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作者: alankira (小艾) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 虐殺遊戲 你贊成嗎? 時間: Sun Oct 19 20:02:41 2014 ※ 引述《dichotomyptt ((  ̄ c ̄)y▂ξ)》之銘言: : 昨晚(15日) インディーデベロッパーDestructive Creations : 正式發表 PC新作 Hatred : 玩家扮演 一名被世上憎恨的人 : 他的目地 也很簡單 就是殺死一般民眾 跟 警察 讓世界走上毀滅的道路 : 這遊戲一推出 讓海外的玩家跟 報章雜誌 引起了一陣騷動 : 以下是 該款遊戲PV(內有血腥/違反道德倫理) : https://www.youtube.com/watch?v=RrX7G-1xPLs
來講一下我的看法好了。 這部會引起很多玩家跟報章雜誌的騷動, 最主要原因就是: "代入的角色問題"。 這個是很敏感的, 從以前到現在,殺人的遊戲何其多~~ 舉幾個例子來說: (1)無雙系列: 有玩過的應該都討取了超過3K名士兵了吧, 但因為戰爭殺人是不可避免的, 而且帶入的是離玩家距離很遠的歷史武將 --> OK (2)第一人稱射擊遊戲: 我想應該大家都玩過CS, 更進階的還有戰地風雲、戰爭機器等等... 但因為主體是警匪AND戰爭, 帶入的也是戰場上的士兵or警察/歹徒 --> OK (3)DOTA類遊戲: 我想這個可能又差更多了, 因為很明顯是在操控裡面的角色, 帶入感低, 而且帶入的也是很不真實的虛擬人物 --> OK (4)暗殺系遊戲: 比如說天誅、Assasin Creed, 這兩者也很注重殺人, 但這通常有很充足的歷史或故事背景支撐, 所以帶入的是具離真實有段距離虛構人物 --> OK (5)GTA: 不可避免地, 這款就是很容易拿來當作支持遊戲的例子。 但是這款自由度非常高, 要殺人或開車八啦八啦都可。 帶入的角色原則上沒有什麼善惡 --> OK ------------------------------------------------------ 最後再來看這款爭議遊戲: 遊戲目標: 屠殺民眾、毀滅世界(光是這點就很不一樣了吧) 帶入的角色: 一個想毀滅世界的殺人魔。 能做的事情: 除了壞事做盡沒別的事情。 坦白講, 你帶入的就是一個具有非常反社會性格的邪惡角色, 做的事情也是在破壞社會, 大眾也一定會對這種風格的遊戲起爭議,因為和社會的良善文化牴觸太大。 至於說,是不是每個人都會被遊戲內容所影響, 大部分的成人都已經有了自己既有的價值觀和道德觀,不會被影響。 但這款遊戲會不會被那一小部份的成人或不成熟的青少年玩到我們可不知道。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.75.156 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1413720175.A.257.html
Vladivostok: 可是這樣分析有些裡遊戲也不該出啊XD 10/19 20:07
scarbywind: 光最後一條,要不要直接禁了整個網路 10/19 20:09
HellLex: 和諧網路應該是衛道人士的終極目標=w= 10/19 20:10
2F~3F講得也是有道理啦XD 我最後一段的語氣或許太重了~~ 我只是想說"遊戲內容還是可能會對玩家有所影響"
tedann: 如果是跟制裁者法蘭克一樣的話....XDDDD 10/19 20:10
scarbywind: 而且遊戲的代入跟其他管道的代入感真的會差到一個被檢 10/19 20:10
scarbywind: 討是否要禁 一個被默認縱容? 10/19 20:11
scarbywind: 再說社會為什麼要因為"那一小戳人"跟不負責的父母綁手 10/19 20:13
scarbywind: 綁腳 10/19 20:13
這款遊戲和別的遊戲帶入感差很大~ 妳也可以舉相似的例子但是社會大眾OK的來討論。
tonyxfg: 當兵時曾經看過某集男人幫,有個男的會對房子發情,那為 10/19 20:13
※ 編輯: alankira (140.114.75.156), 10/19/2014 20:19:09
tonyxfg: 了避免房子對這種少數人造成影響,個人建議要嚴加管制房 10/19 20:14
tonyxfg: 屋 10/19 20:14
scarbywind: 這個社會體制造成無數人流浪街頭 應該回歸共產主義 10/19 20:15
扯太遠了吧,虧我還很認真的看妳前面的= =
sopare: 我認為回歸恐龍時代才能一勞永逸的解決社會不公不義問題 10/19 20:17
...恐龍是啥啦= 皿 = ※ 編輯: alankira (140.114.75.156), 10/19/2014 20:23:34
scarbywind: 我是指遊戲跟電影或新聞等其他管道的差別... 10/19 20:21
scott032: 你是說那些整天回家累個半死的玩家躺在沙發上玩遊戲會 10/19 20:22
scott032: 想去模仿帶入的角色嗎 10/19 20:22
會不會模仿是另一回事, 很難界定遊戲跟真實行為的直接間接關係, 但從我認知通常會避免做一款跟大眾良善文化會直接對沖的遊戲。
scarbywind: 而且因為某一小戳會...所以應該xxx 這真的不會很奇怪? 10/19 20:22
電影基本上也沒有用殺人魔當主角的吧...(歡迎打我臉) 新聞就更遠了,新聞報的都是真實發生的事情(除了某些製造業) ※ 編輯: alankira (140.114.75.156), 10/19/2014 20:32:01
zop: 遊戲目的太弱了... 10/19 20:31
wayneshih: 三國無雙我殺了大概有十萬人吧... 10/19 20:33
ksword: 對我而言 看了那款爭議遊戲的介紹 明顯比舉例的那些多了點 10/19 20:36
ksword: 不適感 10/19 20:37
tonyxfg: 電影喔...午夜人肉列車 10/19 20:38
scarbywind: 德州電鋸殺人魔? 10/19 20:39
如果沒記錯的話,那些電影的主角是那些被害人吧? 雖然說重點是放在殺人部分沒錯。 又想了一些, 覺得是不是舉著大義的旗子殺人比較可以得到認同, 像這部遊戲舉著大惡的旗子亂殺比較容易起爭議呢? ※ 編輯: alankira (140.114.75.156), 10/19/2014 20:41:50
scarbywind: 沉默的羔羊? 10/19 20:40
scott032: 惡之教典 10/19 20:40
scarbywind: 認知,覺得 並不能當作禁止某項事務的依據吧.. 10/19 20:42
scarbywind: 那兩部好像確實是反過來. 10/19 20:42
tonyxfg: 列車的主角最後認同"壞人"的觀點,很高興地接下那位置了 10/19 20:43
好吧。這我認輸XD ※ 編輯: alankira (140.114.75.156), 10/19/2014 20:48:54
g3sg1: 會讓小朋友接觸到那種東西的家長才該負責 10/19 20:49
scott032: 而且真要說代入的話 一堆H-GAME都不能玩了 更貼近現實 10/19 20:50
scott032: 女孩子可是比槍阿 手榴彈那些的更常看見 10/19 20:50
j3307002: 而且真要說代入的話 一堆H-GAME都不能玩了XD 10/20 06:47
j3307002: 沒關係啦現實不像H-GAME會有一堆女的喜歡你(無誤?) 10/20 06:48
LayerZ: 推這篇,重點是"什麼都沒做的一般平民"能不能殺 10/20 10:08
foxcat800415: 另一說是代入感是來自情感…想這種沒思想沒情感的 10/20 10:49