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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] PC是本世代最大的贏家?? 時間: Sun Oct 26 20:01:34 2014 ※ 引述《sakeya (薩琪亞)》之銘言: : 今天PTT停機的時候去了好久沒去的哈哈場外區 : 發現有一個人認為家機已經沒有未來了,以後SONY和微軟應該不會在開發新的主機了 : 他提出的論點有 : 1.只要有跨PC的遊戲畫面全部屌打家機 : 舉例:刺客教條大革命 PS4:30FPS/900P PC:60FPS/1080P : 邪靈入侵 PS4:30FPS PC:60FPS : GTA V PS4:30FPS/1080P PC:60FPS/1080P 畫面比較好又如何... 照這說法你要如何解釋移動平台的佔有率不斷上升的事實。 事實上最大贏家應該是移動平台才對。家機和PC全都是「相對」上衰退中。 : 2.PC 本世代最終能玩到95%以上的第三廠遊戲 : 七龍珠 XV : 最終幻想13都跨PC,15很大機率也會跨到PC PC遊戲也跨主機... 二邊互跨是有什麼好比優劣的。 : 3.PC與行動設備遊戲市場 2015年皆會超越 家機市場 : 新聞稿:http://ppt.cc/q0gF 行動設備是行動設備,為啥要和PC放一起。 把大象和羚羊放在一起算體重再說這二者都很重? : 4.他認為日廠如果繼續這麼封閉只把遊戲出在家機,那就是賺不到大部分人的錢 日廠封閉和家機PC的巿場有什麼關係.... 全世界只有日廠出家機遊戲? : 5.PS3推出的時候有當代卡王7800GT的實力 : PS4:CPU只有I3等級 GPU也只有7850的實力 家機的優勢不是配備,而是特化.... : 還有一些就不列出了,總而言之他認為PC是本世代最大贏家 : 想問大家對他的想法認同嗎? 移動平台才是。 -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.254.230 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414324898.A.48C.html ※ 編輯: wizardfizban (61.223.254.230), 10/26/2014 20:02:59
blackone979: 事實上跨PC平台的遊戲也沒賣得比家機多 PC能特效全開 10/26 20:03
blackone979: 還順跑的族群有沒有10%都難說 看看UBI這次大革命開 10/26 20:04
blackone979: 出來的配備 看到都笑了 10/26 20:04
actr: PS4的配備能跑≠PC能跑 這才是PC黨最大的難題 10/26 20:04
lpdpCossette: 比起家機插電放片就能玩 PCgame我從買硬體就要開始 10/26 20:05
thesky14: 全機制霸才是贏家 其他都是魯蛇 10/26 20:05
lpdpCossette: 擔心我倒底能不能跑想玩的遊戲 10/26 20:05
blackone979: 兩年前的卡王到今天變成最低配備XD 有多少PC眾會一兩 10/26 20:06
blackone979: 年就更新一次配備的 10/26 20:06
其實很多....steam會固定做會員的設備資料統計。 有錢的PC眾比你我想像的都還多....他們才是廠商的目標。 ※ 編輯: wizardfizban (61.223.254.230), 10/26/2014 20:07:57
tonyxfg: 如果擔心的話直接套裝電腦上吧,然後與其拿效能全開來比 10/26 20:07
lpdpCossette: 現在還一直玩pc game的人大概就是2,3年換新一次的吧 10/26 20:07
lpdpCossette: 我現在是用幾年套裝電腦了(iMac) 10/26 20:07
lpdpCossette: 根本不太想買pc XD 10/26 20:08
tonyxfg: 家機,不如以家機的畫面為準,來比較達到這效能或以上的 10/26 20:08
tonyxfg: 電腦配備 10/26 20:08
j9145: 就算不談UBI,光GTA PC版比家機板晚推出這麼久就知道PC要贏 10/26 20:08
j9145: 還有很大段的距離要走。 10/26 20:09
SuperSg: 出現啦( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 10/26 20:09
e04su3no: 最著名的就是TESV 家機沒MOD遊戲片還比較貴還不是賣的嚇 10/26 20:09
e04su3no: 嚇叫 10/26 20:09
sujner: 玩PC遊戲10幾年了 也才換2台而已 沒這麼誇張吧 10/26 20:10
lpdpCossette: 因為我的pc game體驗不太好,幾乎都是只能跑最低 10/26 20:10
lpdpCossette: 需求 唉 10/26 20:11
SuperSg: pc我平均2~3年換1台QQ 10/26 20:11
