●14905 2 4/07 jelin2 R[閒聊]玩家對惡靈古堡轉型不滿要求增加恐怖要素
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作者: jelin2 (蜂蜜幸運草) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊]玩家對惡靈古堡轉型不滿要求增加恐怖要素
時間: Sat Apr 7 00:22:54 2012
說起日式恐怖遊戲 還有一款很有名的 CLOCK TOWER
我在PS上有玩過2代跟外傳
基本上主角是沒有跟反派作戰能力 你可以做的事情就是逃跟躲
外傳雖然可以反擊 可是有限制在變換人格後 碰到殺人魔震動手把還會猛一震
永遠都不知道開下一個門會不會遇到殺人魔 遇到的時候心都跳得很快
要邊躲避邊探索屋子真的壓力很大 常常玩到手汗直冒
我認為他不輸給惡靈1代的那種恐怖 不過隨著HUMAN的消失
3代遊戲出在CAPCOM(還沒玩過) 在2002年12月發售到現在都沒有4代的消息
一個系列遊戲就這樣消失哩 很可惜阿
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※ 編輯: jelin2 來自: 122.116.130.89 (04/07 00:24)
推 SkyeySea:時鐘塔一代的劇情其實很小品XD 04/07 00:35
推 komuronoriko:我玩一代玩到所有結局還研究所有剪刀男會出沒的地點, 04/07 13:36
→ komuronoriko:結果玩二代沒五分鐘就被嚇到尖叫數次不敢玩了orz 04/07 13:37
→ komuronoriko:只能說二代的演出真的超恐怖的啦O口Q 04/07 13:37