推 yamatobar:大推這篇呀 04/02 16:57
推 fetoyeh:我對軍備競賽的看法是 雖然"只顧"聲光效果不算是在做遊戲 04/02 16:57
→ fetoyeh:(注意"只顧"這個詞) 但這不是個讓遊戲公司不跟上新技術的 04/02 16:58
→ fetoyeh:的理由 因為點子人人會想 技術跟不上就是跟不上 04/02 16:59
→ fetoyeh:短時間之內看起來投入過多資金進行開發的公司會賠 04/02 17:00
→ fetoyeh:但是時間一久 技術差距越拉越開.... 04/02 17:01
→ fetoyeh:萬一別人的遊戲跟你做的一樣好玩 畫面和引擎早就贏你一截 04/02 17:02
→ fetoyeh:那這個市場你還能保有多久獲利的空間? 04/02 17:03
→ fetoyeh:當然資金要拿捏是個問題 這些年來小公司只是越來越難生存 04/02 17:05
所以誰付錢去燒呢...
那是以億計的金錢, 沒保障回報, 資金不可能無中生有. 不是想拿捏就
能夠拿出來. 沒有就沒有, 銀行也不借.
這年頭別說是小公司了, 像 CAPCOM 那種廠一定用「中」或者「小」來
形容都不行, 只是今天要面對的, 是 EA 那些超量級的妖獸, 連開發憤
怒鳥這類小遊戲的公司, 背後也是能夠燒千萬美金的妖獸. 就像蘇聯絕
非弱國, 可是美國的霸氣可是無人能比的. 資本鬥資本這種以血洗血的
戰爭, 跟不上技術不是不想而是財政上不可能...
推 fetoyeh:老外真的是很可怕的 有些公司用的技術 那已經是電影特效級 04/02 17:16
→ fetoyeh:沒砸錢怎麼弄得出來的新技術.... 04/02 17:17
→ fetoyeh:結果 就變成了自殺還是慢性自殺 那個比較好的選擇嗎? 唉 04/02 17:17
→ chenglap:有: 要市場付賬... 這個不就是現在在談的話題. 04/02 17:22
→ tamado9519:從拓展遊戲類型(另類開源?)來看 卡社已經是少數幾家 04/02 17:46
→ tamado9519:願意燒錢的公司 04/02 17:46
→ tamado9519:從他們這陣子發售的遊戲與製作人訪談來看 一直有想要走 04/02 17:47
→ tamado9519:出這些問題的動作出來 04/02 17:48
→ tamado9519:只是卡社行銷真的很糟 之前看Total War製作人也有談過 04/02 17:49
→ tamado9519:預購送dlc與切割遊戲的議題 看得出他們試著讓消費者理 04/02 17:50
推 Hevak:EA真的就像是遊戲界的美國,囧 04/02 17:50
→ tamado9519:解開發成本過高的問題 04/02 17:52
推 tamado9519:卡社幾次的發言失當 讓他們像是不顧及消費者心理疙瘩 04/02 17:53
→ tamado9519:的吸血遊戲公司 我想也是牽扯出這次議題的關鍵之一 04/02 17:54
→ tamado9519:想要脫身 大概得先檢討自己的行銷策略開始... orz 04/02 17:55
我想那位製作人試著令消費者理解開發成本過高的問題... 這嘗試大概
會失敗的.
※ 編輯: chenglap 來自: 59.148.184.30 (04/02 17:58)
推 tamado9519:Bioware的Day 1 DLC相關發言也是有作類似的"教育" 04/02 18:02
→ tamado9519:不過看得出來沒什麼人領情就是了 XD 04/02 18:02
→ chenglap:比方說我看到很多人談的還是誠意問題... 誠意太主觀了. 04/02 18:04
→ chenglap:成本和營收卻是客觀的. 04/02 18:04
→ tamado9519:卡社的遊戲內容通常都很"足夠" 就我來看誠意算夠 04/02 18:12
→ tamado9519:只是過往的加強版商法已經讓他太惡名昭彰 會讓人掏錢時 04/02 18:13
→ tamado9519:有所遲疑 04/02 18:13
→ chenglap:賺錢就是為了在技術上更深入的競爭... 這就是兩難. 04/02 18:15
→ chenglap:我們一方面又認為不投資聲光, 鬥輸了不能怪人. 04/02 18:15
→ chenglap:另一方面又覺得公司賺錢是吸血騙錢的行為. 04/02 18:15
→ chenglap:像 EA 也真的做了很多壞勾當, 爆了很多名作. 04/02 18:16
→ chenglap:但客觀現實是當他們有大量資金弄出極強聲光效果的遊戲時 04/02 18:16
→ chenglap:過去的惡行不也是一掃而空.... 04/02 18:16
推 tsairay:想變相漲價用的手法又很不好,當然會被抨擊 04/02 18:16
→ chenglap:雖然我不同意 CAPCOM 的做法, 但我也想不到更好的做法. 04/02 18:17
→ xxx60709:EA是因為名作賠掉的部分,有其他遊戲大補回來吧 04/02 18:17
→ xxx60709:也就是說賺了很好,賠掉也沒差(?) 04/02 18:18
→ tamado9519:今天掏出來的錢(首發) 明天可能就變垃圾(不能跟加強版 04/02 18:18
→ chenglap:你問我怎賣遊戲, 可能像 EA 這種毀滅商法才是王道... 04/02 18:18
→ tamado9519:連線遊玩) 這真的很打擊消費者心理---而且不只一次 04/02 18:18
→ chenglap:我沒感覺, 自 2004 年之後我已覺得世界早晚會變成這樣. 04/02 18:19
→ tamado9519:SxT 省硬碟發言中 其實也有著"可以讓沒買DLC的人 可以 04/02 18:19
→ chenglap:自那時開始我便差不多只玩舊遊戲了. 04/02 18:19
→ tamado9519:跟有買DLC的人對戰" 這是好事 可是又有多少消費者領情? 04/02 18:20
推 xxx60709:可是結果是,人人還是想早點玩到遊戲,還是只能買 04/02 18:20
→ xxx60709:這種情況用嘴說是沒用的... 04/02 18:21
→ chenglap:EA 已超越遊戲公司, 進化成金融公司了... 04/02 18:21
→ chenglap:惡德商法去到極致, 變成早做早升仙, EA 就是例子. 04/02 18:22
推 joy3252355:推 04/02 20:23