精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: Hevak (Arthow Eshes) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]DLC的定義?CAPCOM的文字遊戲玩家注定被爆 時間: Mon Apr 2 16:01:24 2012
xxx60709:不對,以前資料片的製作時是在遊戲本體之後04/02 15:32
我覺得這推文很明確地指出了DLC商法造成玩家奇濛子不爽快的原因.... 雖然資料片(expansion)通常也是在製作期間就有規劃了, 可是實行上,通常也會因為主程式得到的回饋之類有所變化。 反觀DLC... 以往賣的大多是可有可無的獎勵性內容(比方說服裝類外觀物品解鎖...等等), 後來開始有支線內容的DLC, 而近年來把主線劇情放在DLC的情況越來越常見到,囧。 我覺得DLC和expansion的差異不是在於內容,而是表現方式和營運策略的問題....。 就玩家角度而言, DLC擺明了是要坑你的錢,更甚者類似商城機制,不付玩不下去, 感覺上就是變相地降低了遊戲本體的品質。 而expansion....其實喜歡的玩家,通常都會買的。 -- 提個關於前陣子盜版議題的題外話, DLC,不論是下載的,還是光碟解鎖的,都不會影響盜版率。 破得了你家遊戲的人,就破得了你家的DLC。 近期內個人覺得比較好的解決方法,還是儘可能跟線上多人模式/官方伺服器結合.... -- ● 89 m 9/14 david21911 ◇ 你真是AV神人! 鴻雁往返 (R)回信 (x)站內轉寄 (y)回群組信 (d/D)刪信 (^P)寄發新信 (←/q)離開 稱號:AV神人 耐力+30, 魔法+30, 意志+30, 野生動物訓練成功機率+50% 生命-40, 智力-40, 防禦-10, 保護-25, 女性NPC好感度變化 [請問] 獲得這種稱號該如何處理... http://www.plurk.com/Arsho_Enn -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.70.125.124
kaj1983:好奇家機的DLC能破嗎? 04/02 16:04
sdg235:right 尤其把DLC放到光碟裡 不是擺明要讓人家破解的嗎... 04/02 16:04
PsycoZero:可 04/02 16:04
chenglap:市場陷入一種惡性循環中. 04/02 16:08
kaj1983:家機的DLC要怎麼破? 04/02 16:09
xxx60709:我認真說,沒愛去買正版的人,怎可能會在意DLC 04/02 16:11
hogiking:DLC衣服啥的那沒啥好講的 主要東西(角色/劇情)還搞DLC 04/02 16:13
hogiking:你當初有空開發這些東西 結果放出來是閹割版的 04/02 16:13
teves:以前的資料片至少讓人感覺有誠意,現在的DLC一點誠意也沒有 04/02 16:15
sdg235:要討論破解 不就是在討論盜版?? 會不會踩板規?? 04/02 16:15
chenglap:只是, 沒玩過 DLC 和商城制的漢堂死掉了... 04/02 16:16
chenglap:倒掉的公司就連被罵的資格也沒了. 04/02 16:19
asleisureto:活下來的才是老大 ex.某冠 04/02 16:22
chenglap:站在玩遊戲二十幾年的玩家看, 客觀現實就是好遊戲公司倒 04/02 16:25
chenglap:掉一大堆, 遊戲類型也有一個巨大範圍枯毀了. 04/02 16:27
chenglap:剩下的總是能適應 DLC / 商城大氣候的公司. 04/02 16:27
chenglap:惡質商法, 其實本來就是道高一呎, 魔高一丈的結果. 04/02 16:27
chenglap:少了的營收要找方法拿回來時, 就甚麼都可能想出來. 04/02 16:28
sionxp:可以用金手指破DLC 不過要是光碟內建有的內容 04/02 20:54
rayba:光碟內建一個金手指就搞定你的爛DLC了啊 04/02 22:52
rayba:搞一堆毛只是逼走本來會買原版的 04/02 22:52