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作者: SeedDgas (發酵) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] Capcom因DLC策略而被降低商業信用等級 時間: Tue Apr 17 00:19:40 2012 ※ 引述《kiddingsa (kiddingsa)》之銘言: : 戰線意外的延長 : 1. 首先 能接受商城 卻不能接受DLC 令人難以理解 : 相同的增補遊戲內容 平平得多花錢 同樣隨不斷的改版與時俱進 : DLC一買下 就獲得其所有權了 : 遠優於買下之後 隨時可能受遊戲商調整而變動的商城物品 : (個別的數值+特性 & 全體的排行 + 可搭配性 ) : 這擺明就是比較好阿? 既然連商城都開開心心的抱下去了 : 那為何不能接受更好的DLC呢? 基本上商城跟DLC除了都要花錢之外,幾乎沒有相似的地方啊 現在線上遊戲的商城賣的是什麼? 多半不是xx加倍就是各種便利道具,如背包/倉庫擴充或者野外能使用倉庫之類的 喔對了還有尬廣跟上以及能開出各種垃圾的轉蛋 換言之都是賣些與故事無關的物品 沒了這些東西可能打怪練等都比不上人,跟人PK更是直接被秒 不過這並不會讓你因此跟別人比起來少看些故事,也不會因此而進不去某些地圖 DLC呢?賣服裝賣武器這些到還好 最為人詬病的就是有些故事/場景要花錢才看得到 不花錢?可能別人都在討論某段劇情某個王作的多好多機車 你找遍整個遊戲卻連王的毛都沒看到 甚至吃相難看點的公司讓你不買DLC就覺得怎麼我的主線好像被快轉一樣 有一部分看不太懂,進展也太快了吧,這是超展開嗎? 所以看出來了嗎?商城賣的東西不買頂多就是多花點時間 運氣好點的人甚至連多花時間都不用,就可以比花錢的人有更好的待遇 對體驗遊戲故事幾乎沒影響 DLC呢?顆顆,不花錢什麼都沒有 即使你一天24小時都窩在遊戲上也一樣,沒有就是沒有,故事就是只能看一半 這種情況下玩家會反彈也是很合理的事情 : 2. 再來就得論單機於連線遊戲的不同了 : 單機遊戲的玩家 掌握了整個遊戲世界的控制權 : 要S/L 可 要同時開多條線並進 可 要控制資源 在符合特定條件時也可 : 根本就是在遊戲世界中取得了神格 : 連線遊戲則不過就是取得遊戲世界中的一小部份控制權 : 進去當汪洋中的一條船罷了 : 既然如此 那為何不多花點資源(金錢&時間)在自己能完全掌控的世界上 : 而去他人的世界中玩無止無境的軍備競賽 把錢貢獻給遊戲商呢? 比這個絕對很奇怪啊 線上遊戲跟單機遊戲基本上主打的訴求就不一樣,有著本質上的不同 有些人玩遊戲就喜歡找人聊天,一邊聊天一邊打怪感覺都來了 要他一個人耍自閉在自己的sandbox裡當神,他寧可出去打場籃球流流汗 對這種人扯資源分配有意義嗎? 硬要把兩種不同的東西放在一起比較,不如先去研究張飛跟岳飛pk誰會贏 : 3. 尾聲 這是離題 : 個人認為dota遊戲的本質是「基於相同的起點所展開的競爭與合作」 : 但LOL卻完全不是這樣 : 你不投入金錢 就得以每週的免費腳色&遠遜於花錢者的符文組奮戰 : 直至耗下大量時間後方能取得和花錢者相同的能力 : 有人會說技術是買不到的 對吧? : 但技術是人練出來的 不是遊戲內給的條件 : 得用人力去補物力的窘境 就是個不公平的起點 不是嗎? : 但是現在 花錢花時間下去填平一開始與對手在遊戲外的起點差距 : 似乎已變成基本的認知了 而且還是必要的過程........ : 不是只要首殺的好 tk的準 六等圍爐的妙 就行了嗎? : 我真的老了.... 最後這段真的可以刪了,因為不是你朋友豪洨你就是你沒聽懂就拿來講 基本上LOL就是「基於相同的起點所展開的競爭與合作」的遊戲 一個新帳號大家同樣都是從LV1什麼都沒有開始玩起 花錢的人可能可以得到新的角色,新的不影響任何能力純粹看爽的外在造型 或者是可以裝符文的包包與一些xx加倍道具 而你所說的符文組,不能用台幣買 買到符文的方式只有努力打死命打用力打遊戲,靠著遊戲中拿到的遊戲幣才能獲得 所以說我真的不清楚LOL有花錢跟沒花錢的人哪邊起點不同 : 最後 很意外的 竟然有人不認為金錢=時間 : 雖說和別人因想法不同 戰習慣了 : 但我頭一次覺得自己的價值觀竟然差別人這麼多.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.64.216
kaj1983:推原po這麼認真的去回應一篇○文 04/17 00:23
