●34309 6 3/30 lanjack R[閒聊] 單機遊戲好像漸漸變得跟OLG差不多了
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作者: lanjack (傳說中的草食熊) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 單機遊戲好像漸漸變得跟OLG差不多了
時間: Sun Mar 30 14:24:04 2014
※ 引述《probsk (紅墨水)》之銘言:
: 這也不是一天兩天的事了,OLG市場明明已經飽和
: 一些單機遊戲反而不斷追加一些OLG的要素
: 現在要通關一個單機遊戲需要付出的時間似乎漸漸變得跟玩OLG差不多
可是瑞凡,你看看這個d3....
說到作業性,d3和poe這類遊戲的本質就是:
"刷裝刷到天荒地老"
結果,買單的人一樣還是很多(包括我)
連歐美都吃這一套了,而且還是從十幾年前就開始
其實,作業性高這點不是mmo才出來的東西
mmo為何需要作業性?因為要"拖慢"整個平均遊戲的節奏
越讓你感到難取得,就越有挑戰性和收集性
這種東西好與壞,我覺得要視其"作業的項目和內容"而定
比如,要你在千篇一律的場景中刷怪農裝,就和d3維新一樣,這樣會容易讓人厭煩
但是,如果是像poe的endgame那樣,有著隨機要素和限制的打寶地圖,
就又是另一種挑戰感
又,你可以當個十里坡艦神,也可以一步一腳印跟著故事去把妹
就像我玩fallout2,無修改我可以直衝那瓦羅,大概一~三小時全破
但是我也可以慢慢逛,收集裝備一路打到破關,破百小時我都可以達到
作業性這種東西,因人而異
不過我想最討厭的大概是:
"你不想重複,但是故事要進行又一定要重複"的這種作業性吧?
如果是這種,那麼其實維新根本沒必要農在地下城...除非你要白金
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18166 4/01 - □ (再吵
通通
送去加拿大...by 希恰)
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ψLapisLazuri ◤◣ ◢ ˙
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推 lees85878405:維新的地城是用來紓壓的XD 拿著連發手槍進去洗人家臉 03/30 14:31
推 egg781:簡單講就是好不好玩的問題 03/30 14:53
→ lanjack:貳瞬碎黃金槍,根本屠殺地下城www 03/30 15:00
推 sameber520:POE比較偏向培養和建構角色 以前的D3玩起來不是這樣 03/30 15:16
→ sameber520:我對D3的印象停在築牆拉人祕法光球 大概不會去更新了 03/30 15:17
→ lanjack:d3現在也差不多(茶)變好玩的地方是傳奇和裝備好打多了 03/30 15:19
→ lanjack:至於角色可塑性還是那個樣子... 03/30 15:20
→ sameber520:雖然大家說好玩 可是還是不太想回鍋 之前被玩到很火大 03/30 15:21
推 incenseuncle:現在的D3很容易因為打到一件有特效的裝備就改Build 03/30 15:28
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推 killord:對新世代而言 單機連線的分別越來越模糊了呢... 03/30 17:07
→ Mchord:D3現在好玩是因為他剛改版,結局一樣就是99%垃圾1%可用裝 03/30 17:11
→ joyo21114s:上面還在非洲線嗎? 03/31 01:36