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作者: gengar6307 (端!) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]玩家對惡靈古堡轉型不滿要求增加恐怖要素 時間: Fri Apr 6 19:02:56 2012 市場的確也是一個重要因素 說到回歸傳統恐怖 年初出在3DS上的"BIOHAZARD REVELATION"(惡靈古堡 啟示錄) 融合了過去的精神和現代的系統;回歸傳統恐怖,以及保留五代核心的操作系統 在操縱上,畫面細緻上,氣氛營造上都算可圈可點, 但銷量並不能算很好。 這款遊戲日本在1/26發售,美國則在2/7發售 截至今天為止 日本方面僅賣出24萬6469套(首周銷量為16萬575套) 美歐方面更慘 雖然有發售前臨時調降10美元,從49.99變為39.99(印象中,有錯請更正) 但銷售量初周甚慘,連十萬都不及(這邊我手上沒有實際數據資料,只有印象中的數據) 歐美方面為何如此的慘? 跟市場接受度應該有相當的關聯: 西方人似乎普遍比較覺得 掌機是給小朋友玩的 也就是在主機情節之下 許多人自動pass了這款後 再來說惡靈古堡系列都回不去以前的生存恐怖了… (望向某外包的OXO行動..) 最後還是要說 啟示真的是很用心做的掌機BIOHAZARD 而且3DS上現在可以玩到的大作也不少 對BIO有愛的玩家有閒錢一定要衝一台3DS阿!(推坑) -- ▁▁▂▃▂▁▂▂◣ φ ◢◣ __ 九十九遊 ` ?那是 什麼?能吃║ " _" "︿︿" " " 嗎? ︿ * -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.204.164
genesis7883:啟示賣很好吧 製作人都出來感謝還說考慮再做一代 04/06 19:06
其實以首款出在掌機上的正統續作而言 是還不錯 但畢竟是正統續作 所以總覺得應該再賣得更好些 囧
tonyxfg:我正在玩這套,他的方向控制好難用,只能用那顆圓盤轉來轉 04/06 19:07
tonyxfg:去,不能用十字鍵,常常打怪瞄不中被咬,與其說恐怖不如說 04/06 19:08
tonyxfg:生氣XD 04/06 19:08
可以改用陀螺儀操作瞄準阿 個人覺得這樣直觀瞄準超方便的XD ※ 編輯: gengar6307 來自: 59.126.204.164 (04/06 19:10)
tonyxfg:可以這樣喔@@,晚點來試試看XD 04/06 19:13
xrayxrayx:改成操作C當FPS玩會變得很輕鬆 04/06 19:16
g3sg1:這部我只記得一件事 Jill的屁屁~讚!!!!!!!!!! 04/06 19:17
Shigeru777:明明就是瑞秋的歐敗讓人印象深刻! 04/06 19:27
alexnws:推啟示錄 連線合作模式也很好玩!! 04/06 20:38
newtypeL9:我也覺得BIO的正統續作起碼要賣五十萬以上 04/06 21:05
newtypeL9:因為我是跟朋友借的所以只玩了偽傭兵模式,很好玩 04/06 21:07
talan:50萬套是回收不了成本的 照CAPCOM打造6代的規模... 04/06 22:22
SGBA:外包那款... 04/07 00:56