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作者: al0807 (大番薯) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] Capcom因DLC策略而被降低商業信用等級 時間: Tue Apr 17 11:34:23 2012 我覺得要先把DLC給設定完全,這問題才會有意義。 CAPCOM的切割劇情章節、付費解鎖的商業手法我們也稱作〝DLC〞; 同樣的像光榮這樣單純販賣角色服裝模組、戰場地圖這也稱作〝DLC〞; 但是我想玩家的反感程度肯定是差別極大吧? 今天CAPCOM被玩家口誅筆伐,是因為他們把〝DLC〞發揮得太過分了 ,當我們期待體驗遊戲的劇情時,卻發現:劇情章節被切割得七零八落、 人物也殘缺不全,就像你去包子店買肉包,結果咬一口發覺裡面沒肉,還 放著一張小紙條:請再付10元換取肉餡;我想這就是現在玩家的心情吧。 商人不會作賠錢的生意,所謂的免費自然會從其他地方做回收,但是 買賣是建立在信用上,而不是這樣欺騙消費者的多重詐欺手法,至於這間 公司會不會倒,這也非我們可以掌握的,但絕不該以倒閉作為恐嚇的理由 ,因為放任這樣的手法將導致這產業更快走向死亡一途。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.151.69
a502152000:不排除解散 04/17 11:35
wizardfizban:巿場會決定的 不用擔心 活的下去代表有人買單而已 04/17 11:35
johnny10724:不要買單就好啦 愛買又愛罵 真是傲驕 04/17 11:36
npc776:買賣的信用建立在消費者的信心上 商人努力騙取信心才對吧.. 04/17 11:36
xtxml:我覺得你直接明說吧!卡普空哪一款在發售時沒說清楚內容物的 04/17 11:38
xtxml:你說得很像買了才知道沒有,但卡普空就我所知事先就會跟你說 04/17 11:39
mmrhahaha:阿修羅之怒, 誰一開始就知道後面的劇情會放DLC的? 04/17 11:40
kaitouGamer:DLC程度的問題 推 04/17 11:47
xtxml:沒玩過阿修羅之怒,不過後面的劇情似乎是追加?不清楚 04/17 11:48
realion:這串滿無感的,期待新串w 04/17 11:49