●13892 4/02 godivan R[閒聊]DLC的定義?CAPCOM的文字遊戲玩家注定被爆
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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊]DLC的定義?CAPCOM的文字遊戲玩家注定被爆
時間: Mon Apr 2 18:42:18 2012
※ 引述《probsk (紅墨水)》之銘言:
: ※ 引述《LayerZ (無法如願)》之銘言:
: 遊戲廠商:"這套軟體本體賣4000羊,DLC的部分賣3000羊"
: 消費者:"幹!買個遊戲還要花時間下載DLC,吃屎吧"
: 遊戲廠商:"那我把DLC和本體放一起還是賣4000羊,DLC付費解鎖就好"
: 消費者:"幹!叫我花4000羊買一套閹割版的軟體,吃屎吧"
: 遊戲廠商:"那...那我本體跟DLC放一起賣7000羊好了"
: 消費者:"幹!賣那麼貴,吃屎吧"
: 遊戲廠商:"好吧...我本體賣4000羊,DLC部分另外出實體資料片你們看著辦吧"
: 消費者:"這還差不多..."
: 遊戲廠商:("這樣有差嗎?")
就我以前講的
DLC早就行之有年 但是那時候不叫做DLC
我們管他叫做資料片 擴張檔有得沒得的東西
以前的資料片包山包海無所不包
現在的DLC是把資料片的東西給分解
至於DLC才能玩結局 在過去也不是沒有搞過
妳看看風色幻想三和風色幻想四.......
推 sixpoint:以前是遊戲迴響大才去幹資料片 現在是什麼都沒有就先鎖04/02 15:52
其實這句話是有問題的
像光榮的作品
信長和三國系列一出新作 玩家都會想到一定會出資料片
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◆ From: 219.84.22.36
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (04/02 18:51)
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