LABOYS:故事放在DLC我真的很受不了。 04/17 00:25
siro0207:的確就跟以前資料片一樣 一堆劇情都在DLC.... 04/17 00:26
hydra6716:他就只是一個擁有"單機遊戲優越感"的人而已 04/17 00:28
hydra6716:根本沒啥好討論的。 04/17 00:28
SCLPAL:請問FB遊戲的付費道具算是你所說的商城嗎? 04/17 00:28
xxx60709:而且在單機遊戲有神格...他自己都討厭Sandbox 04/17 00:29
kaj1983:只要是花錢買虛寶都是商城的一種 04/17 00:29
hank4416:阿修羅超棒的!!! 04/17 00:30
kerry0496x:kiddingsa這個ID有時的確會冒出很怪的推文@@ 04/17 00:31
kiddingsa:1樓試著去寫一篇○文吧 如果你會寫的話 04/17 00:32
kiddingsa:如果你不接受第二點中的 單機與線上可比較的前提的話 04/17 00:34
kaj1983:我就是寫不出來啊,因為我一點都不○XD 04/17 00:35
kiddingsa:那DLC和商城也就沒啥好比的了 04/17 00:35
hydra6716:又跳針。就跟你說了,很多人喜歡的是 04/17 00:35
hydra6716:跟別人的交流和競爭,而你追求的只是自己的小世界。 04/17 00:35
hydra6716:追求的重點不同,根本就沒有交集。 04/17 00:36
kiddingsa:而我的重點就是在花了錢可獲得的感受上阿 = = 04/17 00:36
hydra6716:你想要獲得的感受並不代表人家想要獲得的感受。 04/17 00:36
kerry0496x:但你不尊重其他人的感受 04/17 00:36
kiddingsa:說我推文很怪還真是尊重我阿 那還真是謝謝謝你啦 科 04/17 00:37
SCLPAL:我之前是有玩到過,代幣物品會跟劇情完整度(關卡)有影響 04/17 00:38
kiddingsa:跳針個毛 你這麼喜歡小世界就去玩六度分隔吧 別鬧了 04/17 00:38
SCLPAL:的FB遊戲.所以似乎還是得分開檢視@@? 04/17 00:38
xxx60709:DLC和商城本來就很類似 04/17 00:39
xxx60709:拿一個外觀,在線上遊戲是商城,在單機是DLC(?) 04/17 00:40
hank4416:我不覺得商城是DLC DLC應該要包含版本的更新或遊戲的改變 04/17 00:41
hank4416:買經驗加倍或是多把阿罵之劍不應該算是DLC的一種 04/17 00:41
hank4416:反之 多角色多劇情多任務之類的 應該算DLC 04/17 00:42
xxx60709:相同的點是,很多都要額外用錢買 04/17 00:42
SCLPAL:所以我講的那個例子至少算合DLC吧@@ 04/17 00:45
hank4416:如果相同的點是要花額外的錢買 04/17 00:45
hank4416:那不如說一堆遊戲都是PC PS3 X360的DLC還比較快 04/17 00:45
hollynight:既然你都在強調你自己的感受 那幹嘛想把你的觀感加到別 04/17 00:46
hollynight:人身上 在別人文章裡面戰了又戰 你想表達啥 04/17 00:47
hydra6716:表達"哥OS玩了7年,你們這些LoL的渣渣也想討論?" 04/17 00:49
kiddingsa:為表達hydra6716 一再說我「逃避競爭」這點 故有此說 04/17 00:55
zseineo:別跟他認真好嗎,不懂LOL又愛扯XD 04/17 01:08
kiddingsa:有認真過喔? 完全不討論 純粹做心理分析與人身攻擊 04/17 01:15
kiddingsa:那還真是認真阿 04/17 01:15
kiddingsa: |||█║啊||║█||| ┌─────────┐ 04/17 01:52
kiddingsa:. ||█║啊|啊║█|| ∠ 什麼叫初音只是軟體│ 04/17 01:52
kiddingsa: : |█║||啊║█|.,;│你又想決鬥了嗎 ???│ 04/17 01:52
kiddingsa:. ,: █║ ● ║█ . : │決鬥!出去!現在!│ 04/17 01:52
kiddingsa: ;.◣█║﹀■﹀║█◢:.,└─────────┘ 04/17 01:52