thesky14: 因為歐美人玩家機的習性 所以家機版賣比叫好是正常的 10/26 20:11
tonyxfg: 因為你的硬體沒有一次到位,當然只能跑最低需求啊... 10/26 20:11
thesky14: 跨平台PC版不一定比較差 但就是賣不過主機板 10/26 20:12
tonyxfg: 盜版恐怕是主要原因 10/26 20:12
說真的....去看一下steam,那才是現在的PC巿場.... ※ 編輯: wizardfizban (61.223.254.230), 10/26/2014 20:13:47
lpdpCossette: "定期""一次到位"換pc 我是寧願拿來玩console XD 10/26 20:13
lpdpCossette: 比起來玩console太便宜了 10/26 20:13
sujner: 一直追最高需求才要定期換吧 10/26 20:14
lpdpCossette: 之前Civ5剛出時我只能玩最小地圖 不夠有趣啊orz 10/26 20:14
chardavi11: 也不是每個人用電腦都是玩遊戲 定期更新配備也只有高 10/26 20:15
chardavi11: 階玩家辦的到 普通玩家還是主機比較符合他們的遊戲型 10/26 20:16
chardavi11: 態 10/26 20:16
blackone979: 這兩天在玩超越地球 還蠻不錯的:D 10/26 20:17
SGBA: 又不是有steam就沒盜版... 10/26 20:17
steam抑制了盜版問題.... ※ 編輯: wizardfizban (61.223.254.230), 10/26/2014 20:18:38
x123356: 嘛 PC就是有一個不能說的秘密 PC玩家只需堆硬體就好 10/26 20:24
x123356: 這話題沒多久就會拿出來吵一次 習慣就好 10/26 20:24
psplay: 放大絕:你win是正版的嗎? office咧 mp3咧~ 10/26 20:28
j9145: 說Steam抑制盜版問題也太誇張了。它只是解決了遊戲廠商一旦 10/26 20:35
j9145: 必須背負得在發售開始幾個月內達到銷售預定的壓力。 10/26 20:37
realion: 都有不就好了 10/26 20:38
j9145: 死都不肯花錢買遊戲的還是大有人在,像是左岸就多得是 10/26 20:38
即然那些人死都不花錢,那為啥要在乎他們? 你不也說了steam讓PC遊戲更好賣了?上steam就是直接面向七千多萬位願意花錢買正版的 PC玩家,不是嗎? 即然steam讓遊戲賣的更好,賣的出去,這不就抑制了盜版造成的問題? ※ 編輯: wizardfizban (61.223.254.230), 10/26/2014 20:43:42
j9145: steam讓PC遊戲更好賣 X steam讓PC遊戲可以賣更久 O 10/26 20:45
j9145: 舉個例我今天在實況看到有人實況一款2008年的遊戲,想買。 10/26 20:47
請問...這二者的矛盾在那? XD
scotttomlee: 能夠長銷的話...理論上也算是更好了(到停售為止?) 10/26 20:48
※ 編輯: wizardfizban (61.223.254.230), 10/26/2014 20:49:04
scotttomlee: 只差在短期上未必會很好賣(? 10/26 20:48
j9145: 但我幾乎不可能在任何通路買到這遊戲,除了STEAM。 10/26 20:48
j9145: 這就是Steam最大的價值。 遊戲商不可能付這麼久的上架費 10/26 20:49
你知道現在的PC遊戲有95%是以數位下載的方式賣出嗎? 你知道數位下載的最大來源就是steam嗎? XD 你當然很難在通路商買到呀!這年頭還有多少人買PC用實體的 XD ※ 編輯: wizardfizban (61.223.254.230), 10/26/2014 20:50:36
j9145: Steam解決的就是這點。 而對盜版? 效果其實有限。 10/26 20:50
重點是在於遊戲有沒有賣出去,有沒有讓廠商賺到錢。 steam做到了...steam讓PC巿場銷售的情況大好,要說steam救了PC巿場也不為過。 所以才說steam抑制了盜版問題,因為上steam就是直接面對願意花錢買正版的大量玩家。 你一直在說的是一直有人在用盜版,這些人不會肯花錢的,所以呢! 這重要嗎?重點是找的到願意買正版的玩家,去那找?上steam就有一大堆了.... 目前steam上的活躍會員有七千多萬人呢.... ※ 編輯: wizardfizban (61.223.254.230), 10/26/2014 20:56:57
j9145: 所以啦,這就是我跟你說的最大差別。 10/26 20:54
wizardfizban: 最大差別在於你搞不清狀況 XD 10/26 20:57
j9145: 救了PC市場不等於仰制盜版。 10/26 20:59
j9145: 懂問題點在哪嗎? 今天EA這種等級的公司他可以鋪天蓋地宣傳 10/26 21:00
你上steam他們就會幫你宣傳了.....
