●14540 7 4/05 dreamq □ [閒聊] Sword Girls 遊戲教學/紅色心得
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#1FVN6uzf
作者: dreamq (新的一年新風貌) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Sword Girls 數日/紅色心得
時間: Thu Apr 5 18:19:34 2012
前幾天被朋友拉進去玩這款遊戲
不過因為太慢進來導致沒機會打到幾次天梯 活動都沒賺到...
基本上個人是紅色牌組 (因為朋友先選黑了...只好其他三色挑一個)
結果後來我才聽說原來紅色是最少人玩的
據說日本熱門牌色是藍>綠>黑>紅
而玩了一段時間的確有感覺到紅色牌組麻煩很多
主要是如果不合R卡光靠一般或uc卡很不容易配出足夠強的牌組
相較之下...個人常常被其他顏色電
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這裡是【新手教學】 想體驗這遊戲的看這裡
Sword Girls的基本規則很簡單
比較複雜的部分反而是卡片合成機制...
也因此全卡片都能無課金合成出來
(當然這部分跟遊戲本身的課金目的有關 一般玩家倒不需要注意到這部分)
遊戲中只有三種卡片類型
分別是【角色】、【從者】、【技能】 (這邊採用比較常見的稱呼)
【角色卡】就是遊戲開始畫面右邊那張大圖
而角色卡可以視為玩家扮演遊戲中的主人翁
每張角色卡有專屬的特殊能力跟血量
特殊能力是每回合開始會自動啟動一次
血量則是每場戰鬥的基本血量上限
扣完玩家就輸了
所以 在遊戲中角色卡的定位等於圖騰(或結界)象徵
目前遊戲中其他角色卡的取得相當的困難
比較簡單的做法是全通迷宮10次會得到跟該迷宮有關的卡 (當然沒有像王卡這麼強)
其他收材料拚好感度都不是一兩天能辦到的
不課金的話
【從者卡】就是其他卡片遊戲中所說的生物(怪物)
所以從者們是負責戰鬥的卡片
在戰鬥時從者被打倒時對方會被扣 右上號碼 的血量
如果對方沒有從者在場上則是看我方從者號碼給予生命傷害
從者卡下面有三個數字 ...分別代表攻/防/血
戰鬥時則是看攻防加減扣從者血量 血量扣到 0 從者就陣亡了
一般來說防禦2是不錯的基本值 而防禦4是較常見的理論上限
(要超過防禦4只有極少數從者能辦到 條件也極為嚴苛)
所以從者的攻擊可以以5為基本單位當作標準
當然防禦低的怪通常血量也偏多 並不一定0防就是爛卡
畢竟遊戲中有不少破防卡能用
【技能卡】就是其他卡片遊戲中所說的魔法
所以技能卡只有一次效果 通常是作為強化/弱化或逆轉戰局用
一般來說技能卡的號碼都在2~3徘迴
所以在戰鬥時適當保留可施放技能卡的空間是很重要的
【基本戰鬥流程】
遊戲中的戰鬥因為每次
起手跟從者攻擊順序 是隨機的
所以就算對手整副神牌 偶而也會被運氣婊死
在戰鬥時 出牌順序是很重要的 (請參考其他串的圖片看戰鬥畫面)
玩家每次出牌會依序放在場上 一到五號 位置
之後的出牌也是依照編號有空格就補上
所以最常用到的格子是前面三格
因此也有很多技能卡是針對特定格子進行攻擊
技能卡放對往往就會一發逆轉
另外則是戰鬥時出牌的限制......
玩家每回合出牌的總點數是 ~ 10點
點數大小則是看玩家卡片右上的編號
所以卡片號碼大小除了影響扣血外也跟每回合出牌限制有關
然後...我說完了
因為本遊戲的基本規則就這麼簡單
至於戰鬥的醍醐味就請進入遊戲中體會吧
每張卡片敘述最上面有固定四個特別的 "敘述"
左上是卡片種類 (角色/從者/技能)
右上是卡片號碼 (即為卡片的大小)
左下是卡片點數 (表示卡片稀有度/強度 數字越高越強)
右下是卡片限制 (每張卡能組進牌組的數量)
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話說個人之前稍微花了一點時間研究卡片規則
當然有些日文敘述太曖昧看不是很懂...但大體上有些心得出來了
又因為個人目前主玩紅色 所以以紅色牌組為主
紅色牌組說真的以目前開放到EP4的程度
"從者"部分如果弄不到R卡其實沒有足夠多的強牌可用
一樣是透過戰術強化從者比起其他三系算是比較吃虧些
玩得越久越能體會為啥紅色少人玩的緣故
(意外的是PK常常遇到紅色牌組...低等的緣故吧)
偏偏不花錢要拚R卡以上相當的花時間與精力
所以在戰術上變成選擇技能卡是相當重要的部分
【技能選擇部分】
【基本牌組】
新人妹斗教育是最實用的卡 直接兩隻從者+2 +2
周邊警戒則是堪用卡 卡片來到一定程度就不需要了
其他卡 能換掉就盡量吧
【EP1】:這系列的牌都非常的實用 當然R卡難搞就慢慢來吧
束縛是其中最爛的卡 但也在堪用水準線上...
