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●41040 2410/04 Wangdy □ [討論] 哪些動畫的宇宙戰爭有趣呀? 文章代碼(AID): #1KB_nRjF (C_Chat) [ptt.cc] 作者: Wangdy (蒙古人) 看板: C_Chat 標題: [討論] 哪部動畫的宇宙戰爭比較合理? 時間: Sat Oct 4 21:55:37 2014 差點要把百多集的銀英傳拿起來複習,畢竟回憶是很美好的.... 還好先上漫吐版去滅滅火...不然回過神來大概又是兩個月後的事了 銀英的戰爭,是把古代的戰爭搬到宇宙中,2D 轉換成 3D,但其實還是平面 所以有包圍、密集、錐形之類的陣形... 一些古代的觀念和封建思想這就跳過不提,畢竟那麼古老的小說和動畫,無可厚非。 後來的宇宙戰都會直接在設定上動手腳 譬如經典的米諾夫斯基,讓戰鬥只能在視距內或白刃戰 機人戰鬥也要嘛如上述,不然就是在大氣層內 而 Macross 則是讓大艦與巨砲對轟,艦載機(valkyrie)則具有攔截和轟炸功能~ 大艦也有防空砲火~ 這其實就是二戰的海戰翻版 這種戰鬥很像以前的老遊戲: Free Space系列 順便閒聊一下,十年前玩過 free space2 的粉絲自製戰役(還是自訂?) 戰場是遊戲歷史中的某場史詩戰爭,雙方大戰艦一字排開,陸續有戰艦 jump-in 玩家則是戰鬥機的駕駛員,開小小飛機,在大大戰場上,光線射來射去~ 無線電熱鬧的聯絡聲, 「another Cain class hostile jumped-in」 「GTVA AIOWA hull integrity failure!!! ahhhhh」 「alpha 2! alpha 2, bandit on your tail!!」 伴著眼前的粗來粗去的光線和爆炸,從無線電聽出戰局的風向... 那臨場感到現在想起來還覺得很震憾~ 太陽系內的戰爭也傾向據點爭奪,也就是在衛星、行星上面進行據點攻略 套用到現代戰爭的比喻,就好像戰列艦什麼的比較少使用,就航空母艦和登陸艇 直接登陸~ 以上憑印象~ 有哪些動畫的設定比較合理(或有趣)的嗎? 有沒有那種像銀英傳的大格局的戰爭? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.165.191 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1412430939.A.B4F.html
willytp97121: 希德尼亞的騎士的宇宙戰不錯,或者英雄世紀的也大概 10/04 21:58
Fezico: 2199的波動砲殲滅了一個國家的艦隊 10/04 21:58
willytp97121: 符合(什麼戰艦陣型的,我們英雄單位輾過去就對啦XD) 10/04 21:59
eva05s: 銀英偶爾還是會考慮到宇宙戰爭是立體的這件事... 10/04 21:59
eva05s: 我記得有上演過幾次從天頂或者天底的突擊 10/04 21:59
eva05s: 不過整體來說的確多數時候是把地球上的艦隊戰搬來用W 10/04 22:00
tsaiminghan: 星界系列 10/04 22:00
喔喔~ 忘了說~ 只靠少數機體就決定戰爭結果這種事~ 我實在是不喜歡 尤其是靠設定的機體強大,或是少年駕駛才開得動的機體這類的.... 像是最近的 A/Z ,好歹要有點戰爭感吧~ Macross 的描寫就不錯,一機要有一機的無力感才是戰爭啊~ ※ 編輯: Wangdy (36.233.165.191), 10/04/2014 22:03:39
gino0717: 宇宙戰爭有趣要看star trek,雖然大部分重點不在戰爭 10/04 22:02
idunhav1: Startrek+1 10/04 22:03
martintp6: 場面要比銀應大有點難吧 10/04 22:03
nawussica: 不是地球的艦隊戰拿去用 是拿古代陸戰 10/04 22:04
idunhav1: A/Z就當爽片看吧 看第二季會怎麼扭轉.. 10/04 22:04
nawussica: Last Exile 1 可以看WWI的海戰很有趣 10/04 22:04
Wangdy: startrek是少數戰艦控制大區域,一來是曲速夠快 10/04 22:04
martintp6: 斐特烈那一套 10/04 22:05
Wangdy: 二來是艦隊沒那麼大~ 三來是星艦艦不是打仗用的,是避 10/04 22:05
Wangdy: 免戰爭發生用的~ 10/04 22:05
TrenchCoat: 宇宙戰爭的描寫, 還是星艦迷航記和星際大戰好吧 10/04 22:05
g3sg1: Ender's Game的太空戰描寫我覺得也算不錯 不過這是小說 10/04 22:07
TrenchCoat: 星艦迷航記的星艦是用來約砲的, 選我正解 10/04 22:07
joe74509: 遊戲home world系列,連移動都是真3d 10/04 22:07
TrenchCoat: 安德的遊戲有拍成電影阿, 雖然拍的有點爛 10/04 22:07
