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作者: a5378623 (黑雲) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 掀起社會熱潮的作品 時間: Thu Oct 30 10:21:11 2014 ※ 引述《scvb (格雷)》之銘言: : 從以前開始就有很多掀起社會熱潮的作品 : 這邊指的是灌籃高手這種現實中也能學習模仿的 : 不過像是巨人跟JOJO這種也不是不能談 : 灌籃高手紅的時候就很多人開始學習籃球 : 棋靈王紅的時候就出了很多圍棋補習班 : 近期像是K-ON也帶動了吉他的學習潮 : JOJO > 姿勢模仿的熱潮(?) : 巨人 > 拍照的時候模仿巨人(?) : 不過像排球這種雖然也很火紅,不過好像也沒聽說有出現排球熱潮? : 另外海賊、火影這種雖然廣為人所知,不過沒什麼能夠模仿的點 : 所以也不像前面舉例的那些作品那樣有令人驚艷的感覺 : 會有這樣的想法是最近看棋靈王有感,雖然只是個圍棋動畫,不過熱血的程度 : 不亞於其他戰鬥系動畫,看得我都想去學一下圍棋了呢 : 而OP跟ED我想也是一個成功的要件 : 同樣類似題材的作品如將棋、麻將之類的似乎也沒有能夠像棋靈王這樣成功的樣子 數碼寶貝、戰鬥陀螺、爆球連發!!超級彈珠人、爆走兄弟、遊戲王、超速YOYO →怪獸對打機、戰鬥陀螺、彈珠超人、四驅車、遊戲王卡排、溜溜球。 其中大多都是TAKARA為了推銷自己玩具產生的作品XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.247.239 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414635673.A.9BD.html ※ 編輯: a5378623 (123.192.247.239), 10/30/2014 10:22:24
CostDown: 業內熱潮:仙劍奇俠賺 其它廠商非武俠不做 10/30 10:37
Leeng: 小學館的陰謀 10/30 11:02
Diaw01: 根本動畫式宣傳 實體玩具才是本體 10/30 11:05
a12073311: 就跟火影忍者也是遊戲才是本體一樣(? 10/30 11:51
YGOholic: 這些商業宣傳動畫有些本身故事也不錯阿 10/30 13:02
YGOholic: 尤其對不碰遊戲本體的人來說,動畫表現決定一切印象 10/30 13:02
YGOholic: 鋼彈系列也全都是鋼普拉宣傳動畫來著。 10/30 13:03
YGOholic: 或者說機戰類動畫都是有同樣目的的。 10/30 13:03
Lango1985: 還在等什麼?現在立刻擁有它,你也一起加入他們的陣容吧! 10/30 13:55