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作者: al0807 (大番薯) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 讓你說不出缺點的動畫作品? 時間: Sun Apr 1 21:20:21 2012 ※ 引述《actr (偷吃貓的魚)》之銘言: : ※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言: : : 夏日大作戰:穩定 劇情完整 沒甚麼好挑的 : 喊こいこい就可以拿五光 : 玩了那麼久的花札我只拿過一次 : 而且還是手牌超神的狀況下才勉強五光 : 再說五光也才10文 : 要怎麼一次把對手抽光..那個比例太離譜了 : 最後的衛星衝擊規模和物體體積的比例來看 : 那個衝擊真的是太小了 : 懷疑其實只是衛星的碎片掉下來而已=_= : 其實我很喜歡夏日大作戰 : 但是要吐的話沒有作品是不能吐的 : 討論這種有沒有缺點的作品 : 移駕漫吐版,我想大家會得到許多意想不到的答案 我提一個:攻殼機動隊 第一季(Ghost in the shell) 論音樂,菅野よう子大神親自操刀,從電子音樂、爵士樂融合一味的多變無可挑剔。 論設定,士郎正宗品質保證,世界觀和科技水準甚至影響到之後的「駭客任務」等多 部經典電影。 論劇情,雖然看似各集之間沒有關連,最後卻能抽絲剝繭地將一干事情都串連一起; 乃至於最後結局前的高潮迭起,各方角力與九課成員們的逃生都如此地動人心弦。 論作畫,Production I.G可以說是業界中「作一部賣一部」的強者,10年前的CG動畫 (片頭)能做得如此之好也算是很不容易了。 論角色,我想女角能不賣萌,不賣肉還能受到如此愛戴,少校可謂第一人也。塔期客 馬(攻殼車)的自覺過程,也正是Ghost in the Shell中所探討的重點,也充分把角色 立體化。 只是這話題很難找到近期的作品,是我們把過往的作品神化,還是近期內無讓人心滿 意足的好作品? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.151.69
kaj1983:但不所有人都能吃的動這部啊 04/01 21:24
creesybear:一以貫之: 這些內容無法讓大部分觀眾感到快樂. 殘念... 04/01 21:28
KMSNY:大薯好吃 04/01 21:49
p412401:有些集數明顯作畫崩壞 甚至媲美邪神的也有= =.. 04/01 21:51
p412401:我覺得第二季反而比較接近這篇的形容 04/01 21:51
Sipaloy:說不出缺點的動畫近期的我覺得龍與虎就是啊.. 04/01 21:52
defenser:母猩猩少佐...(被亂槍打死) 04/01 21:52
nawussica: 單求"快樂" 不需要神作存在 04/01 22:12
twenlee:這一部很硬的 角色魅力承先啟後 想看的人就會去找 04/05 05:14