/27 12:25
... 看來是喜愛動腦的作者才願意這樣嘗試www
※ 編輯: MiharuHubby 來自: 220.135.198.82 (03/27 12:26)
→ ZMTL:只論奇幻/戰鬥+鬥智的話彌留之國啊、噬謊者啊說紅也沒有... 03/27 12:30
→ roy047:最後一個多出來的記得是遊戲內才有 13th 霧崎薊 03/27 12:30
→ windfeather:噬謊者真的超棒,可惜台灣一直沒有正式代理 03/27 12:31
推 tp0952:我妻由乃 夫復何求 03/27 12:48
→ reader2714:賭博墮天系列? 03/27 12:48
推 aresa:真的遇到現實版由乃,只有神煩而已 03/27 13:56
→ acer5738G:13位是因為7th有兩位吧@@" 03/27 14:03
推 togs:類推 真正鬥智動腦的作品往往都不如爽漫 03/27 14:05
推 aulaulrul4:鬥智作品已經不好畫了 還要畫的流暢更難.... 03/27 14:08
推 togs:同感 鬥智光劇情就難想了 還要不能有破綻(否則被抓出來鞭 03/27 14:11
→ togs:實在是相當不討好 03/27 14:11
→ togs:有些讀者覺得耗腦或文字敘述過多就懶得看了 03/27 14:12
推 fffink1689:你們把遊戲王放在哪裡(誤 03/27 15:26