g3sg1: 他把3D宇宙占用一個概念來簡單化 敵人在下面 往下打就對了 10/04 22:07
Wangdy: home world大概是freespace之後那幾年出的~ 10/04 22:08
g3sg1: 所以我說要看小說阿 電影剪超多 連第二次入侵都沒有 10/04 22:08
Wangdy: 不過沒深入了解,那遊戲有地型限制嗎?感覺在拼流程的? 10/04 22:08
joe74509: 近ㄧ點有sins of a solar empire 10/04 22:08
holymoon99: 宇宙のステルヴィア 迷你裙宇宙海賊 10/04 22:10
Luciferspear: \Homeworld/ 10/04 22:13
ADIMM: EVAQ的六分鐘作戰 不知道算不算宇宙.... 10/04 22:14
nawussica: Q那個很擬真 10/04 22:14
Luciferspear: Star Trek要看哪個系列 TNG你會看到光頭一直在外交 10/04 22:15
Wangdy: 你要推的是流氓女艦長那番嗎? 10/04 22:16
VIP: 銀河戰國群雄傳(?) 10/04 22:17
Luciferspear: 其實我覺得ST可能沒有你要的耶 10/04 22:18
tonyxfg: 話說宇宙戰如果要合理的話,其實會意外的非常無趣 10/04 22:19
aboubou: 銀河戰國群雄傳是超級系吧!雖然夠熱血w 10/04 22:20
gino0717: 合理的話大概是茫茫太空完全找不到敵人這樣 10/04 22:21
aboubou: 不如說戰爭實際上就很無趣,若扯不少文戲,觀眾會睡着… 10/04 22:22
llzzyy01: 未來戰爭沒有所謂的合理 因為現代根本不可能想到 10/04 22:23
llzzyy01: 100年前的軍事家哪想得到 今天戰爭會這樣打 10/04 22:24
llzzyy01: 而且未來大概也是會視距外戰爭 放上螢幕會很無趣 10/04 22:25
idunhav1: 推樓上… 10/04 22:25
idunhav1: 有趣的話就地球軍對木星蚚蜴?合理的話沒有一個是合理的 10/04 22:26
idunhav1: 機動戰艦 10/04 22:26
llzzyy01: 反而是政治、外交、人性等的東西意外地不因時代而改變 10/04 22:27
llzzyy01: 像種族屠殺這種事 就算再過300年也還是存在 10/04 22:31
guezt: StarTrek看戰爭就是DS9 但為了戰爭看DS9有點可惜 10/04 22:35
guezt: DS9討論很多TNG忽略或美化的議題 戰爭是其中一部分 10/04 22:37
gm79227922: 因為人類還沒上宇宙打仗 所以不會有完全合理的設定 10/04 22:47
jonathan836: 其實政治外交和部分的人性都會因為時代而有不同的改 10/04 23:06
jonathan836: 變,種族滅絕在三百年後會不會存在我們不曉得,但是 10/04 23:07
jonathan836: 三百年前的人根本沒有種族滅絕的概念,即便他們幹的 10/04 23:07
jonathan836: 事情與之相彷。不因時代改變的東西其實並不多,特別 10/04 23:08
jonathan836: 是考慮歷史的話。會覺得沒改變,多半是因為沒有深究 10/04 23:08
jonathan836: 只看表象所致 10/04 23:08
fc01: 銀英把航母和艦載機拿掉就尚稱合理(先不討論瓦普的話) 10/04 23:09
fc01: 鋼彈和marcross就洗洗回家睡了 10/04 23:09
Entropy1988: 有一種合理,叫做自洽,把你想得到的元素組合在一起 10/04 23:16
Entropy1988: ,不要發生矛盾。 跟預測未來的戰爭樣貌相比,已經是 10/04 23:17
Entropy1988: 限制比較寬鬆的了,可是即使如此還是有作品辦不到自 10/04 23:17
Entropy1988: 洽。 10/04 23:18
Luciferspear: EX:小叮噹 10/04 23:18
savefuturer: startrek的星艦其實就是星際版的警車(? 10/05 01:15
hollande: 星際大戰複製人之戰的動畫還滿好看的 10/05 02:57
lm314v25: 合理來說,地球圈沒有和平前,人類無法往宇宙發展 10/05 03:39
lm314v25: 沒有大氣圈保護和緩速,隨便加速石塊襲擊對方宇宙殖民地 10/05 03:41
lm314v25: 都會極其難以阻擋,根本不會有所謂大規模宇宙戰爭 10/05 03:42
LayerZ: 最近在翻Gunam : The Origin,還不錯 10/05 04:48
LayerZ: 鋼彈早期作品從來就不是幾台機體決定戰爭 10/05 04:49
LayerZ: 大艦巨砲主義發展到極致,結果開發MS改變戰爭型態的故事 10/05 04:51
nawussica: 推Entropy1988 10/05 09:22
plasmahw: starship operator有各種戰艦戰鬥,做得不錯 10/05 10:08