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作者: clifflee (亞爾薩斯) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]DLC的定義?CAPCOM的文字遊戲玩家注定被爆 時間: Mon Apr 2 20:07:49 2012 ※ 引述《payday (搶劫萬歲)》之銘言: : 卡普空我是不知道 : 來說說最近也很火的ME3吧XD : 想必有稍微關注的人都知道 : 這次ME3爭議最大的是名為From Ashes的dlc : 也是附在光碟內部的 : 官方說內容是包含了"一隻新夥伴跟其劇情" : 我認為這個講法實在太粗糙了 : 如果有人通關了卻連這綠頭星人都沒見過的話 : 天知道會少掉多少內容 : 因為這個"新夥伴"其實是ME系列最古老的種族Prothean : 必須透過他才能知道以前宇宙與Reaper的戰爭謎團 : 他的話真的不是一般的多 : 跟他族起衝突或鼓舞別人絕對少不了他 : 如果各位認為:DLC新角色本來就差不多這樣阿 : FINE : 那麼這個如何 : 當你有一關要到Liara(藍色尖頭女XD)的故鄉 : 如果再選擇這個Prothean : 才能夠知道為什麼asari這個種族這麼強勢、以及其古老信仰從何而來等等當關重點 : Liara又作為眾主角群的前幾強 : 難道三部曲都結束了、主角都掛了、船都爆了 : 這個大配角的身世之謎不該獲得解答嗎 : 還有最早Prothean如何敗給Reaper這種歷史不該稍微交代的嗎 : EA卻連這個都要玩家付錢? : 被罵果然不是沒原因 但是實務上,即使沒有買Javik(那位dlc角色),也不影響玩家對主要劇情的認知。 Javik 的確補足 Prothean 對這些後繼種族的視角,但me3沒他根本沒差。 玩家光從 Liara 在她母星時的對話,就可以知道asari種族作弊了。 至於Prothean如何敗給Reaper,這有啥重要的?老實說我不懂。 這些據說「很重要、更完整」的內容,至少我破台後,不會認為少了這些內容, 會讓我覺得ME3的劇情缺了角(當然,原先ME3就有些地方缺角,但有了DLC也補不了洞)。 這些劇情更像是電影或動畫的「導演剪輯版」,或是幕後花絮吧。 與其說這些拿出來賣是無恥,倒不如說大家對「完整」的定義不同。 追求完美又不想掏錢的玩家,或許會認為 ME3 這種賣法很過分吧。 但至少我覺得我掏錢買 Javik,會比 ME2 買 Zaeed(同樣是dlc角色)划算。 Zaeed 可是除了自己的任務劇情外,不會有啥互動的角色,我認為這樣才叫騙錢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.87.221
judgewing:一般來說Zaeed那種不會肉痛,所以可接受(不爽不要買 04/02 20:10
clifflee:有了Javik確實會有額外樂趣,但我一開始沒買而破完一輪 04/02 20:11
clifflee:也不覺得劇情上有什麼問題...所以才說是花絮 04/02 20:11
kaj1983:沒感覺真的就沒差啦,但有人就是有感覺 04/02 20:15
godivan:從這串標題就是定義問題了 04/02 20:16
kaj1983:至於導演剪輯版這點,遊戲如果能辦到像去戲院看電影一樣感 04/02 20:19
kaj1983:覺不出這會出導演剪輯版的話,那就算有少東西玩家也不會說 04/02 20:20
kaj1983:話,因為所有人都不覺得有少 04/02 20:20
clifflee:當知道有少時,有些人的心情跟視角就會變了(遠目) 04/02 20:22
godivan:所以這就是人性阿... 04/02 20:23
xxx60709:拿戲院來比怪怪的,那是一次性享受 04/02 20:24
xxx60709:要比就同類媒介吧 04/02 20:24
kaj1983:比喻而已,就是一種感覺問題 04/02 20:25
godivan:一次 性享受............... 04/02 20:25
xxx60709:而且認真說,看過一些加長版,反而更能理解為何要剪掉 04/02 20:26
xxx60709:(遠目) 04/02 20:26