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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 動漫作品中,煉金術(師)是什麼樣的存在? 時間: Thu Oct 9 09:36:37 2014 舊文重貼 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1277653110.A.303.html Alchemy譯成鍊金術的確和本意不合,Alchemy的字源是古法文的「alke-mie'」和阿拉伯 語的「al-kimia」。 原意很簡單,即「形態變化的學問」。 鍊金術有關的理論大概有....... 一、赫密斯思想:簡單來說鍊金術不只是物質變化的學問,而是和創世有關的偉大秘法 (Ars Magna,或譯為大衍術)。 (這概念在ACG中被多次引用) 二、四元素說:可以說是鍊金術的核心理論之一,萬物均由四個基本元素形成,只要改變 比例就能變化物質。 三、神秘學思想:鍊出不同金屬只是偽裝,鍊金術的最終目標就是把帶罪的人類鍊成完美 無缺的人類。 (鋼鍊的人造人) 四、煉丹術:中國的鍊金術,事實上有一說鍊金術是由中國的煉丹術傳去歐洲而變成的。 簡單來看就是追求長生不死的思想。 所以其實不能說動漫中的鍊金術有什麼錯誤.... 事實上鍊金術追求的也不只是鍊出黃金而已。而且這就是化學的基礎,而現實中我們也利 用了化學在各種領域之中。 -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.122.162 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1412818600.A.F8D.html
Lacus0827: 其實我覺得煉金術師也算一種學者 10/09 09:37
wizardfizban: 一樓 就是化學家呀 XD 10/09 09:41
hk129900: 帕秋莉明明是魔女 居然做出賢者之石(翻桌 10/09 09:42
Lacus0827: 普通人印象比較像是實作型 不過事實好像學者型比較多 10/09 09:44
Lacus0827: 姆Q都把體力值拿去做賢者之石了 所以天生有氣喘(? 10/09 09:45
TrenchCoat: 瘋法, 為什麼日本動畫中的煉金術士多半都設定成 10/09 09:50
TrenchCoat: 會打架? 總之就是武藝高超, 有沒有什麼歷史來由? 10/09 09:51
wizardfizban: 那是因為你記得的都是很會打架的吧.... 10/09 09:52
jupto: 就和魔法師各個都把近戰點滿一樣 日本人就愛肉體的碰撞 10/09 09:57
SCLPAL: 要跟Fate的解依樣嗎XD? 這年頭不會打架的XX,墳墓的草都不 10/09 09:59
SCLPAL: 知道多高了wwww 如果要野外探險找材料,總是要會自保吧? 10/09 10:00
s955120: 遊戲裡不會打架的煉金術師大概就會變成商店NPC了 10/09 10:04
P2: 是太太自己太弱了,本格的神代法師要像甘道夫那樣! 10/09 10:18
hk129900: 可以參考魔法人力派遣事務所 裡面有煉金術師的戰鬥法 10/09 10:19
hk129900: 可不是雙手按魔法陣或者是丟炸彈那麼簡單呢 10/09 10:20
Lacus0827: 太太不弱啊 只是走錯條世界線了 10/09 10:21
sabertomoaki: 夢沉抹大拉的鍊金術師武力就戰鬥力就蠻弱的啊XD 10/09 10:21
P2: 煉金術師間的戰鬥 -> 中華一番(? 10/09 10:23
jimmy5680: 推魔法人力派遣公司,很符合實際形象 10/09 10:26
LayerZ: 不會打架的,都在學院裡面做研究,不會出來闖了ww 10/09 10:31
SCLPAL: 神採的工匠有算到練金術師領域嗎?(至少某角度?)\ 10/09 10:36
Daxin: 因為王道漫畫的核心就是打架阿 管家、保姆、家庭教師都要 10/09 11:53
Daxin: 會打架,以備不時之需 10/09 11:54
llzzyy01: 同意樓上,煉金術師不畫打架 你要看他們每天做實驗嗎? 10/09 20:30