精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 我們是否出生於遊戲的黃金年代 時間: Thu Oct 9 23:23:23 2014 ※ 引述《stu87616 (DoubleLight)》之銘言: : 這是一個今天跟友人討論到的發想, : 先假設各位年紀都跟我差不多, : 差不多是七年級末到八年級初,死大學生~菸酒生/出社會年輕小伙子 : 以1985-1995出生這十年,平均1990年作計算 : 有非常多一線的神作遊戲都是在我們青少年期發表首作, : 這邊要注意是"首作",之後可能有推出續作延續神作招牌, : 但重要的是"無印"的各種神奇早期設定和童年回憶加持 : 以「現在的小孩不能體會當時的感動真是太可惜了」這種感覺為主 : 當然個人才疏學淺,討論的遊戲也僅以自己玩過的為主 : 首先看MMORPG屹立不搖的長青樹WOW,北美2004,台灣2005發售, : 15歲,正好是看得懂遊戲內容可以玩,剛好搭上末班車 : 當然大概沒辦法玩得很頂尖,WOW最精華的客群應該是18歲+又閒又有錢的死大學生 : 雖然現在WOW還在穩定推出資料片,但已經難吸引年輕族群, : 這時候加入的新手面對的跟當時大家一同殺入艾澤拉斯, : 什麼都要拓荒的環境也截然不同了 : 再來看掌機上的Pokemon,銷售量最好的第一、第二世代 : RedGreen/Pikachu 1996/1998年 金銀/水晶 1999/2000年 : 6歲 8歲 9歲 10歲 : 掌機的客群年齡層本來就比較低,這個年齡算是直接命中這個年代, : 也剛好就是這個年紀是網路的高活動使用者, : 才有辦法颳起前陣子TwitchPlaysPokemon那樣傳說級的神風吧(還有更早之前的PokeMMO) : 接著是即時戰略, : 星海爭霸 1998年 世紀帝國2 1999/2000 魔獸爭霸3 2002/2003 : 8歲 9歲 10歲 12歲 13歲 : 即時戰略的年齡層比較高,星海爭霸算是打到擦邊,最火熱的應該是世紀帝國2, : 現在應該去路邊問同年齡層的有沒有玩過,八成會說有, : 如果有時間有電腦,有五成會說來一場無妨,就是這種程度 : 現在的小孩有這種過了10年20年,仍然可以瞬間找到同好的遊戲嗎? (也許LOL?) : 我應該已經算是很少玩遊戲的老人了,也不太清楚現在的小孩都在玩什麼啦, : 但現在的小孩玩遊戲得到的感動,會跟當時的我一樣嗎? : 倚老賣老的覺得不會,起碼那種草創時期的遊戲設定現在都不會有了 : 我們生在遊戲的黃金年代上嗎? 我想到的問題是現在的遊戲 可以對國小.中生留下什麼回憶 以我來講國小到國中大概就是 武藏傳.惡靈古堡1.獸人格鬥.FF7.8.PM黃 仙劍.三國群英傳.幻想三國志 到LF2.天堂.RO.WOW.同級生.妹汁 這些遊戲儘管出社會了我還是會經常回想起 甚至重新拿出來回味 我是有看到讀國小的堂弟很瘋麥塊拉 不知道等再過個十年這一輩的也出社會後 會回想起什麼? 然不成是:X!又巨像!! -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.70.115.250 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1412868205.A.130.html
Leeng: 混入奇怪的東西了 10/09 23:32
Rain0224: 十年後的今天再上C洽就有答案了,若那時C洽還存在的話… 10/09 23:34
Rain0224: …XD 10/09 23:34
Luciferspear: 殖民計畫! 天使帝國! 10/09 23:41
dderfken: 殖民計畫我只記得戰車速度弄太高會變成超低速... 10/10 00:43
rockmanx52: ptt能不能撐過2016年都是難題了.... 10/10 02:23