推 oidkk: 好文,推 10/31 23:30
推 LABOYS: 阿把十代送回去跟法老王決鬥最後是誰贏? XD 10/31 23:31
推 takatura: 竟然害我有點想補這部 10/31 23:31
推 chungyiju: 看GX最後一集 10/31 23:34
推 jason60314: 沒意外還是十代輸了 10/31 23:38
推 Rain0224: 既然號稱最強,那就不太可能讓十代打敗他吧 XD 10/31 23:50
推 jason60314: 十袋大部分時間只會衝攻擊力 GG 10/31 23:57
→ YGOholic: 補遊戲王(初代限定)務必要從高橋和希的漫畫原作下手, 11/01 00:04
→ YGOholic: 才能更完整具體地感受到整個作品要表達的內涵……DM動畫 11/01 00:04
→ YGOholic: 建議當作衍生物或補充 11/01 00:04
→ YGOholic: 至於GX…喜歡主角十代的話才建議補完XD" 11/01 00:06
→ supersusu: DM動畫版只能欣賞加加美跟高橋的作畫而已,完全不能參 11/01 00:39
→ supersusu: 考,當作補充參考只會越亂。動畫是淫合現實OCG,不惜 11/01 00:40
→ supersusu: 扭曲高橋和希的「遊戲王」的產物 11/01 00:40
→ YGOholic: 至少DM配樂做得不錯啦,奠定了後續系列作的配樂水平 11/01 00:45
→ supersusu: 我是指劇情、設定之類的,不能當作參考。 11/01 00:48
→ YGOholic: 而且結局沒亂做(只是擴充決鬥之儀的戰鬥規模,這也讓武 11/01 00:49
推 supersusu: 動畫版戰鬥儀式不但拖泥帶水,而且BUG很多。 11/01 00:59
→ supersusu: 還崩壞三幻神的尊嚴,天空龍也因此被嘲諷自婊龍一輩子 11/01 01:00
→ supersusu: 硬要套用OCG,結果讓法老王無意義的發動死者甦生 11/01 01:00
→ supersusu: 搞得好像法老王跟遊戲不用「天賜寶牌」「強慾之壺」 11/01 01:01
→ supersusu: 會死一樣、就打不了牌了。還印出黑魔導「專用」卡 11/01 01:02
→ supersusu: 搞什麼閉眼神抽,法老王原作的神抽都只是做個高潮點而 11/01 01:03
→ supersusu: 已,實際上作者不想演神抽,就甚至根本不用抽了。 11/01 01:04
→ YGOholic: 藤遊戲打敗三神,最強之名當之無愧。原作只敗一神)結局 11/01 01:05
→ YGOholic: 有回到正軌,個人是覺得DM還不至於成為黑歷史...事實上 11/01 01:06
→ YGOholic: DM動畫也確實將這部作品更聲名遠播了... 11/01 01:06
→ YGOholic: 後續動畫也多以DM原創出來的世界觀為底在發展 11/01 01:07
→ supersusu: 惡名倒是真的。一提到"初代" 就一堆"神抽口胡無視規則" 11/01 01:07
→ YGOholic: 只能說高橋的原作才是真正的經典,沒有它也不會有這系列 11/01 01:08
→ YGOholic: (打一半斷線orz) 11/01 01:08
→ YGOholic: XDDDD 那些倒是笑笑就好,我覺得最重要的還是角色精神 11/01 01:09
→ supersusu: 動畫完全無限拉低高橋用心創作設計出的"遊戲王"的層次 11/01 01:09
→ YGOholic: 和作品主題相互的關聯性。不可否認DM動畫做壞了亞圖姆 11/01 01:10
→ YGOholic: 武藤遊戲倒是沒這問題。(要是連遊戲都崩壞就真的毀了.. 11/01 01:10
→ YGOholic: 至少後續動畫也有爭氣的良作出現,也不枉它成為系列作了 11/01 01:11
→ supersusu: 原作的武藤遊戲在戰鬥儀式就意志堅定,而且不斷思考 11/01 01:12
→ supersusu: 動畫版還要靠法老王修正 11/01 01:13
→ supersusu: 後續的那些我就不多說了。 只能說「遊戲 王」後繼無人 11/01 01:15
→ YGOholic: 動畫裡亞圖姆走歪是遊戲拉回來的,兩人就是彼此互助囉 11/01 01:16
→ YGOholic: 也不用這麼決斷啦,個人認為遊戲王這作品對主角的描寫頗 11/01 01:17
→ YGOholic: 獨特的,後續動畫任一個主角的描寫和塑造也都相當出色或 11/01 01:17