詛咒的扣攻血效果非常好用 帶個一兩張保證不吃虧
交代魔術可以把三號位置換一隻對手怪物能力 關鍵時逆轉用 帶個一張吧
【EP2】:除了R卡 爛牌很多 ...別浪費紅礦了
被動犧牲可以扣對方一張卡的攻擊 但是不如放詛咒
不良魔術機率扣對方-4血 但也可能-2血 還是被詛咒給取代了
血統的維持適合小牌戰術 可是限制很嚴苛...僅僅堪用的程度
魔石發現可以扣對方從者的攻防 不過會讓自己丟牌 所以只能算是堪用
魔法學會開催 ......因為有交代魔術的存在 這張卡顯得異常難用
【EP3】:好牌爛牌一半一半
黑魔術大系可以讓兩隻從者+4攻-1血 配合這版本的血怪很實用 可配一兩張
謊言發現 猜對方手牌有幾張技能卡扣多少防禦 ...賭博太高不推薦
交涉會議 不錯的補血卡 可以替換掉基本牌組的補血卡(可帶可不帶)
妹斗...(不會翻) 場上同時有妹斗跟非妹斗從者時兩隻+3+3 可帶一兩張
特攻 限制很多的垃圾丟牌卡 還只針對對方的技能...
【EP4】:R卡2R卡很強 其他牌好壞參半
第一張妹斗換裝的卡是不差的戰術牌...
效果是 場上一張妹斗名的從者+2+2洗回牌庫頂 同時特招手牌內一張紅從者
且特殊招喚的卡+2+2... 可以配一兩張作為戰術招大怪用
第二張卡要配變裝系的從者用(10號從者) 因為有限制所以才1號
場上有變裝從者存在時 施放後隨機將對手場上一張牌洗回牌庫底
第三張茶會準備是有賭博性質的卻返卡 基本不推薦
第四張順從是讓對方第一隻從者的號碼+2 如果目標號碼5以上血-3
算是特殊的戰術卡
第四張隕石則是全體傷害卡 施放時我方從者扣對方從者數量的血
對手從者扣我方從者加自己從者數量的血 (我有一次不小心扣到對手6血...)
【EX1】:只有三張卡 有一張是不錯的卡
使用人勞組結成 限制少又好做的卻返卡...可丟對方強大的從者 (3號以上)
可將對方場上一張手牌空格+2號碼的從者洗回牌庫底 做一兩張好用
另一張看從者號碼大小增加攻血的卡 雖然放的好效果卓越 但泛用性不足
【從者選擇部分】
【基本牌組】:慢慢替換吧 心急吃不了胖子的 (有一兩張倒是不差)
【EP1】:垃圾從者超多
非R卡我只推薦貴族大小姐 可做一兩張...其他看個人的特殊需求
可以的話直接上R卡的"前輩妹斗"最好 但是材料頗驚人
【EP2】:非R卡也一堆垃圾... 電腦戰強的都是技能卡
特殊用途的話有一張3號 5 0 8的從者可以玩玩
那張卡的特殊效果要跟"藍色"聖痕的罪人配
這兩隻在場上時...
罪人被打則看場上私立(紅色)對私立數量+X+X 【本身4號】
而這張紅色則是攻擊時犧牲罪人同時消滅對方一隻從者 (當然會扣血)
所以是特殊條件的卡片組合
【EP3】:EP3的從者比EP4好... 原因在於EP3的從者很剋EP4的從者 (一堆扣防強化)
EP的從者都是血牛特性
(其他屬性也差不多)
然後好幾隻都有針對有高防禦從者的對抗手段
基本上有特殊能力的都不錯
沒特殊能力的則是上場當肉盾用
【EP4】:EP4的從者還不錯 主要是高防
三張普通卡的從者都防3 兩隻還有特殊能力 可以看著配牌
比較特別的是有一張4號跟10號的是變身系從者套牌
只要4號從者在場上存活過一回合就會在牌庫中特招那張10號卡
同時特殊招喚出來的從者自動變成5號且增加攻防
簡單來說就是直接生出一隻大怪
這隻怪的特殊能力是攻擊前犧牲手牌中有"變裝"字眼的卡
同時丟掉對方手牌一張卡去墓地
算是蠻有趣的組合
(如果要玩這個組合最好做兩張4號一張10號比較好用)
另外...有兩隻跟淑女系列有關的從者還沒玩過 暫不評論
【EX1】:R與2R卡需要的材料是地獄級別 ...生人勿近
比較特別的是有一張三號 6 0 8可以洗墓的從者
跟 四號 5 2 7 奇數回合全體+2 +2的從者比較有可看性
另外... 有張四號 6 1 10每回合對方兩隻-1 -1也不錯
大概就這樣了...
話說 我發現熊貓關比較會掉紅礦是不是錯覺啊???
