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作者: probsk (紅墨水) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]DLC的定義?CAPCOM的文字遊戲玩家注定被爆 時間: Mon Apr 2 14:57:06 2012 ※ 引述《LayerZ (無法如願)》之銘言: : 可下載內容跟光碟封鎖內容對遊戲商而言本來就是一樣的東西阿~_~ : 對於他們而言,這些東西本來就是「時間到了才會放給你」,方式不同而已 : 做成資料片要你除了花解鎖錢還要再花一次光碟跟包裝錢會比較好嗎 : 只能說一堆看不清楚廠商吃相的上鉤而已 : 所以這些東西找什麼局的根本沒用 他賣的就是這種東西,而玩家願意付帳,如此而已 : 要抵制很簡單,都不要買就好啦~_~ 有個故事大家應該都聽過 從前有個愛猴子的老人養了一群猴子 平常都用香蕉餵猴子,不過後來猴子變多了 老人的開銷變大,於是就對猴子說: "今後我一天只能供應你們七根香蕉,早上給你們三根,晚上給你們四根" 猴子們聽到糧食減少了,憤怒的向老人抗議 老人拗不過猴子,只好改口說: "好吧,那麼我早上就給你們四根,晚上再給你們三根好了" 猴子們聽到早上有四根香蕉可以吃,非常高興不再抗議了 換成DLC的場合 遊戲廠商:"這套軟體本體賣4000羊,DLC的部分賣3000羊" 消費者:"幹!買個遊戲還要花時間下載DLC,吃屎吧" 遊戲廠商:"那我把DLC和本體放一起還是賣4000羊,DLC付費解鎖就好" 消費者:"幹!叫我花4000羊買一套閹割版的軟體,吃屎吧" 遊戲廠商:"那...那我本體跟DLC放一起賣7000羊好了" 消費者:"幹!賣那麼貴,吃屎吧" 遊戲廠商:"好吧...我本體賣4000羊,DLC部分另外出實體資料片你們看著辦吧" 消費者:"這還差不多..." 遊戲廠商:("這樣有差嗎?") -- 如果愛沒有了心,那就只是個受而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.235.176.250
PsycoZero:不是香蕉,是果子 04/02 14:57
shuten:你們要台灣的香蕉還是菲律賓的香蕉 04/02 14:58
我知道,不過順手就打了香蕉www ※ 編輯: probsk 來自: 182.235.176.250 (04/02 15:01)
chenglap:又要馬兒好又要馬兒不吃草真的是不可行呀... 04/02 15:12
yamatobar:說穿了就是想要玩好遊戲又不想花錢,沒那麼好的事 04/02 15:13
xxx60709:不對,以前資料片的製作時是在遊戲本體之後 04/02 15:32
hogiking:差很多 現在一堆發獸當天公布DLC 04/02 15:52
sixpoint:以前是遊戲迴響大才去幹資料片 現在是什麼都沒有就先鎖 04/02 15:52