→ YGOholic: 相當獨特,沒有因為動畫變成卡片王就主打熱血無腦決鬥者 11/01 01:18
→ YGOholic: 每代主角的成長都有不同的面向帶給觀眾不一樣的感觸 11/01 01:19
→ YGOholic: 即使是最新一代的主角,也可以見到許多設計上的巧思 11/01 01:19
→ supersusu: 正因如此,動畫原創版的崩壞拉低了高橋辛苦塑造的格調 11/01 01:19
→ YGOholic: 高橋也說過他的故事其實就是在畫主角的成長。就這點來說 11/01 01:20
→ YGOholic: 我覺得後續動畫,至少主角歷程的刻劃上,還是滿能承續 11/01 01:20
→ YGOholic: 初代精髓的。 11/01 01:21
→ supersusu: 後面是「遊戲王卡王」 高橋的是「遊戲 王」 11/01 01:22
→ supersusu: 所以我認為是不同作品,不去比較,不多說什麼。 11/01 01:22
→ YGOholic: 看來DM動畫的失誤佔據了super大心中很大一片介懷空間 11/01 01:22
→ YGOholic: 認真說來我也是對DM諸多反感,但就整個系列去看,也不能 11/01 01:24
→ supersusu: 因為我也是從小看動畫版長大的,後來被人"點"到 11/01 01:24
→ YGOholic: 說和高橋的遊戲王全無關聯。起碼高橋沒有要切割的意思 11/01 01:24
→ supersusu: 跑去看漫畫原作,越看越發現更多高橋深奧的設計 11/01 01:25
→ YGOholic: 這系列動畫也還沒沉淪到全無可看之處,所以話還不用說絕 11/01 01:25
→ supersusu: 才發現自己以前的誤會 也希望高橋的遊戲王能不再被誤會 11/01 01:25
→ YGOholic: 我是從最古早的東映版動畫看起,很喜歡故事才去補原作XD 11/01 01:26
→ YGOholic: 後來DM的商業風格讓我久久不能適應(比原作的轉型更明顯 11/01 01:27
→ supersusu: 我不敢肯定高橋真正的想法 但是高橋的「遊戲王」放任給 11/01 01:28
→ supersusu: 動畫組搞,只會看到扭曲或更扭曲的初代。 11/01 01:28
→ YGOholic: 不過看到後續動畫的主角劇情,讓我覺得看到了初代主角 11/01 01:29
→ YGOholic: 曾經帶給我的感動。所以我多年後也願意嘗試用更廣闊的角 11/01 01:29
→ YGOholic: 度去看待這整個系列作。 11/01 01:29
→ YGOholic: 要說誤解嘛,其實我覺得從不少動畫同好的感受之中,覺得 11/01 01:31
→ YGOholic: 他們對於劇情中重要人物的意喻和體悟也並沒有偏差到哪去 11/01 01:31
→ supersusu: GX跟5Ds我都看過很多輪了,後續怎麼樣不是我想表達的事 11/01 01:31
→ supersusu: 重點是任何原創的初代,都仍然是被荼毒 被扭曲的 11/01 01:32
→ YGOholic: 不如說動畫也讓更多人願意接觸原作,那就相輔相成了 11/01 01:32
→ YGOholic: 也許我和super大著重的面向不同。個人覺得當初撼動我的 11/01 01:33
→ YGOholic: 核心,後續作品或多或少有傳承下去;而super覺得沒有 11/01 01:34
→ YGOholic: ^大 11/01 01:35
→ supersusu: 但動畫是因為有原作的精華當支柱,卻還搞破壞 11/01 01:36
→ YGOholic: 那也沒有所謂是非,就是純粹地分享個人心得了 11/01 01:37
→ YGOholic: 所以super大覺得DM動畫可以論為黑歷史、後續動畫無關 11/01 01:38
→ YGOholic: 高橋的遊戲王,我也沒有意見@@ 11/01 01:38
→ YGOholic: 畢竟我們解讀的方向和重點並不相同,結論不同也是正常的 11/01 01:40
→ supersusu: 0.0 11/01 01:43
→ YGOholic: 謝謝super大分享對高橋遊戲王的熱衷 11/01 01:45
→ supersusu: 辛苦你了~ 這麼晚還陪我暢談XD 11/01 01:52
→ YGOholic: 不會XD 能遇到喜歡遊戲王的同好(特別是對原作)也很開心 11/01 01:55
推 theskyofblue: 推 11/01 03:20
推 Trionychidae: 推專業 11/01 19:04
推 myanigi: 推 看完想回去補漫畫 11/01 19:16