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作者: wxes (小學高裁生) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] Capcom因DLC策略而被降低商業信用等級 時間: Tue Apr 17 11:22:11 2012 我不是生意人 對做遊戲也不懂 只是以一般大眾的角度發言 我覺得做遊戲可以不要全以賣多少錢來考慮吧 以做遊戲為工作 和以做遊戲來賣錢那感覺是很不一樣的 或許這樣說有點誇張 但我覺得不管是什麼產品它所擁有的價值都不應該只以獲利衡量 當然做出它的動機也是 做一部讓玩家喜歡 讓自己也驕傲的遊戲真的那麼容易虧損嗎? 不是要把遊戲公司當作慈善事業經營 但如果可以 還是做出讓買賣雙方都開心的遊戲不是很好嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.16.204
judgewing:又一個Lycia 04/17 11:22
PsycoZero:很難,非常非常難 04/17 11:23
PsycoZero:比我今天進場台股收盤獲利還難 04/17 11:23
salamender:很容易虧損 某功能還沒定案人事還是照樣在燒... 04/17 11:24
Profaner:很難,理想和現實的差距就是那麼大 04/17 11:24
Profaner:所以我看某某敬二說自己是日本很認真的遊戲開發者時都笑 04/17 11:25
Profaner:了 04/17 11:25
wjh:真的很容易虧損...... 04/17 11:26
ClubT:聽說有個東西叫盜版... 04/17 11:26
tsunamimk2:不可能 04/17 11:26
tsairay:崇高的理想,不過有這種理想的人開的公司都已經倒了 04/17 11:26
tsunamimk2:玩家喜歡就是要狠狠的賣 04/17 11:27
tsunamimk2:當你提到產品 那就只有獲利這件事情 04/17 11:27
Profaner:看看某公司最高境界的手法:將使用者馴化成信者 04/17 11:27
judgewing:五月你說暴雪w 04/17 11:28
PsycoZero:SCE啊? 04/17 11:28
tsairay:蘋果吧 04/17 11:28
judgewing:阿隊,我都忘了apple,因為有apple除我是個anti 04/17 11:29
PsycoZero:那種公司很多啦 04/17 11:29
Profaner:我在講蘋果啊,蘋果是框架住使用者而不是讓使用者駕馭 04/17 11:30
tsunamimk2:不如說賣起品牌賣成功的都這種吧 04/17 11:30
tsunamimk2:蘋果的成功是幫助使用者不用管系統作自己想要的事情 04/17 11:31
tsunamimk2:我現在真的覺得給客人隨便自己tune是錯的 04/17 11:31
tsunamimk2:因為那是浪費客人時間 客人要的是拿來做事情... 04/17 11:31
asamia:這是宗教洗腦吧...現在開始傳福音比較快... 04/17 11:32
wizardfizban:蘋果是真的打破了PC時代呀! 手機變成多媒體主流 04/17 11:32
tsunamimk2:geek畢竟只是少數 隨便他們玩吧 我買塊arm開發版亂搞 04/17 11:32
tsunamimk2:把android放上去跑模擬器 很開心 毫無用處 04/17 11:32
tsairay:Jobs真的是一代神人是也0.0 04/17 11:33
tsunamimk2:可以在android開發版上跑超級馬利有啥意義呢 04/17 11:34
asamia:一般人搞傳教只會因為魅力值不夠而倒閉... 04/17 11:34
我沒有在傳教啦 只是覺得社會可以不要這樣吧 什麼事都以金錢衡量價值 也不算理想主義者 可是這樣果然很可怕吧 很多價值都很難以金錢量化 而且也不應該被量化 比方說 父母把養小孩的成本記錄下來叫小孩長大連利息一起還 也許真的有這樣的人 但大部分父母生小孩不是以此為賺錢手段吧 ※ 編輯: wxes 來自: 118.170.16.204 (04/17 11:41)
