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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 坦的嘲諷很實用 但是... 時間: Sat Apr 28 09:11:00 2012 ※ 引述《kerry0496x (曉開 ( ゚д゚))》之銘言: : 藉由強制增加仇恨值 來吸引目標強制攻擊自己 : 讓我方輸出角避免傷害 非常實用 我也很愛 : (然後RPG製作大師的遊戲也很少出現嘲諷技能 : 代表這坦克技能觀念算新的 或是仇恨值的計算比想像中麻煩) : 但是 不得不說嘲諷技能是RPG的技能之中 : 最不合理 也是電玩要改編成小說類作品時 : 最難處理的技能之一 : 因為這種強制性控制對方打自己 根本就不合理啊 : 通常仇恨值、威脅性高的輸出角 理所當然是優先目標 : 怎麼可能因為一個簡單的法術就改變攻擊對象 遊戲設定有時候會只是遊戲方便而已 真的要搞了話其實你會玩到瘋 像薩滿可不是只要插棒子就好 好像還要再弄啥儀式的 而且一般來講 如果有坦這個角色 反而不是叫做拉怪 而是主動過去擋 如德魯阿家之塔那個男主角一樣... --
bluecsky:以下開放勇士報名 04/24 19:11
RobinKon:._./ 04/24 19:12
PsycoZero:yes yes, next one04/24 19:12
Yanrei:最後一句wwwwwwwwwwww04/24 19:13
mariandtmac:五樓說他是泥巴 願意跟原PO交媾 04/24 19:13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
Cycylno:那個男角是被輾吧... 04/28 09:32