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作者: laechan (小太保) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 日本人的秩序觀,連遊戲裡也完美體現 時間: Fri Oct 3 10:39:52 2014 ※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言: : 以前去日本玩RO時就印象深刻 : 那時還可以商店跟聊天室一起開 看起來一排過去更壯觀 : 這還不只 當時日本RO還有幾件事情讓我很驚訝 : 1.打出來的寶被波利吃走 日本人會幫你打出來再還給你 : 2.以前還沒有復活樹葉時 大家死在地上就只能乖乖回城 : 那時很流行一團人定點打怪 所以有些人就捨不得下線躺在那邊聊天 : 通常這時大家就會往死人身上灑花............. : 然後外面的結成一團劍陣護住裡面的人 好讓大家可以安心的跟死者道別 (啥小) : 3.通常對外來人很友善 對台灣人好像更友善 : 不過當時泰國人會去日本RO掛BOT 所以泰國人相對受到歧視 (?) : 那時兔耳很貴 認識的日本人知道我想要兔耳 就連續好幾天陪我去打兔子 : 但是那時作兔耳有BUG 有一定機率材料會被吃掉 很不幸的我材料被吃掉了 : 對方安慰我不用介意 幾天後他們直接作了一頂兔耳出來給我 : 我幾乎是跪著打鍵盤道謝的.........QwQ : 4.當時剛開伺服器 不是人人都有練商人 所以會找代買代賣 : 日本絕對不怕騙子捲了你的錢逃走 然後大家都很規矩的一個一個等商人代買代賣 : 反正文化衝擊真的太多了 要不是後來日本RO鎖台灣IP 我應該會繼續留在那邊....... 這裡講一點對照。 日本【玩家】很 nice 沒錯,但是也有機車到很機車的,這裡指的是 【玩家】,而不是日本人本身,幾次去日本的經驗是日本人很 nice. 因為有些玩家會認為這就是遊戲,既是遊戲自然可決定要怎麼玩,因 此如果有玩家決定以害人為職志,他們是那種會鑽研在遊戲規則及體 制的規範內,如何迅速、確實、有效率地害人,並集合有志一同的人 一起,然後每天、每周、甚至每年,不間斷地影響其它玩家的遊戲, 並以自己角色名所帶的公會標幟及公會名為榮似的,而且還很團結, 還會分配工作及區域,平常還會周而復始地鍛練技術,有強裝的就個 別行動,沒強裝的就兩三人小組,然後偶爾還會開整團騷擾整個區域 、.. 但 RO 因為不能 EK 而且死亡懲罰其實也還好,又有許多可避開死亡 懲罰的手段(例如小孩對父母那招),所以相對來說這樣的遊戲就算出 現這樣的集團,其影響也有限。 然後其實日台的一些差異,確實可從兩方的露店看得出來,日本每逢 祭典,晚上有些地方會有屋台(路邊攤),他們的路邊攤做法就是給行 人最大的活動空間以及最佳的動線,然後攤子也很遵守擺攤的規範, 都是靠路邊,整齊地一排過去,而不是像台灣常態夜市例如逢甲、一 中街等等,你還會看到有攤子擋在路中央賣鳥蛋、賣熱狗這些的,或 是太突出路口的情況,或是根本沒有攤子─隨便擺張桌子或是騎一部 機車過來停著就開始做生意... 底下是今年天神祭期間錄到的影像 https://www.youtube.com/watch?v=JBLQpXLh2pc
日本並不是什麼都很美好,但他們確實很遵守訂定出來的規則,而且 有集體的自律意識,會重視團體甚於個人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.157.53 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1412303996.A.816.html ※ 編輯: laechan (210.61.157.53), 10/03/2014 10:42:54
ef9527: 台灣那種守序邪惡、中立邪惡、混亂邪惡數量太多了,反而很 10/03 10:43
ef9527: 平常,一般玩家早習慣了,不會覺得有啥影響。 10/03 10:44
HatomiyAsuka: 不遵守的一律看成在日就好了XD 10/03 11:10
goldfishert: 我覺得台灣的混亂善良,混亂中立也很多XD 10/03 11:46
ntc039400: 逢甲夜市攤位和店面幾乎都是在兩側吧,中間擺的是垃圾 10/03 12:18
ntc039400: 桶,好像沒看過有店家跑到中間賣的,一中街則是有一攤 10/03 12:18
ntc039400: 鳥蛋阿嬤攤位固定是在中間。 10/03 12:18
Cadia: 台灣根本滿滿的混亂中立吧XDDDD 10/03 14:03
laechan: 逢甲現在好很多 10/03 17:19
llzzyy01: 日本確實很重視規則 不過這也是他們的致命傷 10/05 21:07