xtxml:如果是我一個人做遊戲,我可以這樣想,但要養活全公司就... 04/17 11:35
lordmi:對量產產品來說不讓user自己調產品設計是對的 04/17 11:41
Gravity113:累了嗎? 聽首歌吧 04/17 11:43
Gravity113:http://www.youtube.com/watch?v=qMxX-QOV9tI 04/17 11:43
wizardfizban:以動物學的角度來看 養小孩為了散佈基因 XD 04/17 11:43
lordmi:另外回原PO,你拿道德理想要求商業行為就是放錯地方了 04/17 11:45
我口才不好所以舉不出很恰當的例子抱歉 可是我想大家應該也不喜歡這樣吧 還有我上面也說不是要他們做慈善事業 可是應該有買賣雙方都開心的可能存在吧 ※ 編輯: wxes 來自: 118.170.16.204 (04/17 11:47)
wizardfizban:lordmi 其實可以 這也是哲學論戰的一環 04/17 11:46
tsunamimk2:問題是人家作遊戲又不是幫人養小孩啊 04/17 11:46
tsunamimk2:以金錢衡量價值是最好的方法了 不然可是靠拳頭... 04/17 11:47
lordmi:這件事從新聞開始就是商業動作,我看不出張飛打岳飛的必要 04/17 11:48
我覺得作自己喜歡的工作 然後賺錢這樣很好 可是只是貪婪的想賺取最大利潤就讓人覺得 好像遊戲的什麼價值被糟蹋了一樣 ※ 編輯: wxes 來自: 118.170.16.204 (04/17 11:50)
SCLPAL:恕我無理,最後補充這段,我認為要看父母當初想法.... 04/17 11:48
tsunamimk2:可能啊 買賣成了就很開心 04/17 11:49
letibe:老媽表示:我們只是算錯了日期而已,都怪你爸爸 04/17 11:50
當然這種可能也有@@ 可是像現在這樣 就算買賣成了很多玩家也都不開心吧 覺得是被騙,被利用了 ※ 編輯: wxes 來自: 118.170.16.204 (04/17 11:52)
lordmi:可以啊 用你空閒的時間寫個同人遊戲放出來讓人玩,這樣既 04/17 11:51
lordmi:開心又健康,不是嘛 04/17 11:52
angelplume:做自己喜歡的工作還能賺錢當然很好 04/17 11:53
a502152000:商人想賺取最大利潤...這點有問題嗎? 04/17 11:53
angelplume:但是更多人是不能做自己喜歡的工作 不然就不能賺錢 04/17 11:53
lordmi:DLC就只是一種商業模式,要就抵制他讓他自然消滅,要就 04/17 11:54
lordmi:接受他,不用賦予太多的期待。這樣就好了 04/17 11:54
lordmi:原po,我後面是回瘋法師的,不是你,不要想太多wwww 04/17 11:59
asamia:我說的搞傳教是說蘋果神教啦...JOBS的魅力是教主級才能這 04/17 12:03
asamia:樣搞阿... 04/17 12:03
asamia:我是針對推文的封閉性框架回應的...別誤會了... 04/17 12:04
wxes:喔 抱歉抱歉 04/17 12:05
Profaner:以後回推可以用@TAG一下XD 04/17 12:07
AROOBA:原PO非常適合當基層員工 04/17 14:42
liuned:假如你能找到一大群領22K作同樣工作,但在別家公司可以領 04/17 17:19
liuned:44k的還能很開心的員工,那是有可能的 04/17 17:21
Gravity113:其實手段很多,看高層願不願意花錢在員工身上而已 04/17 17:38
liuned:是沒錯啦,如果層願意把員工當小孩養的話 04/17 17:50
siro0207:怎麼有人以為蘋果的產品熱賣只是因為有個偶像? 04/17 17:59
Gravity113:因為很少人會去拜教會,而是拜教祖 04/17 19:00
siro0207:那我看老賈要哭了 消費者買我的產品竟然只是因為我很帥 04/17 19:15
siro0207:而不是我把產品做得很好 04/17 19:15
Gravity113:至少他是那個教會的最高指導者 04/17 20:16
tsming:賈不死本來就是魅力型的新興宗教教主沒錯啊XD 04/18 00:01