推 sixpoint:初學者與中上級者拉近距離x 課金者與非課金者拉開距離o 09/01 16:40
作者: Landius (原來我是漆原派啊) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 格鬥遊戲線上遊戲化?
時間: Sun Sep 1 16:14:16 2013
※ 引述《justeat (小玉)》之銘言:
: 格鬥遊戲難學嗎? 其實還好耶。
: 我想主要原因是沒有配套。
其實有的格鬥遊戲給配套,像街霸叉鐵拳這款,
寶石系統就是一種給初學者與中上級者拉進距離的配套.
但問題在於這個系統遭到各大賽事禁用,
最多就是網路對戰時才看得到用寶石的情況...
所以小野義德受訪USF4的時候,
訪問的人也很開宗明義地說寶石系統不是成功的案例,
那麼要怎麼在USF4上面也達到"縮短各級玩家的距離"呢?
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在妖蛇出現的異世界末日,隨時有哪位英傑戰死,一點都不奇怪,但…
姜維「我本來不會犬死在一個傳令兵手上的,直到我膝蓋中了一箭…。」
劉禪「那個,我好像忘記哪個人似的…?」
劉禪「張郃將軍,可不可以換個舞步,我有點看膩的說…。」
星彩「那個…我們好像有更重要的事要做?」
《無双Orochi 2.期間宣傳簽名檔》
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