●40565 810/01 madeinheaven □ [新聞] 13~14年日本遊戲公司年收、營收排行榜
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標題: [新聞] 13~14年日本遊戲公司年收、營收排行榜
時間: Wed Oct 1 23:30:27 2014
數據出處:
http://nensyu-labo.com/gyousyu_game.htm
13~14年日本遊戲公司年收、營收排行榜
http://www.gamelook.com.cn/2014/09/182306
【GameLook專稿,轉載請註明出處】
GameLook報導/8月份的時候GameLook曾經發佈過一分日本媒體獨立統計的日本遊戲公司員
工平均年收數據,今天為大家送上一份包含了員工年收、公司營收的數據,讓大家更清楚
地瞭解日本遊戲行業目前的狀況。從年収ラボ網站最近更新的數據來看,13年日本遊戲行
業整體的平均年薪為628萬日元,員工年收最高的公司為SE、SEGA、BNGI,公司營收最高
的則為索尼、任天堂、BNGI。
13年平均年薪較12年有所下降
下圖為過去9年日本遊戲行業平均年收走勢圖,我們可以看到日本遊戲行業年收低谷出現
在2008年,當時行業的平均年收為557萬日元(相當於31.2萬人民幣),而13年日本遊戲
行業的平均年收為628萬日元(35.2萬人民幣),這一數字較去年有所下降。
http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2014/09/yejie.jpg
過去9年日本遊戲行業平均年收走勢圖
員工年收SE最高
員工年收方面SE以1351萬日元(75.8萬人民幣)一馬當先,不過這一數字和上一年度相比
仍然下降了不少。12~13年度SE員工平均年收為1925萬日元(108萬人民幣)。第2位的是
SEGA,平均年收890萬日元(49.9萬人民幣);第3位的是BNGI,平均年收為888萬日元(
49.8萬人民幣);第4位的是索尼,平均年收為885萬日元(49.6萬人民幣)。
任天堂以868萬日元(48.7萬人民幣)位列第6,手游一哥GungHo平均年收652萬日元(
36.6萬人民幣),位列第9。
公司營收索尼第一
再來看看公司年收這邊,索尼以9792億日元(549.6億人民幣)繼續蟬聯第一,並且業績
較上一年度大幅提升,12~13年度索尼遊戲事業營收7070億日元(396.8億人民幣)。百
年老鋪任天堂緊隨其後,營收5717億日元(320.9億人民幣);第3位的是BNGI遊戲事業,
營收2615億日元(146.7億人民幣);第4位的則是憑藉《智龍迷城》大放異彩的GungHo,
營收1630億日元(91.5億人民幣)。而員工年收最高的SE和SEGA的公司營收則分列第6和
第8。
http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2014/09/yejie2.jpg
13~14年度日本遊戲公司平均年收&營收榜單
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