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●33853 10 3/27 MiharuHubby □ [問題] 特殊能力/ 未來日記 1 文章代碼(AID): #1JCwPYbp (C_Chat) [ptt.cc] 作者: MiharuHubby (宗維) 看板: C_Chat 標題: [問題] 未來日記 1 時間: Thu Mar 27 12:17:35 2014 之前有人發文問動腦的作品 下面推文有人提到未來日記 沒看過就來看了 有意思的設定阿 類似死亡筆記本有特殊能力加持 然後因為筆記本特殊能力造成雙方生死對決 只是本作變成12人各自擁有一個特殊能力 (雖然是道具) (稍微瞄wiki是寫13人 大概看到後面又冒出一個) 仔細想來幽遊白書後面對仙水那邊也是 發展出一些有特殊能力的人 如踩影子 模仿 神射手 然後兩造對決吸引人 其中有一個能讀對方的心 比如你要出右鉤拳了 要出直拳了 只是好像被殺的樣子 讓我想到琴浦小姐大概繼承了這個能力 如果一個新作品 同時有下列要素 1.有特殊能力的道具 2.造成對決 對決過程是需要動腦的 應該會暢銷吧? 標題是問題 真正的問題來了 現在的手機硬度 一般飛鏢射得穿嗎 (天野帶在身上的飛鏢應該是在家平常玩的一般飛鏢吧@@?) 在想要殺對方 搶下對方的手機摔可能沒用 可能丟到魚缸比較有用www -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.198.82 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1395893858.A.973.html ※ 編輯: MiharuHubby 來自: 220.135.198.82 (03/27 12:19)
ZMTL:有特殊能力,對決過程要動腦的作品怎麼印象中不少 03/27 12:20
嗯嗯 如果有新人新作品也這樣作應該能暢銷吧o.O 只是要先想好如何鬥智
windfeather:類似作品一直都有啊,比方說近期的ACMA:GAME就是 03/27 12:20
windfeather:另外未來日記是看氣氛的,千萬別認真計較裡面的物理 03/27 12:21
喔喔理解 本來想偷偷偷對方手機 讓對方手機沒電就解決一個了
ZMTL:第一個想到的也是Acma:game XD 03/27 12:22
reader2714:JOJO-不可踰越之壁 03/27 12:23
XD ※ 編輯: MiharuHubby 來自: 220.135.198.82 (03/27 12:25)
windfeather:動腦鬥智的作品難寫,但又沒辦法輕鬆看,這類型真正稱 03/27 12:24
windfeather:得上大紅暢銷的其實很少,連JOJO這種等級的作品其實也 03/27 12:24
windfeather:只是賣得不錯,還比不上很多爽漫 03/27 12:25
... 看來是喜愛動腦的作者才願意這樣嘗試www ※ 編輯: MiharuHubby 來自: 220.135.198.82 (03/27 12:26)
ZMTL:只論奇幻/戰鬥+鬥智的話彌留之國啊、噬謊者啊說紅也沒有... 03/27 12:30
roy047:最後一個多出來的記得是遊戲內才有 13th 霧崎薊 03/27 12:30
windfeather:噬謊者真的超棒,可惜台灣一直沒有正式代理 03/27 12:31
tp0952:我妻由乃 夫復何求 03/27 12:48
reader2714:賭博墮天系列? 03/27 12:48
aresa:真的遇到現實版由乃,只有神煩而已 03/27 13:56
acer5738G:13位是因為7th有兩位吧@@" 03/27 14:03
togs:類推 真正鬥智動腦的作品往往都不如爽漫 03/27 14:05
aulaulrul4:鬥智作品已經不好畫了 還要畫的流暢更難.... 03/27 14:08
togs:同感 鬥智光劇情就難想了 還要不能有破綻(否則被抓出來鞭 03/27 14:11
togs:實在是相當不討好 03/27 14:11
togs:有些讀者覺得耗腦或文字敘述過多就懶得看了 03/27 14:12
fffink1689:你們把遊戲王放在哪裡(誤 03/27 15:26