→ asazen: 科學怪人吧 10/02 23:17
其實我有想過欸 可是類型感覺不太一樣 勾肥常常出現在殭屍 恐怖場景之類
→ Xavy: BZ的通通都屠夫變化來的吧 w 10/02 23:21
不過D1的屠夫好像長得蠻簡陋蠻瘦的XD
→ rayba: Abomination就是死靈法術的應用版啊 , 高級一點的就flesh 10/02 23:22
→ rayba: D&D的flesh golem應該比較早 10/02 23:24
哦哦 這個我倒是不知道 謝謝~
推 hinofox: 青菜不好,肉好! 10/02 23:25
→ Abalamindo: 屠夫或縫合怪本身 跟他會不會勾人應該要分開來看? 10/02 23:25
→ tsukirit: Zombie flesh GOOD,Human flesh BETTER!! 10/02 23:26
推 ZMCG: 我印象中最早看到勾肥這個名子是allstar? 10/02 23:27
→ ZMCG: 沒記錯那時的肥子英雄會丟一個傷害很高的勾? 10/02 23:28
→ ZMCG: 不過在那之前是不是就有叫勾肥就不太清楚了 10/02 23:29
→ Raincy: 我印象中也是OS最先出現勾肥、白肥這個詞 10/02 23:29
→ r02182828: 那不就是魔獸3的肉魁儡嗎? 10/02 23:30
推 jack0204: 先WC3的肉魁儡本身就是這造型,ALLSTAR改成會射出拉人勾 10/02 23:31
→ jack0204: 這個技能成為了勾肥的由來 10/02 23:32
→ r02182828: 魔獸那種的做法就是把一堆屍體縫在一起 10/02 23:33
→ r02182828: 加上鉤子跟菜刀 一隻白白胖胖的肉魁儡就誕生啦~~~~ 10/02 23:33
推 jack0204: Fresh meat!(嚼 10/02 23:35
推 aresa: 我第一個碰到的也是Ostar的勾肥,還出小遊戲呢人氣真高 10/02 23:50
這麼說起來DotA好像原本也是用BZ的素材?
※ 編輯: VongolaXI11 (114.27.40.38), 10/02/2014 23:59:11
→ AFROGUNSO: 會不會跟德州電鋸殺人魔有關,他會穿戴人皮 10/03 00:00
不知道欸 恐怖的素材大概就那些吧?
推 jack0204: 都是用WC3的地圖編輯器做的阿 10/03 00:00
推 starbiscuit: 一開始DOTA的英雄都沒改模組 所以都是WC3裡面的模組 10/03 00:05
推 knight90496: 肉傀儡的原型似乎是血肉魔像 不過勾人的確WC3開始沒 10/03 00:15
→ knight90496: 錯~ 10/03 00:15
→ knight90496: WC3被改模組是很後面的事情了 一開始的DOTA都是用內 10/03 00:16
→ knight90496: 建模組的 10/03 00:16
恩恩 謝謝指教!
推 jupto: 說到勾肥 處刑肥的由來是啥啊? lol的烏爾加特那種雙手殘廢 10/03 01:40
→ jupto: 綁刀子(斧頭)的大隻儈子手的形象是誰先開始的啊 看800壯士 10/03 01:42
→ jupto: 中神王的處刑者也是這形象 10/03 01:43
這好像更深奧了0.0
※ 編輯: VongolaXI11 (114.27.40.38), 10/03/2014 02:26:44
推 jack0204: 不是劊子手,是屠夫,殺豬的很多都拿斷骨刀,旁邊有鉤子 10/03 12:04
→ jack0204: 可以掛切好的豬肉,以前很多屠宰場都是這種風格 10/03 12:05
屠夫OAO
※ 編輯: VongolaXI11 (114.27.40.38), 10/03/2014 13:38:39
推 orz65535: d1的屠夫是fresh meat的起源,模型則是wc3,鉤人則是os 10/03 13:44
→ orz65535: 啟發的,最後bz整理拿回去用(變成d3的屠夫) 10/03 13:44
這樣更明白了 謝謝~ ((不過fresh meat到底是什麼@@?
※ 編輯: VongolaXI11 (114.27.40.38), 10/03/2014 14:28:48
推 forsakesheep: fresh meat就新鮮的肉啊,符合屠夫身分的發言 10/03 19:42
我以為是什麼的名字 我查只有一個美劇= =
※ 編輯: VongolaXI11 (114.27.40.38), 10/03/2014 19:57:43