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作者: gnest (海邊漂來的鳥巢) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 現實路痴 遊戲中也路痴 時間: Mon Oct 6 19:19:50 2014 ※ 引述《nanami56 (5566得第一)》之銘言: : 借題發揮一下 : 很多遊戲都有自動導航 : 一開始覺得很方便,很人性化 : 不過功能越來越多之後,總有種感覺...感覺被當白癡看的感覺 : 而且越來越擾民,根本就不方便 : 舉例來說: : 一開始新進入遊戲,一定強制性的要你跑一輪商,新遊戲的東看看西看看的新鮮感都沒了 : 開個分身muti一下,每隻都要重跑一次...每次都邊跑邊幹根本浪費生命 : 再小吐一點,任務一定要東一個npc西一個npc嘛!!為啥不能做成一條路線SOP : 心理都會感受到開發者的惡意:看玩家跑東跑西像個白癡一樣哈哈哈 大航海時代: 能夠非常明確的體驗到路癡會有什麼下場( ′-`)y-~ 四代開始有自動導航 在這之前的二代與三代玩起來可是非常歡樂 最常導致BE的原因絕對不是戰鬥 守護者之劍: 倒不是說迷宮本身有多複雜 只是橫向卷軸的地圖本身有很嚴重的問題( ̄ー ̄;) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.92.84 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1412594393.A.1F3.html
eva05s: 守1還好 守2下蟲洞後我走了快三個晚上才發現原來可以往上 10/06 19:23
eva05s: 走出去.....OTZ 10/06 19:23
eva05s: 在那個56K的年代根本不敢上網查資料爆電話費(死 10/06 19:24