●14704 4/19 art1 轉 [情報] Dust514的一些細節
文章代碼(AID): #1FZyEax3
作者: art1 (人,原來不是人) 看板: C_Chat
標題: Fw: [情報] Dust514的一些細節
時間: Thu Apr 19 15:49:54 2012
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作者: art1 (人,原來不是人) 看板: PlayStation
標題: [情報] Dust514的一些細節
時間: Thu Apr 19 15:49:28 2012
由於時間很少,所以沒辦法詳細翻譯
http://www.dust514.org/home/item/your-first-steps-in-dust-514
只提一些我能看懂的重點
1.Dust角色名稱跟PSN用的不一樣,但好像跟EVE用同一個資料庫,所以eve取過的名稱可
能沒辦法用在Dust上面。
2.裝配系統跟EVE一樣,所以戰場上扮演什麼角色這一段就跳過。
3.剛開始有套戰鬥服,可以想成新手船,不知道是無法毀壞還是會像新手船一樣一直重發
。
4.一開始是接NPC公司的戰鬥合約,但與你對戰的也是接了NPC戰鬥合約的玩家,而非跟電
腦打,戰鬥後除了可以獲得isk還能在戰鬥中靠著擊殺敵人獲得「可分配的」技能點數,
使用範圍非常廣泛,像是血量、武器準度、新裝備或是更進階的裝備解鎖,技能一樣分成
五級,需要最少七年才能全部練滿。
5.基本裝備都有BPO(原始藍圖),絕大多數進階裝備都是BPC(複製藍圖)(文章內沒提到製
造系統,市場系統也只提了一句開放市場...真奇怪)。
6.似乎要加入玩家公司才能接EVE玩家發佈的戰鬥合約,而這些玩家戰鬥合約目的就是爭
奪districts。
7.districts可以為佔領者提供建造星球防禦設施的資源,因此成為兵家必爭之地。
8.一旦加入0.0的聯盟或公司,dust玩家除了為districts戰鬥之外,還將為整個行星跟整
個星系的控制權戰鬥。
9.0.0的行星戰鬥就會有軌道炮支援,ccp提到可能還會有其他種支援方式,像是掃描。
10.由於0.0的戰鬥多了軌道炮,所以EVE與DUST玩家都能招募另一個遊戲的傭兵為己方戰
鬥。
11.如果不想參與0.0的長時間對戰,那麼可以加入勢力戰爭,為NPC勢力戰鬥,能獲得可
在市場賣出高價的勢力裝備(猜測也是用榮譽點數LP換取)。
12.如果選定了為某方NPC勢力戰鬥,要轉到另一陣營的難度會非常高。
13.NPC勢力分成兩方、四個勢力,the Amarr and the Caldari vs the Minmatar and
the Gallente。
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※ 轉錄者: art1 (220.130.245.45), 時間: 04/19/2012 15:49:54