推 realion: 所以結論人均產值比較高有比較強?? 10/25 14:38
推 Vladivostok: 每個員工產值多少關玩家啥事啊?好奇問一下。 10/25 14:39
推 oasismyfavor: 應該只表示比較操吧,不曉得薪資有沒有配合操度... 10/25 14:40
→ remmurds: 一款遊戲營收多少其實也不關玩家的事情啊 10/25 14:41
→ xxx60709: 喔,那爐石和天堂要不要也拿來戰一下 10/25 14:42
→ xxx60709: WOW肯定超廢,爐石小品工作人員比較少還能前十(這樣?) 10/25 14:42
推 realion: 比營收沒啥意義的話,那比這個更是沒意義中的霸主 10/25 14:42
→ realion: 事實就是同類型MOBA中Dota2營收被LOL海放這樣而已不是? 10/25 14:43
→ ehbnsqaa: 跟玩家有關的是獎金,dota2也贏過lol啊 10/25 14:43
→ xxx60709: 黑阿,比獎金還有意義一點 10/25 14:44
→ realion: 獎金/營收 比 10/25 14:44
推 ddt442: 營收多=玩家多=人氣多=壽命長 是這個樣子嗎? 10/25 14:45
→ ehbnsqaa: 總之營收跟人均產值都不乾玩家屁事,要比就比獎金啦 10/25 14:45
→ ddt442: 所以營收真的跟玩家沒關係嗎? 10/25 14:45
→ holymoon99: 這有什麼不單純.. 人家就只是要比營收而已阿 10/25 14:46
→ ehbnsqaa: 一間公司的營收好壞跟我喜不喜歡玩他的遊戲有甚麼關係? 10/25 14:46
→ realion: 有關係阿XD 營收不夠填成本會倒阿 10/25 14:46
→ ddt442: 再來,有營收很少但是人氣超級高的作品嗎XD 10/25 14:46
→ rni: 希望未來原PO的老闆不會跟他說 雖然我們營收第一名 10/25 14:47
→ ddt442: 這邊前十名列出來的都是資優生,應該沒什麼好戰的 10/25 14:47
→ rni: 但是你產值是後面的人的一半 我要FIRE你 XD 10/25 14:47
→ remmurds: 營收跟玩家人數不一定成正比吧 原原PO的列表已經證明這 10/25 14:48
→ remmurds: 點了 10/25 14:48
→ dulinove: 戰這個其實沒意義... 10/25 14:49
推 xxx60709: 所以你想證明什麼,這份資料造作假嗎? 10/25 14:49
→ ddt442: 只是好奇問一下,那張列表哪裡有證明營收跟玩家的比例? 10/25 14:49
→ holymoon99: 甲方:A馬拉松跑比B快 乙方:B短跑比A快案情不單純 10/25 14:52
→ remmurds: 如果照你的說法 營收排名越前面 玩家人數也越多 可是如 10/25 14:53
→ remmurds: 果照玩家人數排名 這十大遊戲的順序卻不是這樣 所以營 10/25 14:53
→ remmurds: 收和排名當然不一定成正比囉 10/25 14:53
推 RickyRubio09: 反正遊戲內容dota2海放LOL 對我來說這樣就夠了 10/25 14:53
推 xxx60709: 那你就去列玩家人數啊,扯營收幹嘛 10/25 14:54
→ ddt442: 我不知道有人數排名耶?哪裡找? 10/25 14:54
→ xxx60709: 反正頂多就證明dota2玩家花錢比較兇而已www 10/25 14:54
推 hsiehhsing: 爐石 15個人啊 當然現在不止了 10/25 14:57
→ remmurds: 不是我吧 怎麼會怪我呢orz 10/25 15:02
推 steven869200: 痾......比員工產值有什麼意義嗎? 10/25 15:03
推 xxx60709: LoL真是個怪物... 10/25 15:04
推 kullan: 無論員工再怎麼強 就是做不出第三代!!!!!!! 10/25 15:04
→ Pep5iC05893: 慘了慘了 接下來該不會要比(玩家*金額/時數)/員工*開 10/25 15:05
→ Pep5iC05893: 發經費*開發時數 然後算員工每秒對每位玩家榨多少錢? 10/25 15:06
→ Pep5iC05893: 打到後面我自己都亂了 -.- 10/25 15:06
→ kullan: 要戰營收dota2不可能贏的 要就戰esportsearning排名XDD 10/25 15:07
→ remmurds: 同樣的比營收其實也沒啥意義啊... 10/25 15:09
→ dephille: 拿一個更沒意義的東西然後說別人沒意義...? 10/25 15:17
→ alex55555: 所以DOTA2多雇個10倍員工就要起飛了呢 10/25 15:17
→ dephille: 這邏輯大概是豬爛透了所以P也很爛... 10/25 15:18
推 zycamx: 其實名單有爐石真的很意外,這表示這款輕鬆小品也被認可了 10/25 15:25
→ letibe: 通常比利潤是拿R和A當分母吧,拿員工數當分母沒什麼意義 10/25 15:26
→ btman007: 除非薪水有正相關,不然拿員工數來比豈不是很心酸?QQ 10/25 15:41
推 adonisXD: 比到員工人數也太弱 怎麼不比周邊跟廣告 10/25 15:48
→ chrisjohn214: 看產值到底是可以幹麼啦 XDDD 10/25 15:51
→ chrisjohn214: 你就算是股東要投資也是看營收啊,會有人看產值嗎XD 10/25 15:52
→ chrisjohn214: 哪一家的財報還會把員工產值列入的 XDDDD 10/25 15:52
推 steven869200: 要比產值誰贏的過Minecraft 10/25 15:52
→ moonwave: 單看營收是不夠精準沒錯 要相對準就是看獲利或營收成長 10/25 15:59
→ moonwave: 不過營收至少還是能顯示規模大小 但除以員工人數這... 10/25 16:00
推 g3sg1: 可是valve得了出第三代就會死的病耶........... 10/25 16:43
→ KMSNY: valve的3鍵壞了阿 10/25 16:47
→ henry1234562: 除以員工數 大概就只是顯示valve只用多少人 10/25 17:32
→ henry1234562: 就能獲得這樣的收入 而已.. 10/25 17:32