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●15453 9 9/01 n99lu □ [閒聊] 格鬥遊戲線上遊戲化? 文章代碼(AID): #1I8XSGCF 作者: n99lu (y.l.) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 格鬥遊戲線上遊戲化? 時間: Sun Sep 1 00:17:17 2013 想到最近發行的Skullgirls是一款難得上手度比較硬的非日式2D格鬥 就覺得2dFTG是否能夠做成線上遊戲呢? 我不是說像是艾爾之光那樣, 而是以對戰為主典型一對一單挑的2DFTG 不過看先前DOA OLG的例子我覺得FTG實在是很難線上遊戲化吧 FTG遊戲系統太複雜留不住人 太簡單就沒技術性了...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.89.53
nvalue:大推Skullgirls 09/01 00:19
alex55555:恩 有一款百變恰吉還有一款勇者傳說 09/01 00:21
srx3567:現在FTG哪個不做連線模式? 還有戰積排行等等 09/01 00:21
srx3567:而且你說的跟FTG複不複雜沒有關係 09/01 00:22
alex55555:格鬥遊戲要吸引新血 就降低門檻就好啦 出招簡化讓玩家 09/01 00:22
alex55555:專注在過招 這技術沒終點的 跟你說的差很多 09/01 00:23
srx3567:出招簡單有什麼用 新手打一打沒有成就感還不是跑掉 09/01 00:24
srx3567:說穿了還是沒有心下去練而已Y 09/01 00:24
johnli:GGPO連KOF就很好用了 格鬥遊戲真的就是要花心思去苦練 09/01 00:25
wertyorz:看個人心態... 有深度的好格鬥遊戲 會玩的還是會玩 09/01 00:28
wertyorz:摸索越久 當然越強... 09/01 00:28
wertyorz:如果要推說太複雜留不住人,這說法也頗為嚴苛 09/01 00:29
srx3567:系統複雜不是問題 只要有趣並有無限發展性就能吸引人 09/01 00:31
mark0912n:FTG除了上手難度 還有Ping的問題 LoL 200ping還能打 09/01 00:35
mark0912n:FTG 200 ping就吃屎了 09/01 00:35
mark0912n:像DNF打PVP 遇到對面紅電腦根本不知道在打什麼鬼 09/01 00:36
potionx:FTG太吃反應速度了,有一點點慢都是吃虧很大 09/01 00:45
mark0912n:太HardCore的遊戲玩家都不會太多... 09/01 00:57
mark0912n:RTS、FTG都是這樣 寧願看人打... 09/01 00:58
Xavy:對阿 我也看不懂這篇,現在ftg不是都有連線嗎? 09/01 02:39
jenesis:對於硬派的玩家來說那一點點的延遲都差很多 愈重frame愈是 09/01 02:52
jenesis:通常立回抓空隙都是在那一瞬間.. 09/01 02:53
jojohibs:po說的是純線上遊戲 不是可連線單機遊戲吧 09/01 02:54
madeinheaven:DNF不過不推台版 台版PVP根本頗呵 09/01 03:21
egg781:3D格鬥就是太難漸漸式微阿,以前台灣KOF比SF還多人玩除了 09/01 04:26
egg781:3對3很划算以外,接招就是比SF系列簡單,按鈕也比SF少兩顆 09/01 04:27
egg781:還有AB滾和CD震開,SF後來的擋招機制比前述的都難 09/01 04:28
egg781:不要太難我覺得是其中一個要點 09/01 04:29
johnnycgi:FTG 的應對反應是可以練的,沒有人一開始就超強 09/01 08:02
johnnycgi:各種 FTG 也沒有什麼難不難的,再怎麼複雜也不會比 RPG 09/01 08:02
johnnycgi:複雜,要記的東西就那幾樣而已,不玩不需要那麼多理由 09/01 08:03
johnnycgi:到最後還是一樣,有沒有心想玩而已,沒興趣推說太複雜 09/01 08:04
johnnycgi:或者該說,沒有心想變強就推說太複雜罷了 09/01 08:04
johnnycgi:回到主題,現代的 FTG 都有作網路對戰,也算 OLG 一種 09/01 08:06
mark0912n:不會比RPG複雜...? 到哪裡 殺幾隻 tab+123 也可以是一款 09/01 08:37
mark0912n:MMO RPG阿... 09/01 08:37
mark0912n:前面那幾句我是同意 但是太複雜、沒成就感 是FTG難推廣 09/01 08:40
mark0912n:的主因 說沒心想變強就太嚴重了點 09/01 08:40
nekoares:很多FTG都有網路對戰了,最新的BB還想模擬線上遊戲間 09/01 08:58
nekoares:FTG線上化只會越來越順而已,並不存在技術問題 09/01 08:58
johnnycgi:我是不太懂你們說 FTG 複雜,是複雜在哪? 09/01 11:09
johnnycgi:真的有難道好像天書一樣無法理解? 09/01 11:09
johnnycgi:如果說沒有心想變強是說的太嚴重,那說 FTG 很複雜 09/01 11:15
johnnycgi:我覺得也是說的太嚴重了,彼此彼此 09/01 11:15
jenesis:ftg還不是要記一堆東西...framedata 上中下段 判定... 09/01 16:07