推 nvalue:大推Skullgirls 09/01 00:19
→ alex55555:恩 有一款百變恰吉還有一款勇者傳說 09/01 00:21
→ srx3567:現在FTG哪個不做連線模式? 還有戰積排行等等 09/01 00:21
→ srx3567:而且你說的跟FTG複不複雜沒有關係 09/01 00:22
→ alex55555:格鬥遊戲要吸引新血 就降低門檻就好啦 出招簡化讓玩家 09/01 00:22
→ alex55555:專注在過招 這技術沒終點的 跟你說的差很多 09/01 00:23
→ srx3567:出招簡單有什麼用 新手打一打沒有成就感還不是跑掉 09/01 00:24
→ srx3567:說穿了還是沒有心下去練而已Y 09/01 00:24
推 johnli:GGPO連KOF就很好用了 格鬥遊戲真的就是要花心思去苦練 09/01 00:25
→ wertyorz:看個人心態... 有深度的好格鬥遊戲 會玩的還是會玩 09/01 00:28
→ wertyorz:摸索越久 當然越強... 09/01 00:28
→ wertyorz:如果要推說太複雜留不住人,這說法也頗為嚴苛 09/01 00:29
→ srx3567:系統複雜不是問題 只要有趣並有無限發展性就能吸引人 09/01 00:31
推 mark0912n:FTG除了上手難度 還有Ping的問題 LoL 200ping還能打 09/01 00:35
→ mark0912n:FTG 200 ping就吃屎了 09/01 00:35
→ mark0912n:像DNF打PVP 遇到對面紅電腦根本不知道在打什麼鬼 09/01 00:36
推 potionx:FTG太吃反應速度了,有一點點慢都是吃虧很大 09/01 00:45
→ mark0912n:太HardCore的遊戲玩家都不會太多... 09/01 00:57
→ mark0912n:RTS、FTG都是這樣 寧願看人打... 09/01 00:58
推 Xavy:對阿 我也看不懂這篇,現在ftg不是都有連線嗎? 09/01 02:39
推 jenesis:對於硬派的玩家來說那一點點的延遲都差很多 愈重frame愈是 09/01 02:52
→ jenesis:通常立回抓空隙都是在那一瞬間.. 09/01 02:53
推 jojohibs:po說的是純線上遊戲 不是可連線單機遊戲吧 09/01 02:54
推 madeinheaven:DNF不過不推台版 台版PVP根本頗呵 09/01 03:21
推 egg781:3D格鬥就是太難漸漸式微阿,以前台灣KOF比SF還多人玩除了 09/01 04:26
→ egg781:3對3很划算以外,接招就是比SF系列簡單,按鈕也比SF少兩顆 09/01 04:27
→ egg781:還有AB滾和CD震開,SF後來的擋招機制比前述的都難 09/01 04:28
→ egg781:不要太難我覺得是其中一個要點 09/01 04:29
推 johnnycgi:FTG 的應對反應是可以練的,沒有人一開始就超強 09/01 08:02
→ johnnycgi:各種 FTG 也沒有什麼難不難的,再怎麼複雜也不會比 RPG 09/01 08:02
→ johnnycgi:複雜,要記的東西就那幾樣而已,不玩不需要那麼多理由 09/01 08:03
→ johnnycgi:到最後還是一樣,有沒有心想玩而已,沒興趣推說太複雜 09/01 08:04
→ johnnycgi:或者該說,沒有心想變強就推說太複雜罷了 09/01 08:04
推 johnnycgi:回到主題,現代的 FTG 都有作網路對戰,也算 OLG 一種 09/01 08:06
→ mark0912n:不會比RPG複雜...? 到哪裡 殺幾隻 tab+123 也可以是一款 09/01 08:37
→ mark0912n:MMO RPG阿... 09/01 08:37
→ mark0912n:前面那幾句我是同意 但是太複雜、沒成就感 是FTG難推廣 09/01 08:40
→ mark0912n:的主因 說沒心想變強就太嚴重了點 09/01 08:40
推 nekoares:很多FTG都有網路對戰了,最新的BB還想模擬線上遊戲間 09/01 08:58
→ nekoares:FTG線上化只會越來越順而已,並不存在技術問題 09/01 08:58
→ johnnycgi:我是不太懂你們說 FTG 複雜,是複雜在哪? 09/01 11:09
→ johnnycgi:真的有難道好像天書一樣無法理解? 09/01 11:09
→ johnnycgi:如果說沒有心想變強是說的太嚴重,那說 FTG 很複雜 09/01 11:15
→ johnnycgi:我覺得也是說的太嚴重了,彼此彼此 09/01 11:15
→ jenesis:ftg還不是要記一堆東西...framedata 上中下段 判定... 09/01 16:07