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●44001 1110/20 SuperSg □ [閒聊] NBA 2K系列怎麼突然變這麼肥大... 文章代碼(AID): #1KHDdg6S (C_Chat) [ptt.cc] 作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] NBA 2K系列怎麼突然變這麼肥大... 時間: Mon Oct 20 17:46:15 2014 看到今年出的2K15、PC版安裝容量高達40↑GB, 印象中之前玩的版本安裝容量沒有這麼高阿? 就去查了一下... 結果從2K11~2K14、最高容量都不需要超過7GB、頂多2K14有多個一咪咪, 那這多出來的部分到底是從哪生出來的...(ˊ_>ˋ) 該不會是家機版沒有做什麼優化就直接搬上PC吧... (因為2K14的家機版也是高達40↑GB) (那話又說回來、那2K14是怎麼砍的、能從40GB砍到剩下7GB來給PC裝?) ===== 2K15的建議配備- CPU -Intel Core i7或更高 内存-4 GB 内存或更高 顯卡-支持DirectX11.0且擁有2GB顯存或更高 硬碟-50GB -- ▁ ▁▁▂▄▆▆▆▅▃ ▄▄▄ .︶. ██▊_▂_██ ▆▆▆▃▃▃ ▃▃▃ ▃ ▃▃▃ ◤ ▅ ▄▄▄╭╮▄▄▄▄▄ ║ {︶} ║ ◥▉ ▃▄ ▄▄▄ ︶ ︶ vcfsvjf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1413798378.A.19C.html
kullan: 實在是大的不合理 2K15的內容沒道理這麼大啊 10/20 17:48
yankeefat: 這麼肥不會把電腦給操爆嗎? 10/20 17:49
leonh0627: 因為2K14 PC版跟家機(P4 X1)是不同東西阿 10/20 17:49
leonh0627: PC到2K15才把模組模式等更新成新世代版 10/20 17:50
ciafbi007: 看了封面人物 可能你要用凝看才知道多了什麼 10/20 17:51
w3160828: 人物建模的資料庫不知道佔了多少 10/20 17:52
swords1327: 因為封面是KD嗎:D 10/20 17:52
Yui5: 因為2K15這代,有特別說畫面跟PS4 X1版本一樣好,以前都縮水 10/20 17:52
w3160828: 可以組成妖魔戰隊的建模系統實在是... 10/20 17:52
actr: 一說是因為次世代版本 所以比較肥 10/20 17:53
actr: 一說是因為懶得優化了 所以比較肥 10/20 17:53
dx90c: 現在2T不都是主流了,有個50GB還好拉 10/20 17:56
w3160828: 可是SSD的主流還在120G阿 10/20 17:57
SuperSg: http://imgur.com/7j1N1sn 2k15的封面 10/20 17:58
mikeneko: 換BD不把他裝滿哪裡癢癢的 10/20 17:58
miha80425: 一顆120不夠 不會買512嗎 顆顆顆顆 10/20 17:59
kullan: 原來因為多了三位啊 那我能理解為什麼這麼大的了 10/20 18:00
leonh0627: 因為2K14發售時P4 X1還沒出 所以就沒同步改良PC版 10/20 18:04
leonh0627: 但新世代2K14畫面雖好 但砍了幾個遊玩模式 10/20 18:05
Fezico: 1物件材質是砍不掉的,像上古五貼圖材質MOD裝一裝夜市爆 10/20 18:10
Fezico: 容量 10/20 18:10
Diaw01: PS4得遊戲常常都這麼大 10/20 18:50
laker7634: 你一定只玩過舊世代的2k14 基本上玩過看過次世代2k14 10/20 19:37
laker7634: 的話 你就不會有遊戲容量為何不同的疑問了 10/20 19:37
laker7634: 次世代跟舊世代不管是畫面還是遊戲內容 因為遊戲製作 10/20 19:40
laker7634: 引擎不同 玩起來幾乎就是不同款遊戲 10/20 19:40