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作者: angol1337 (凱風快晴) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 暴雪不做恐怖風? 時間: Mon Apr 30 18:51:18 2012 ※ 引述《xxx60709 (聖土泰拉的科技教士)》之銘言: : 最近又把SC拿出來玩 : 經典配樂配上場景,那種太空陰冷的恐怖感依舊還在 : 再看看SC.D2到SC2.D3的轉變,轉變的原因是? : 1.暴雪以前有營造恐怖,現在為了大眾化把恐怖風拿掉 : 2.暴雪以前沒想過要做恐怖,是畫面差營造出來的感覺 : 3.美術風格大改當然會變 : 4.其實本來就不恐怖,是膽小鬼童年玩的陰影印象 恐懼感真的會隨畫質的提高而下降 早期遊戲受硬體限制,解析度跟可視範圍都不會太高 像以前的FPS不是在室內就是晚上,貼圖雖然近看糊成一團 反而容易讓你腦補,挑起你對未知事物的恐懼 有視野限制就很容易給你出其不意的驚喜 以前玩D1跟惡靈古堡在開門前都要做好心理準備 現在的遊戲貼圖一個比一個精緻,也比較少像過去用低亮度來掩蓋畫面缺點 讓你看的清清楚楚就少了腦補空間,這種情況下比起恐懼反而是噁心感較易出現 我是不會覺得SC1有恐怖要素啦(打電腦我才剛蓋兵營他就來兩隻狂戰算的話) SC2的模組大多都油亮油亮的,所以整體感覺比較明亮 D1一直都很可怕XD D2以前玩也很可怕,第一次玩到ACT2一進督瑞爾房間嚇到差點閃尿,只是有了MH跟熟了之後 就還好了 D3我只玩OB,感覺陰森的部分還是有,但是爽快的打擊感完全蓋過恐懼 而且BETA版本似乎沒放多少音樂進去,氣氛就沒有那麼出來 -- Rules of the Internet #34. There is Porn of it. No Exceptions. #34-1. If a Porn of something cannot be found. We will make it. #63. There's always a female version of a Male character. No Exception. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.162.186
npc776:對督瑞爾的恐懼絕對不是來自於別的什麼東西.... 04/30 19:00
senas:是那該死的聖冰... 04/30 19:05
senas:法師白手起家 只能用火球打都瑞爾超有被虐快感 傭兵死超大 04/30 19:06
我第一次玩的情況: 唷,把帳插進去開了個洞,裡面是什麼呢? (點 (讀取LAG) 歐幹,怎麼有個超大隻的東西正在尻我啊啊啊→手忙腳亂一陣亂點 (你已經死亡) 我對那種會用突然出現嚇人法的沒有抵抗力XD
zseineo:娃娃兵 娃娃兵 狂熱又聖冰 04/30 19:09
roea68roea68:可是Dead Space F.E.A.R.還是很恐怖.. 04/30 19:10
DS我玩是還好,噁心感比恐懼多,加上可以鞭怪物屍復仇XD FEAR1就很恐怖,因為你對Alma束手無策,而且她都一閃即逝,讓你沒辦法看清楚她的全貌 同樣會引起對未知事物的恐懼,下樓梯那段真的是經典... ※ 編輯: angol1337 來自: 122.120.162.186 (04/30 19:17)
g3sg1:Metro2033場景都暗到靠北 04/30 19:16
sunny1991225:Fear1那段下樓梯真的超惡意 04/30 19:32
sunny1991225:被嚇一次就算了,爬下樓梯一轉頭又被嚇一次 04/30 19:32
sunny1991225:不過我覺得這製作組不太會拿捏戰鬥和嚇人的比例 04/30 19:33
sunny1991225:每一代都是越到遊戲後期越不嚇人,反而多的是殺不完 04/30 19:33
gunng:D2純粹是刷到麻痺了吧XD 不過關墨菲斯托那邊地下真的很恐怖 04/30 19:33
sunny1991225:的敵人......(而且一代比一代嚴重) 04/30 19:34
gunng:一堆血腥又很暗 還有戳死人不償命的冥河娃娃 04/30 19:34
sunny1991225:而且製作組後來的嚇人場景越來越沒梗了,血漿卻越噴 04/30 19:35
sunny1991225:越多XD 04/30 19:36
derek7621:玩一玩最近的恐怖遊戲覺得IB最高 04/30 19:38
Yanrei:娃娃國 娃娃兵 狂熱又聖冰 04/30 19:50
ysanderl:IB其實也還好就是了 比較偏精神面 都靠字來嚇人的 04/30 19:51
rofellosx:D1 D2 都有刻意製作視野範圍這種隱藏屬性 05/01 07:07