●13913 2 4/02 clifflee R[閒聊]DLC的定義?CAPCOM的文字遊戲玩家注定被爆
文章代碼(AID)#1FUPQOrI
作者: clifflee (亞爾薩斯) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊]DLC的定義?CAPCOM的文字遊戲玩家注定被爆
時間: Mon Apr 2 20:07:49 2012
※ 引述《payday (搶劫萬歲)》之銘言:
: 卡普空我是不知道
: 來說說最近也很火的ME3吧XD
: 想必有稍微關注的人都知道
: 這次ME3爭議最大的是名為From Ashes的dlc
: 也是附在光碟內部的
: 官方說內容是包含了"一隻新夥伴跟其劇情"
: 我認為這個講法實在太粗糙了
: 如果有人通關了卻連這綠頭星人都沒見過的話
: 天知道會少掉多少內容
: 因為這個"新夥伴"其實是ME系列最古老的種族Prothean
: 必須透過他才能知道以前宇宙與Reaper的戰爭謎團
: 他的話真的不是一般的多
: 跟他族起衝突或鼓舞別人絕對少不了他
: 如果各位認為:DLC新角色本來就差不多這樣阿
: FINE
: 那麼這個如何
: 當你有一關要到Liara(藍色尖頭女XD)的故鄉
: 如果再選擇這個Prothean
: 才能夠知道為什麼asari這個種族這麼強勢、以及其古老信仰從何而來等等當關重點
: Liara又作為眾主角群的前幾強
: 難道三部曲都結束了、主角都掛了、船都爆了
: 這個大配角的身世之謎不該獲得解答嗎
: 還有最早Prothean如何敗給Reaper這種歷史不該稍微交代的嗎
: EA卻連這個都要玩家付錢?
: 被罵果然不是沒原因
但是實務上,即使沒有買Javik(那位dlc角色),也不影響玩家對主要劇情的認知。
Javik 的確補足 Prothean 對這些後繼種族的視角,但me3沒他根本沒差。
玩家光從 Liara 在她母星時的對話,就可以知道asari種族作弊了。
至於Prothean如何敗給Reaper,這有啥重要的?老實說我不懂。
這些據說「很重要、更完整」的內容,至少我破台後,不會認為少了這些內容,
會讓我覺得ME3的劇情缺了角(當然,原先ME3就有些地方缺角,但有了DLC也補不了洞)。
這些劇情更像是電影或動畫的「導演剪輯版」,或是幕後花絮吧。
與其說這些拿出來賣是無恥,倒不如說大家對「完整」的定義不同。
追求完美又不想掏錢的玩家,或許會認為 ME3 這種賣法很過分吧。
但至少我覺得我掏錢買 Javik,會比 ME2 買 Zaeed(同樣是dlc角色)划算。
Zaeed 可是除了自己的任務劇情外,不會有啥互動的角色,我認為這樣才叫騙錢。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.87.221
→ judgewing:一般來說Zaeed那種不會肉痛,所以可接受(不爽不要買 04/02 20:10
→ clifflee:有了Javik確實會有額外樂趣,但我一開始沒買而破完一輪 04/02 20:11
→ clifflee:也不覺得劇情上有什麼問題...所以才說是花絮 04/02 20:11
→ kaj1983:沒感覺真的就沒差啦,但有人就是有感覺 04/02 20:15
推 godivan:從這串標題就是定義問題了 04/02 20:16
→ kaj1983:至於導演剪輯版這點,遊戲如果能辦到像去戲院看電影一樣感 04/02 20:19
→ kaj1983:覺不出這會出導演剪輯版的話,那就算有少東西玩家也不會說 04/02 20:20
→ kaj1983:話,因為所有人都不覺得有少 04/02 20:20
→ clifflee:當知道有少時,有些人的心情跟視角就會變了(遠目) 04/02 20:22
→ godivan:所以這就是人性阿... 04/02 20:23
推 xxx60709:拿戲院來比怪怪的,那是一次性享受 04/02 20:24
→ xxx60709:要比就同類媒介吧 04/02 20:24
→ kaj1983:比喻而已,就是一種感覺問題 04/02 20:25
→ godivan:一次 性享受............... 04/02 20:25
→ xxx60709:而且認真說,看過一些加長版,反而更能理解為何要剪掉 04/02 20:26
→ xxx60709:(遠目) 04/02 20:26