推 willytp97121: 希德尼亞的騎士的宇宙戰不錯,或者英雄世紀的也大概 10/04 21:58
推 Fezico: 2199的波動砲殲滅了一個國家的艦隊 10/04 21:58
→ willytp97121: 符合(什麼戰艦陣型的,我們英雄單位輾過去就對啦XD) 10/04 21:59
→ eva05s: 銀英偶爾還是會考慮到宇宙戰爭是立體的這件事... 10/04 21:59
→ eva05s: 我記得有上演過幾次從天頂或者天底的突擊 10/04 21:59
→ eva05s: 不過整體來說的確多數時候是把地球上的艦隊戰搬來用W 10/04 22:00
→ tsaiminghan: 星界系列 10/04 22:00
喔喔~ 忘了說~
只靠少數機體就決定戰爭結果這種事~ 我實在是不喜歡
尤其是靠設定的機體強大,或是少年駕駛才開得動的機體這類的....
像是最近的 A/Z ,好歹要有點戰爭感吧~
Macross 的描寫就不錯,一機要有一機的無力感才是戰爭啊~
※ 編輯: Wangdy (36.233.165.191), 10/04/2014 22:03:39
推 gino0717: 宇宙戰爭有趣要看star trek,雖然大部分重點不在戰爭 10/04 22:02
推 idunhav1: Startrek+1 10/04 22:03
推 martintp6: 場面要比銀應大有點難吧 10/04 22:03
→ nawussica: 不是地球的艦隊戰拿去用 是拿古代陸戰 10/04 22:04
→ idunhav1: A/Z就當爽片看吧 看第二季會怎麼扭轉.. 10/04 22:04
→ nawussica: Last Exile 1 可以看WWI的海戰很有趣 10/04 22:04
→ Wangdy: startrek是少數戰艦控制大區域,一來是曲速夠快 10/04 22:04
→ martintp6: 斐特烈那一套 10/04 22:05
→ Wangdy: 二來是艦隊沒那麼大~ 三來是星艦艦不是打仗用的,是避 10/04 22:05
→ Wangdy: 免戰爭發生用的~ 10/04 22:05
推 TrenchCoat: 宇宙戰爭的描寫, 還是星艦迷航記和星際大戰好吧 10/04 22:05
推 g3sg1: Ender's Game的太空戰描寫我覺得也算不錯 不過這是小說 10/04 22:07
→ TrenchCoat: 星艦迷航記的星艦是用來約砲的, 選我正解 10/04 22:07
推 joe74509: 遊戲home world系列,連移動都是真3d 10/04 22:07
→ TrenchCoat: 安德的遊戲有拍成電影阿, 雖然拍的有點爛 10/04 22:07
→ g3sg1: 他把3D宇宙占用一個概念來簡單化 敵人在下面 往下打就對了 10/04 22:07
→ Wangdy: home world大概是freespace之後那幾年出的~ 10/04 22:08
→ g3sg1: 所以我說要看小說阿 電影剪超多 連第二次入侵都沒有 10/04 22:08
→ Wangdy: 不過沒深入了解,那遊戲有地型限制嗎?感覺在拼流程的? 10/04 22:08
→ joe74509: 近ㄧ點有sins of a solar empire 10/04 22:08
→ holymoon99: 宇宙のステルヴィア 迷你裙宇宙海賊 10/04 22:10
推 Luciferspear: \Homeworld/ 10/04 22:13
→ ADIMM: EVAQ的六分鐘作戰 不知道算不算宇宙.... 10/04 22:14
→ nawussica: Q那個很擬真 10/04 22:14
→ Luciferspear: Star Trek要看哪個系列 TNG你會看到光頭一直在外交 10/04 22:15
→ Wangdy: 你要推的是流氓女艦長那番嗎? 10/04 22:16
推 VIP: 銀河戰國群雄傳(?) 10/04 22:17
推 Luciferspear: 其實我覺得ST可能沒有你要的耶 10/04 22:18