鳥關則是很會掉綠礦...一輪20層運氣好可以掉30個綠色的
(非常吐血)
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【補充】關於合成卡片
EP3以前(含EX1)合成需要大量貓材料卡
EP4則是需要大量書材料卡
所以要合紅色還是先以EP3 EP4作為合成的重點
其他卡片參考上面的說明吧
※ 編輯: dreamq 來自: 218.174.36.79 (04/05 18:26)
推 xtxml:推紅色,但我覺得日本黑色最多,天天fight都打到黑 04/05 18:31
→ dreamq:我也打過一堆黑 應該說我的對戰經歷紅黑最多 真怪... 04/05 18:32
推 nashieh:我也用紅色牌組 我對戰四種顏色遇到次數都差不多 04/05 18:34
推 xtxml:紅色一張size4 7/2/7防禦前+2hp 蠻好用的,可以做他 04/05 18:37
→ xtxml:另外,防禦到了後期比較不吃香了,很多怪都直接把防歸零XD 04/05 18:38
→ dreamq:你說的是EP3的ss代行者 這張是CP值超高 uc卡 04/05 18:41
→ dreamq:另外你說防禦不吃香是因為EP3一堆會扣防的妖怪 (四系皆同 04/05 18:42
推 xtxml:我碰到的紅這基本上都是放滿三張的XD 不算難做又超好用 04/05 18:42
→ dreamq:不然一般來說有防禦的從者是比較吃香些 最好還有特殊技能 04/05 18:42
→ xtxml:對了,防禦的話,你可以找藍色一張ep4 size2的魔法 04/05 18:43
→ dreamq:那張好用是好用 但是我只做一張 因為我比較喜歡打戰術 04/05 18:44
→ xtxml:那張沒限定顏色,團體+1攻防體,還蠻好用的 04/05 18:44
→ dreamq:所以手上可以玩一堆戰術編排 04/05 18:44
→ dreamq:群體+1+1+1的卡是不錯 但是適合小牌戰術... 04/05 18:45
→ nashieh:紅7/2/7這張我很久沒用了 04/05 18:45
→ dreamq:前幾天我都是玩小牌戰術 打著打著發現小牌戰術有缺點... 04/05 18:46
→ dreamq:所以現在是以混搭為主 04/05 18:46
推 xtxml:不會啊,我都是大size配那張,大size的卡+1防,靠反擊來打 04/05 18:46
→ nashieh:我是用純紅的牌組 除了1-2無屬的魔法卡 04/05 18:47
→ dreamq:看人吧 因為我有防的卡太多了 反而不需要就是=3=a 04/05 18:50
→ dreamq:話說我好想要藍色的教育成果 一隻+4+4 超兇殘... 04/05 18:51
→ sagarous:謊言很強的 中期大家SC都帶過一半 04/05 18:51
→ nashieh:我想要教團的指令 04/05 18:51
推 xtxml:那張造就了藍色壓場imba的現象XD 配其他東西一回合+1x +1x 04/05 18:52
→ dreamq:我技能卡沒過半阿 難道大多數人都帶過半的技能卡? 04/05 18:52
→ dreamq:我被人家開場用兩張教育成果 加旗手玩弄過 (淚奔) 04/05 18:53
→ nashieh:升到30/30也是可以宰 用使用人的結界 降到Size1 04/05 18:54
→ nashieh:然後再放張Size3以下清場的魔法卡就行了(這張材料要很多) 04/05 18:54
→ dreamq:這兩張都是R以上阿... 新手別太苛求=3=a 04/05 18:55
推 xtxml:不用那麼麻煩啦,逮捕一發就掰掰了XDD 04/05 18:55
→ xtxml:之前碰到黑色 幽閉 幽閉 逮捕 逮捕 手紙手紙,整個被玩死XD 04/05 18:56
→ nashieh:使用人的結界好處是 旁邊的卡的能力一起會被降XD 04/05 18:57
→ nashieh:用長女擺中間就好 一次讓升三隻能力 看他能抓幾次 04/05 18:58
→ nashieh:不然就是開場先放的小牌 騙幾張算幾張 04/05 18:58
→ nashieh:使用人的結界 材料其實需要不多 以CP值來看很高 04/05 19:12
→ dreamq:是 那是算好做的R卡 04/05 19:19
→ dreamq:不過 綠色有類似的全能力減半卡 我被電腦表過直接獅子變貓 04/05 19:19
→ nashieh:減半其實還好 最怕是能力疊一疊被弄到消失 04/05 19:21
→ dreamq:以紅色變裝後的變裝卡10 3 20來說 那張放下去就5 1 10... 04/05 19:22
→ eruwin:法術卡材料都會比從者卡材料低的樣子 04/05 19:22
→ dreamq:size剩下3... 中過一次會覺得很無言阿 04/05 19:23
→ nashieh:5/1/10其實還很夠用 降對方能力不就得了XD 04/05 19:24
→ eruwin:新副本15關是不是卡到陰啊 一直掛掉orz 04/05 19:27
→ nashieh:新的我15關打了5次 都是當掉XD 04/05 19:29
→ dreamq:剛剛才發現藍色那張應該是聖痕的"證"人 居然看錯了= =b 04/05 19:33