●40830 1010/03 momocom R[新聞] Star Citizen 募款超過五千五百萬美金
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作者: momocom (momocom) 看板: C_Chat
標題: Re: [新聞] Star Citizen 募款超過五千五百萬美金
時間: Fri Oct 3 19:31:38 2014
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 標題: [新聞] Star Citizen 募款超過五千五百萬美金
: 時間: Thu Oct 2 12:01:35 2014
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: 推 y2468101216: 這個製作人有坑過 所以… 10/02 12:10
: 推 Irenicus: 樓上+1 他其實記錄不好... 10/02 12:16
: → HarleyQuinn: 甚麼記錄? 10/02 12:19
: → reaturn: 捲款落跑? 10/02 12:29
: 推 newgunden: 謠言止於智者 10/02 13:06
他沒有跑路紀錄啦,不要亂講
這個人是遊戲設計的天才,藝術品味的白癡
Time of Lore動作型RPG大受好評,銀河飛將系列更是生涯顛峰之作
1994年推出的WC3,首創真人拍攝影片結合遊戲,還找了星戰4主角和法櫃奇
兵等一些好萊塢中階影星來串場,大型4CD裝。各位,那可是超任的年代,
PS1要到1994年12月才發售,後來的動畫王、現在的手遊天尊SE,FF7都在好
幾年以後才生出來。另一個動畫王Blizzard還在吸奶嘴做2D神魔dune2
當年的WC3在光華就人潮的保證,店門口demo一放馬上就圍一大堆人。
但問題就從這裡開始
WC3是Chris Roberts親自掌鏡,親自寫劇本,獲得大成功之後,他馬上決定
挑戰大螢幕
很多人質疑他沒受過電影專業訓練,他很不滿:「也沒人教過我怎麼製作遊戲啊」
問題是WC3的過場動畫,大多數人讚嘆的是技術,影片充滿了詭異的運鏡和不合理
的剪接
但他有一堆歐美宅當廚粉,每天把他當神拜,好像他是費里尼還是伯格曼再世一樣
每天在那邊跳針「藝術性」,好像任廚跳針遊戲性一樣
然後他從20世紀福斯那邊搞到3000萬鎂,就開始摩拳擦掌搞下去
結果...事實是殘酷的,電影工業在美國已經有成熟的基礎,多少電影科系天才
如李安都要去基層扛道具,你一個半路出家的一上手就要執導演筒,導的還是
3000萬鎂的中型片?
不管死忠廚再怎麼吹捧,imdb 4.1分的評價說明一切
後來他就離開Origin了,自創了數位鐵砧公司,但就像坂口博信一樣,
少了自己一手創立的品牌就不行了,後來的Starlancer紅不起來
個人覺得對Starcitizen不期不待比較好
原因一是他已經很久沒出新遊戲了,當年的成就剛好是Origin的高峰期。
當年的Origin可比全盛時期的Blizzard,遊戲款款都是精品,創世紀一出
都要跪著玩的
這是個大師殞落的時代,宮本茂的WiiMusic科科, Peter Molyneux
的首款網遊Godus被噓到爆,Sid Meier的手遊Ace系列還不錯,但也只有
「不錯」而已。這些都是和Chris Roberts同世代的歐吉桑,Roberts
會是下一個殞落的大師嗎
原因二是他的藝術品味實在糟糕,WC2會紅變成經典是因為劇本請別人寫的,
等到WC3他親自執筆就...更慘的那種超不合理的劇情還會有一堆粉絲護航,
好像EVA廚一樣,再不合理的劇情都可以腦內補完,隨便一個鏡頭都可以
去考證說這裡面藏的梗有多深...這種粉絲團只會讓人越看越怒,也只會讓
Chris Roberts自我感覺越良好然後墮落越快,電影就是證明
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★kittyxxx 我打電話叫我男友來接我,他居然說他正在和公會出團坦巫妖王>.<
To kittyxxx: 所以他遲到了多久?
★kittyxxx 沒有遲到,我一發脾氣他就馬上出來了^_^
To kittyxxx: 妳這個女人!妳根本不知道他有多愛妳!!
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※ 編輯: momocom (77.176.73.110), 10/03/2014 19:32:39
推 gino0717: 啊,其實我覺得WC3的劇情比wow好多了 10/03 19:35
推 anandydy529: 很多人第一次花大錢買飛行搖桿就為了銀河飛將 10/03 19:36
→ momocom: Wc3 Hobbes和貓星王子的下場哪裡好 10/03 19:37
→ momocom: Hobbes和王子在WC2還是有榮譽感的對手戰士,WC3就是壞人 10/03 19:38
推 gino0717: 啊我蠢了 10/03 19:38
→ momocom: 更不用說和Angel的吻戲拍的像兩個甲甲在接吻 10/03 19:39
→ momocom: 你是要走腐女風嗎 10/03 19:39
推 LiNcUtT: to gino0717:WC3是Wing Commander 3,不是Warcraft 3 10/03 19:45
推 gino0717: 對,打字到一半才想到有這款 10/03 19:46
→ momocom: 1994還是Warcraft1的時代,當時BLZ還是山寨公司 10/03 19:47
→ momocom: Warcraft1剛好也是1994年底推出 10/03 19:48
→ momocom: 當時Origin做大型動畫時,BLZ還在吸奶嘴抄西木 10/03 19:49
推 newgunden: 電影雖然失敗 但是也有建立一些人脈 10/03 20:15
推 newgunden: 而且這次過場電影不是他負責的 10/03 20:31
推 ocean11: 上一個成功作都隔20年了 10/03 21:18
推 newgunden: 獨立制作的好處是隨時可以砲作者XD 雖然他不一定要鳥你 10/04 00:50
推 newgunden: 但是自己也覺得包的時候還來的及修正 一般遊戲公司 10/04 01:08
→ newgunden: 就要等到出了之後一翻兩瞪眼 然後希望出的包不要影響銷 10/04 01:09
→ newgunden: 售 這樣才能有資金大改dlc 10/04 01:09