推 tonyxfg: 話說宇宙戰如果要合理的話,其實會意外的非常無趣 10/04 22:19
推 aboubou: 銀河戰國群雄傳是超級系吧!雖然夠熱血w 10/04 22:20
→ gino0717: 合理的話大概是茫茫太空完全找不到敵人這樣 10/04 22:21
→ aboubou: 不如說戰爭實際上就很無趣,若扯不少文戲,觀眾會睡着… 10/04 22:22
推 llzzyy01: 未來戰爭沒有所謂的合理 因為現代根本不可能想到 10/04 22:23
→ llzzyy01: 100年前的軍事家哪想得到 今天戰爭會這樣打 10/04 22:24
→ llzzyy01: 而且未來大概也是會視距外戰爭 放上螢幕會很無趣 10/04 22:25
推 idunhav1: 推樓上… 10/04 22:25
→ idunhav1: 有趣的話就地球軍對木星蚚蜴?合理的話沒有一個是合理的 10/04 22:26
→ idunhav1: 機動戰艦 10/04 22:26
→ llzzyy01: 反而是政治、外交、人性等的東西意外地不因時代而改變 10/04 22:27
→ llzzyy01: 像種族屠殺這種事 就算再過300年也還是存在 10/04 22:31
推 guezt: StarTrek看戰爭就是DS9 但為了戰爭看DS9有點可惜 10/04 22:35
→ guezt: DS9討論很多TNG忽略或美化的議題 戰爭是其中一部分 10/04 22:37
推 gm79227922: 因為人類還沒上宇宙打仗 所以不會有完全合理的設定 10/04 22:47
→ jonathan836: 其實政治外交和部分的人性都會因為時代而有不同的改 10/04 23:06
→ jonathan836: 變,種族滅絕在三百年後會不會存在我們不曉得,但是 10/04 23:07
→ jonathan836: 三百年前的人根本沒有種族滅絕的概念,即便他們幹的 10/04 23:07
→ jonathan836: 事情與之相彷。不因時代改變的東西其實並不多,特別 10/04 23:08
→ jonathan836: 是考慮歷史的話。會覺得沒改變,多半是因為沒有深究 10/04 23:08
→ jonathan836: 只看表象所致 10/04 23:08
→ fc01: 銀英把航母和艦載機拿掉就尚稱合理(先不討論瓦普的話) 10/04 23:09
→ fc01: 鋼彈和marcross就洗洗回家睡了 10/04 23:09
推 Entropy1988: 有一種合理,叫做自洽,把你想得到的元素組合在一起 10/04 23:16
→ Entropy1988: ,不要發生矛盾。 跟預測未來的戰爭樣貌相比,已經是 10/04 23:17
→ Entropy1988: 限制比較寬鬆的了,可是即使如此還是有作品辦不到自 10/04 23:17
→ Entropy1988: 洽。 10/04 23:18
推 Luciferspear: EX:小叮噹 10/04 23:18
推 savefuturer: startrek的星艦其實就是星際版的警車(? 10/05 01:15
推 hollande: 星際大戰複製人之戰的動畫還滿好看的 10/05 02:57
推 lm314v25: 合理來說,地球圈沒有和平前,人類無法往宇宙發展 10/05 03:39
→ lm314v25: 沒有大氣圈保護和緩速,隨便加速石塊襲擊對方宇宙殖民地 10/05 03:41
→ lm314v25: 都會極其難以阻擋,根本不會有所謂大規模宇宙戰爭 10/05 03:42
推 LayerZ: 最近在翻Gunam : The Origin,還不錯 10/05 04:48
→ LayerZ: 鋼彈早期作品從來就不是幾台機體決定戰爭 10/05 04:49
→ LayerZ: 大艦巨砲主義發展到極致,結果開發MS改變戰爭型態的故事 10/05 04:51
→ nawussica: 推Entropy1988 10/05 09:22
推 plasmahw: starship operator有各種戰艦戰鬥,做得不錯 10/05 10:08