wizardfizban: 抑制盜版造成的問題呀! XD 10/26 21:00
※ 編輯: wizardfizban (61.223.254.230), 10/26/2014 21:01:44
j9145: 讓所有人知道他推出新遊戲。 那即使50%人玩盜版,另外50%人 10/26 21:01
所以你真的搞不清狀況.....即然你都說用盜版的人不會付錢了...誰管他們呀! 重點是找到願意花錢的人呀! XD ※ 編輯: wizardfizban (61.223.254.230), 10/26/2014 21:02:31
j9145: 付費讓他回收成本。 懂了嗎? 盜版並沒有減少,反而增多。 10/26 21:02
誰管你盜版有沒有變多....所以你真的搞不清狀況。 XD
NanaMizuki: 付錢的人有變多就好了 10/26 21:04
沒錯...就是這麼簡單。steam的會員成長速度也是很驚人的...沒人想到現在會是如此。
Foot: 他的意思只是縱使50%人玩正版 但steam讓總人數變多 10/26 21:04
NanaMizuki: 根本搞錯重點 10/26 21:04
j9145: 對,這就是STEAM的價值,他把付錢的人變多,但並沒有「抑制 10/26 21:05
j9145: 」盜版。 減少傷害跟解決傷害是兩回事阿XD 10/26 21:06
即然那些人本來就不會付錢....幹嘛那麼在意他們?本來就不算在潛在客戶中了呀! ※ 編輯: wizardfizban (61.223.254.230), 10/26/2014 21:08:07
Foot: 不過商人賺不到玩盜版的人口一樣不爽 而且日系遊戲在steam 10/26 21:07
Foot: 販售的較少 還是很多遊戲寧願出家機也不願出pc 10/26 21:07
NanaMizuki: 盜版為什麼是問題 ? 因為它減少收入 10/26 21:07
winiS: 是不是真的減少還要討論 有些人寧可玩糞作也不肯花錢 10/26 21:23
winiS: 重點是別再處罰肯花錢的人了… 10/26 21:24
steam那折扣下殺的程度...怎會是處罰。 XD ※ 編輯: wizardfizban (61.223.254.230), 10/26/2014 21:25:43
dimrain: 我pc都買實體阿 10/26 21:29
winiS: 我說的處罰是以前那堆防盜版機制/_\ 根本是把人往盜版推 10/26 21:34
g3sg1: 去跟UBI說 Silent Hunter3要在Win7玩得用破解版 偉哉 10/26 22:08
superpai: 賺錢是目的,防盜版是(舊)手段,誤把手段當目的了 10/26 22:52
sopare: 若目的是要抑制盜版數至零 唯一的方法就是"不要出遊戲" 10/26 23:28
j3307002: 若目的是要抑制盜版數至零 唯一的方法就是"不要出遊戲XD 10/27 01:00
j3307002: 抑制盜版數至零,可以只出線上遊戲騙錢啊 10/27 01:01
j3307002: 或者是手機遊戲 10/27 01:01