●15124 s 1 4/07 godivan R[閒聊]正版貴?十大可能引誘你玩謎版遊戲的原因
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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊]正版貴?十大可能引誘你玩謎版遊戲的原因
時間: Sat Apr 7 21:44:21 2012
※ 引述《Profaner (我爸不叫威利博士)》之銘言:
: ※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言:
: : 正版太貴?十大可能引誘你玩謎版遊戲的原因~~
: : =================
: : 避免引發糾紛~~請讓我把關鍵字換成某字吧(  ̄ c ̄)y▂ξ
: : ===================
: : 謎版問題一直是遊戲產業的不能承受之痛,許多機構稱不斷惡化的謎版形式給企業帶來了
: : 數十億美元的損失。許多小型的開發商到頭來百忙一場。面對謎版,諸如《禁止網路謎版
: : 法案》和《知識產權保護法案》這樣的法案也能力有限。
: : 然而,謎版並不是許多人認為的那種關乎道德的問題。許多人選擇謎版,很大程度上
: : 是因為發行商讓他們失望。這種違法是合理的嗎?選擇權在你。
: : 10.遊戲品質的不確定性
: : 發行商之過:為粗製濫造的遊戲進行花俏的宣傳炒作。
: : 發行商先是發佈一款華麗的遊戲CG,承諾遊戲是如何如何之好。興奮的玩家們存下一大
: : 筆零用錢,半夜的時候就在商店門口露營等待遊戲發售,拿到遊戲後,卻發現等來的是大失
: : 所望。
: : 消費者逐漸開始懷疑遊戲的品質,並且不在願意為此花錢。發行商們花費數百萬美元
: : 炒作遊戲,卻忽視遊戲本事的品質,對於這樣的行為人們早就厭煩了。無論是一款全新大
: : 作,還是玩家摯愛的經典續作,只要玩家不確定是否喜歡它,那麼就很難讓玩家為此買單
: : ,而謎版恰好規避了這種風險。
: IGN GAMESPOT 法米通 哈哈 基地...世界各地的討論區不是沒有人在發心得文
: 怕踩雷怕浪費錢就別學人衝首發
: 看完別人的踩雷先行心得再思考要不要買,省時間又省荷包
"別人的心得不慎公允"(捏鼻)
反正這年頭就是這樣
早買早享受 晚買有折扣 這句話似乎沒人理
: : 9. 硬體測試
: : 發行商之過:含糊的系統說明,糟糕的遊戲測試。
: : 與其他平台不同,PC遊戲玩家的電腦配備都是不一樣的,發行商有義務保證所有的玩
: : 家瞭解遊戲的配備需求,使得玩家可以更好的選擇自己能玩的遊戲。儘管有很多人吹噓這
: : 款遊戲在你電腦上運行很流暢,但是無法保證真的跟廣告說的一樣。
: : 許多PC愛好者傾向於先下載遊戲測試一下遊戲的流暢度,而不是冒險買一款自己玩不
: : 了的遊戲。花錢買來的遊戲,卻因為硬體問題,驅動問題或者是系統問題導致不能玩,對
: : 玩家來說沒有比這個更令人崩潰的。修復這些問題可能需要昂貴的硬體升級,或者是系
: : 統的格式化,由於退貨政策的缺失,受傷害的往往是那些忠實的玩家們。
: 程式出包和玩迷版是兩回事
: 而且很多公司不是沒有提供測試程式或試玩版
: 國外也有許多網站 EX:我能玩嗎?站 協助有困擾的玩家進行硬體測試
認同
跟上面一樣 愛衝首發又不願意等
當然就是..................
