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作者: king45682 (KingCross) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 玩遊戲會看攻略嗎? 時間: Mon Oct 20 13:35:19 2014 以個人來說基本上自由度越高的看攻略機會越大 有的時候不是時間問題,而是沒有興趣為了一些支線在跑一輪 如果不看攻略能享受到80%的劇情,只是錯過一些什麼最強武器或符石之類的 則我會傾向不看,因為那些東西打完最終boss破關後也就跟廢物一樣了 舉兩個例子 例如空軌我就是屬於會看攻略的,支線太多太雜又沒有提示 又有超多細節一但錯過時機就無法回頭觸發 像這種的我就會選擇看攻略,但主要是快速掃過 只看觸發地點跟條件,內容、難易度、報酬等基本是不看的 而漢之雲則是相對的不看攻略的類型 基本上主線相對簡單,遊戲享受的是走迷宮跟探索的樂趣 兩種遊戲類型當然都很好 像空軌帶給我的是龐大的世界觀以及遊戲的細膩度,是讓人置身其中的類型 而漢之雲就像是沒有負擔的閱讀一本小說 要比喻的話就像是莎士比亞vs日系輕小說這樣吧 -- 我的火關隊,都不放關羽改放芙蕾撐高恢復力,但傷害就略低 火美化跟機龍就改放火天草莓雙龍妹 不是芙蕾隊,這火關隊,玩起來跟火龍隊90%很像 「那就是火龍隊阿幹」 ~ 民明書房 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.66.35 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1413783325.A.660.html
qsakurayuki: 軌跡漏掉就沒救的太多 這點覺得有點討厭... 10/20 13:37
qsakurayuki: 有些沒辦法查攻略又怕漏東西的情況只能打怪練等 10/20 13:38
sabertomoaki: 十里坡劍神 10/20 13:38
smallfei79: 軌跡的人口普查還滿有趣的就是 算是系列的特色 10/20 13:39
breakblue: 如果遊戲有什麼獎盃/實蹟/成就 就有可能會去找攻略 10/20 13:39
smallfei79: 放了很多小故事在NPC身上 每個NPC都有自己的故事 10/20 13:40
RuinAngel: 跟原PO剛好相反,自由度愈高愈不看攻略 10/20 13:41
RuinAngel: 通常自由度高的遊戲「錯過」的概念就愈輕,甚至很多 10/20 13:42
RuinAngel: 主線結束後還可以自由回頭處理的支線,反而是那種自由 10/20 13:42
RuinAngel: 度低的一錯過就下一輪再來的就會去翻攻略... 10/20 13:42
我想這邊可能是自由度定義可能不太一樣 XD 像對我來說空軌已經算是自由度很高的遊戲了
ffxx: 艾莉表示大家都看攻略害我越來越影薄 10/20 13:44
terry88219: 當初玩零碧都看攻略玩難怪覺得艾莉沒什麼功用XD 10/20 13:45
LABOYS: 第一輪完全不看 10/20 13:48
這就是問題所在了,我是不會跑第二輪的 要我為了一些支線重跑一次劇情,一句話沒興趣
kaj1983: 空軌有些任務還蠻煩的,搜集材料與打倒街上特定怪物 10/20 13:50
kaj1983: 有時候不看攻略還真不知道那些東西是什麼怪會掉 10/20 13:51
kaj1983: 打特定怪時不看攻略就要地毯式搜索才找得到任務怪 10/20 13:51
LABOYS: 現在的免洗網油只要一直點右邊的ui他就會從接任務到打怪到 10/20 13:52
r02182828: 自由到一個程度的遊戲也得看攻略 不然會卡關XDDD 10/20 13:52
LABOYS: 拾取到回任務領取獎勵都幫你辦到好,這樣有什麼樂趣呢?XD 10/20 13:52
kaj1983: 自由度太高的卡關其實很好解,就是保持別亂逛就對了XD 10/20 13:55
kaj1983: 要亂逛之前記得先存檔或是自己拿筆記一下要幹嘛 10/20 13:55
kaj1983: 美式RPG大部份的任務提式都很清楚,只有少部分提式是從對 10/20 13:56
kaj1983: 話得知,所以在對話時都要仔細看一下,這樣就能降低卡關 10/20 13:56
※ 編輯: king45682 (114.37.66.35), 10/20/2014 14:11:20
ef9527: 上古卷軸玩到現在還玩不完… 10/20 14:02
RASSIS: 莉夏都快變成正宮啦...... 10/20 14:30
RKain: 軌跡我會看..媽的GAL不看攻略怎能兩輪看全結局(被打) 10/20 15:12
j3307002: 要看攻略不然很容易卡關 10/20 17:44
RuinAngel: 好吧XD軌跡對我來講算是低自由度的... 10/21 09:47