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●40565 810/01 madeinheaven □ [新聞] 13~14年日本遊戲公司年收、營收排行榜 文章代碼(AID): #1KB1uN8I (C_Chat) [ptt.cc] 作者: madeinheaven () 看板: C_Chat 標題: [新聞] 13~14年日本遊戲公司年收、營收排行榜 時間: Wed Oct 1 23:30:27 2014 數據出處: http://nensyu-labo.com/gyousyu_game.htm 13~14年日本遊戲公司年收、營收排行榜 http://www.gamelook.com.cn/2014/09/182306 【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報導/8月份的時候GameLook曾經發佈過一分日本媒體獨立統計的日本遊戲公司員 工平均年收數據,今天為大家送上一份包含了員工年收、公司營收的數據,讓大家更清楚 地瞭解日本遊戲行業目前的狀況。從年収ラボ網站最近更新的數據來看,13年日本遊戲行 業整體的平均年薪為628萬日元,員工年收最高的公司為SE、SEGA、BNGI,公司營收最高 的則為索尼、任天堂、BNGI。 13年平均年薪較12年有所下降 下圖為過去9年日本遊戲行業平均年收走勢圖,我們可以看到日本遊戲行業年收低谷出現 在2008年,當時行業的平均年收為557萬日元(相當於31.2萬人民幣),而13年日本遊戲 行業的平均年收為628萬日元(35.2萬人民幣),這一數字較去年有所下降。 http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2014/09/yejie.jpg
過去9年日本遊戲行業平均年收走勢圖 員工年收SE最高 員工年收方面SE以1351萬日元(75.8萬人民幣)一馬當先,不過這一數字和上一年度相比 仍然下降了不少。12~13年度SE員工平均年收為1925萬日元(108萬人民幣)。第2位的是 SEGA,平均年收890萬日元(49.9萬人民幣);第3位的是BNGI,平均年收為888萬日元( 49.8萬人民幣);第4位的是索尼,平均年收為885萬日元(49.6萬人民幣)。 任天堂以868萬日元(48.7萬人民幣)位列第6,手游一哥GungHo平均年收652萬日元( 36.6萬人民幣),位列第9。 公司營收索尼第一 再來看看公司年收這邊,索尼以9792億日元(549.6億人民幣)繼續蟬聯第一,並且業績 較上一年度大幅提升,12~13年度索尼遊戲事業營收7070億日元(396.8億人民幣)。百 年老鋪任天堂緊隨其後,營收5717億日元(320.9億人民幣);第3位的是BNGI遊戲事業, 營收2615億日元(146.7億人民幣);第4位的則是憑藉《智龍迷城》大放異彩的GungHo, 營收1630億日元(91.5億人民幣)。而員工年收最高的SE和SEGA的公司營收則分列第6和 第8。 http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2014/09/yejie2.jpg
13~14年度日本遊戲公司平均年收&營收榜單 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.243.106 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1412177431.A.212.html
mashiroro: 打不倒的任天堂 10/01 23:32
hk129900: Falcom竟然有前20 看來活的還不錯 10/01 23:37
jeffreyshe: 自從改成galcom就開始賺錢了 10/01 23:39
realion: 淨利? 10/01 23:41
Skyblade: 哇噻,手遊天尊員工年薪有1300多萬喔! 10/01 23:44
cloud7515: 法社賺翻啦 上次財報大幅調高預估營收 10/01 23:49
ssarc: 這樣的平均年薪在日本大企業算高嗎? 10/01 23:54
sixpoint: 看要跟什麼企業比啊 10/02 00:00
kashiwa27: 年薪隨便都百萬台幣起跳.. 10/02 00:30
e04su3no: 索尼不是其他產業都大賠 這資料是只看遊戲嗎? 10/02 07:40
ake1234: 都說遊戲公司了 當然只看遊戲阿=_= 10/02 08:19