: : 8.價格太高了
: : 發行商之過:並不是每個遊戲都值60美元的。
: : 發行商們好像都認為如果遊戲標價低於60美元,他們就收不回成本一樣。這種決定導
: : 致的就是遊戲品質的忽視,在市場大環境中,有許多因素影響到遊戲的真正價值。
: : 利基類型(受眾面窄),試驗型以及低成本的遊戲都沒有必要要求如此高昂的售價,
: : 對於這點玩家們也十分清楚。然而,發行商們還是選擇維持高價,並保持這種價格長期固
: : 定: 對於那些注重品質的玩家來說,沒人會去拿自己的辛苦錢扔進水裡。
: 這年頭已經變成了一方是當消費者賺錢很簡單 另一方是當廠商經營很簡單
這兩個永遠是平行線
消費者:你光碟片成本一片不到10元,你賣3500是暴利
不要笑 常常有人會這樣子想
: : 7. 資本主義式的貪婪
: : 發行商之過:貪婪的發行商,只是為了從玩家口袋裡掏走每一分錢。
: : 無論是發售第一天就開賣DLC,多人遊戲許可,還是光碟中鎖定的內容,玩家們愈發對
: : 發行商們這種宰客的行為憤慨。玩家們以謎版的形式對這種行為發起控訴,就像暴力反抗
: : 機器樂隊砸壞鍵盤,人們舉行反資本家遊行一樣發洩對心中的不滿。
: : 不言而喻,在很長的一段時間內,許多大公司都沒有把顧客當人看,只是一個方便的
: : 提款機。許多玩家會通過抵制購買遊戲的方式抗議自己受到的不公正待遇,但是也有許多
: : 玩家不願意放棄遊戲,所以他們通過下載的方式來獲取遊戲。只要讓這些有錢的傢伙賺不
: : 到錢,對吧?
: 可以拒買拒玩 但請不要口嫌體正直的還跑去DL
: 這只會讓廠商有更多無聊的手段防盜版防二手 EX:ONLINE PASSPORT zzzz
DLC我一直覺得很奇怪就是
比較像是追加的東西 越來越多人認為是"必須"
: : 6. 沒有數位發行
: : 發行商之過:忽視了數位版的發行,或是固執選擇在一個冷門的平台上發售遊戲。
: : 長期以來,玩家們一直擔心的一個問題就是不能及時買到自己喜歡的遊戲。多虧了
: : Steam,幾乎所有的PC玩家都能享受到在遊戲發售日玩到心愛遊戲的樂趣,而不用去擔心
: : 光碟的磨損問題。這種方式已經取得了消費者的信任,相較於傳統的發行模式,這種方式
: : 也給他們帶來了巨大的便利。玩家們對此頗為贊同。
: : 那些忽視了數位發行,或者專在一家平台發售的發行商們實質上就是在告訴玩家,他
: : 們跟那些大型的平台一樣值得信任。對此,玩家們認為,沒有像Steam這樣的服務,很難
: : 讓人放心購買遊戲。
: : ================
: 自己買正版光碟自製iso一點都不難zzzz
很多試用版的軟體可以用 不過照慣例只有懶可以說
: : 5. 沒有試玩
: : 發行商之過:即將發佈的新作品不提供試玩。
: : 告訴玩家這個遊戲很棒是一回事,讓玩家親自體驗則完全是另一回事。 在決定購買
: : 遊戲之後,玩家們需要投入的是許多金錢,更重要還有時間。對於玩家來說,試玩是評估
: : 遊戲品質,嘗試遊戲內容的最佳方式。
: : 發行商們通常不提供試玩,一個原因是這需要花費時間與成本,另一個原因是他們不
: : 確定遊戲的品質是否能經得起玩家的檢驗。由於沒有一個免費的途徑測試遊戲,玩家們或
: : 者接受發行商的宣傳購買遊戲,或者選擇謎版遊戲。
: : ================
: 可以選擇等待,有這種問題的人太多都是想衝首發或初版卻又怕踩雷。
同上
: : 買不到,無奈他們只能選擇非法下載的辦法了。
(中略)
認為廠商很無良永遠有藉口可以用
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下列哪位是你最討厭的?
不要問我她們是誰,因為我也不知道耶~(挖鼻孔)
1.嘴巴講一天只要想我的時間只要1/3結果看到男友的前女友留下蝴蝶結立刻搬家
2.得知哥哥和哥哥女友分手,把寵物給弄傷意圖要讓哥哥注意的妹妹
3.穿著和服,拿著薙刀的馬尾傲嬌大小姐
4.遭受父親虐待,過了幾年後拿了自己好友遺物來應徵女主角
5.把自己最好的朋友的男友給搶過來的學生演員
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.22.36
推 inchlife:DLC是追加還是必須的內容一直都值得商榷啊... 04/07 21:46
→ winger:3500是真的太貴了吧?(雖然我也常對"你成本xx,竟賣oo"的人 04/07 23:37
→ winger:嗤之以鼻) 04/07 23:37