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作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為什麼現在站在電競巔峰的是 LOL 的 Roit 時間: Fri Oct 31 11:14:36 2014 稍微離題談談BZ imba的遊玩一天小心得。 因為只玩了大概一天左右,所以各種淺見不保證正確,也可能是我還沒玩透。 首先,我完全不認為BZ imba能跟LOL搶市場。 誠然,他能吸引到不愛尾兵懶得出裝得玩家,也能吸引到不玩LOL的BZ Fans。 但這些人多半本身也不是LOL玩家或Quit LOL很久了... 所以我認為imba主要在把MOBA遊戲的餅做大, 但實際上在有LOL跟部份Dota2佔領是場後,這餅還能往外做多少也是個問題。 對於還沒有拿到imba帳號的LOL玩家, 要我形容imba的遊戲模式話有點類似水晶之痕跟之前蘇瑞瑪沙漠那個模式, 主要就是「佔領或爭奪某項資源以幫助隊伍取得勝利」藉此著重會戰而非農, 差異只在imba得到這些資源後通常是加快破塔速度,最後還是以攻佔敵方主堡為目標。 但這樣真的很吸引人嗎? 看LOL這些模式多麼曇花一現就知道... 另外imba不注重農兵也不是讓你真的能到處亂跑,畢竟吃兵種種還是影響你隊伍等級, 只是因為變成共榮共辱(全隊等級)所以相較個人影響力就不佔那麼大。 -- 回過來說,其實Bz或許本來就在做小品遊戲。 就像爐石之於TCG一樣,跟Imba之於MOBA遊戲都是類型中的小品。 當然爐石紅了沒錯,旦我覺得這也歸功於前面沒有線上TCG大作已經把市場吃乾淨... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.13.121 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414725279.A.519.html
wizardfizban: 之前的iTCG不是太難就是太無聊 10/31 11:18
ZMTL: 所以之前沒有一個iTCG怪物擋在爐石前面 10/31 11:20
tsp870197: lol之所以大家都只玩普通不是因為只有普通地圖有比賽? 10/31 11:28
tsp870197: 而其他模式拳頭擺明就亂出的出完 以前還會改改水晶平衡 10/31 11:28
tsp870197: 哪像現在水晶等等的地圖都被放置play多久了(笑 10/31 11:29
ZMTL: 我覺得跟有沒有比賽沒關係啦,實際上就是很容易膩... 10/31 11:29
podth: 英霸現在國外已經有聯賽了 這遊戲玩一天和玩兩個禮拜差很多 10/31 11:30
xxx60709: 我比較喜歡水晶之痕耶... 10/31 11:30
tsp870197: 而且你真心覺得lol跟dota有趣的地方在農兵? 10/31 11:30
podth: 一款A測的遊戲就有人想辦比賽 我不認為這僅僅因為他是暴雪 10/31 11:31
ZMTL: 農兵,或者說對線期也是個很有趣的過程不是嗎? 10/31 11:32
podth: 真的要比的話 想想lol在A測的時候是甚麼樣子還有人記得嗎? 10/31 11:32
SeedDgas: 這論點當初WC3小遊戲剛出就看過了 10/31 11:32
SeedDgas: 結果就是現在MOBA大興,RTS玩家人數被海放 10/31 11:33
podth: 英霸也有對線啊 等你勝率打高就會遇到把你Zone out的人了 10/31 11:33
ZMTL: 所以我們就等著看結果吧XD 10/31 11:33
tsp870197: 還真的是只玩一天阿英霸就沒有對線期? 不用吸小兵經驗? 10/31 11:34
ZMTL: 我覺得兩種的對線期差很多啦,不過我說了不算 10/31 11:35
ZMTL: 這篇開宗明義也只是說了我主觀覺得我不會喜歡這遊戲XD 10/31 11:35
ZMTL: 既然是主觀想法,那會不會紅就交給未來來驗證囉 10/31 11:36
ZMTL: 提供一些不同的看法而已 :) 10/31 11:36
RX11: 農兵還是要 只是比起LOL你可以有大量的時間跑線 因為不用尾 10/31 11:38
SeedDgas: 只要能把WC3人氣轉WOW的經驗複製肯定會紅,不過這很難... 10/31 11:39
SeedDgas: 當初那批玩家現在都三十來歲,沒啥時間打電動了 10/31 11:39
relaxinrelax: LOL遇到豬隊友還有可能靠自己農一堆裝逆轉 10/31 11:40
relaxinrelax: imba碰到連這張圖要幹嘛都不知道的直接放推算了 w 10/31 11:40
twKuhaku: 因人而異囉~ 有些人喜歡節奏快的,自然也有人喜歡慢的 10/31 11:40
LoveIvy: IMBA在台灣不會紅 紅不起來 太吃團隊意識 10/31 11:51
LoveIvy: 觀眾要看的是個人英雄表現 在國外也許行得通... 10/31 11:54
ef9527: 就是對需要團隊合作有興趣,像某遊戲打九個有趣不起來。 10/31 11:54
jlhc: 國外也很吃個人英雄... 10/31 11:54
liouemp: 聽起來超適合日本啊XD 10/31 11:55
liouemp: 日本也要開lol了 不知道imba有沒有機會順便打進去 10/31 11:56
jlhc: 打團隊跟打個人 各有特色 能各自有市場競爭很棒 10/31 11:59
siriya: imba不用管經濟跟裝備相對的就不像lol要思考配裝策略(S5還 10/31 12:08
siriya: 要思考JG路線的配合) 明顯是比較小品 就看電競能做多大吧 10/31 12:09
siriya: 今年lol S4可是有幾萬人現場 幾十萬人線上看 10/31 12:09
hydra6716: 兩款的性質根本不一樣 我也不知道要比什麼 10/31 12:11
andyleeyuan: LOL哪需要配裝策略 IMBA要搞競技的話 會出專用地圖吧 10/31 12:59
ZMTL: 還是要吧,光對手不同起手裝就要隨之更改了。 10/31 13:02
andyleeyuan: 起手裝就那幾個給你選 後面配裝大家都差不多 10/31 13:04
andyleeyuan: 爛裝永遠不會有人出 IMBA天賦配點還比較有策略 10/31 13:05
andyleeyuan: 點了不能反悔 要看對面的隊伍 天賦 自己的陣容 天賦 10/31 13:06
andyleeyuan: 來決定要怎麼點 雖然我覺得目前大家都是點自己覺得 10/31 13:06
andyleeyuan: 猛的 包括我自己 10/31 13:08
kning: 銅言銅語啊,LOL出裝是要看對手的好嗎,點技能也是 10/31 21:32